Zašto biste i dalje trebali igrati Arcanum: Of Steamworks i Magick Obscura

Koji Film Vidjeti?
 

Izdan 2001. godine, Arcanum: Of Steamworks i Magick Obscura svrstava se u red najfinijih primjera žanra RPG. To je prvi proizvod koji je izdala tvrtka Troika Games, a i dalje je najprodavanija igra u studiju. Dvadeset godina kasnije, igra još uvijek zaslužuje poigravanje.



Troika Games dobro je poznat među ljubiteljima RPG-a, jer se također razvio Hram elementarnog zla i hvaljeni Vampir: maskenbal - krvne linije . Tajna bilo je njegovo prvo izdanje, a njegovo snažno pisanje moglo bi se očekivati ​​od Trojkinih igara. Sadrži neke od najopsežnijih i najdubljih priča u svim igrama - uostalom, malo igara ima dijalog za svaki važan NPC koji se koristi samo ako je njihov duh dočaran nakon njihove smrti.



koliko je visoka asta crna djetelina

Tajna pruža priliku da igraju opaku igru, jer likovi nikada nisu zaključani naučiti potrebne informacije. Većina modernih igara ograničava ono što igrači mogu raditi u interakciji s NPC-ima kritičnim za rad, ali ne Tajna . Ovdje se svako može ciljati i ubiti, ali to ne dovodi do situacije bez koje se ne može pobijediti. Drugi RPG-ovi omogućili su igraču da ubije određene NPC-e, kao što je to slučaj Posljednji i Lord British, ali u većini slučajeva, igra će kazniti igrača zbog prepuštanja takvom ponašanju, zahtijevajući da ponovo učitaju spremište za nastavak priče. U Tajna , igrači mogu igrati kao Necromancer s pristupom čaroliji Conjure Spirit, koja priziva duha s kojim se može razgovarati iz bilo kojeg leša u igri.

Iako se većina duhova koristi istim dijalogom, prilično ih malo otkriva kritične informacije koje bi se inače izgubile. To je mali detalj, ali igračima uistinu daje slobodu da igraju vlastite likove. Zapravo, Tajna jedna je od rijetkih igara u kojoj likovi koji su se specijalizirali za karizmu ostaju potpuno održivi tijekom cijele igre. Oni će naravno vladati bilo kojim društvenim susretom, ali njihov nedostatak borbenih vještina učinkovito je pokriven činjenicom da mogu regrutirati još pratitelja. Zapravo je zapravo moguće raspravljati o konačnom šefu i pobijediti u igri, a da se vaš lik nikada ne upusti u nasilje, prepuštajući svu borbu suputnicima. To možda nije način na koji većina igrača želi igrati, ali to je podvig koji je malo tko ponovio u dvadeset godina od tada Tajna puštanje.

POVEZANO: 5 najboljih stolnih RPG-ova za ljubitelje horora



Nažalost, ovo snažno pisanje ometa nerafinirani borbeni sustav. Trojka bi iz toga naučila, nastavljajući stvaranje uspješne luke Tamnice i zmajevi 3.5 izdanja pravila za PC u sustavu Windows Vista Hram elementarnog zla - koja je pak imala slabiju fabulu od Tajna . Ipak, slaba borba donekle je otkupljena velikom raznovrsnošću građenja likova dostupnim igračima koja proizlazi iz njenog zanimljivog okruženja. Tajna smješten je u svijet visoke mašte koji prolazi kroz industrijsku revoluciju.

Nekoliko je drugih igara pokušavalo postaviti ovakvu postavku u kojoj se tehnološki napredak kosi s čarobnim konzervativizmom. To je sasvim odvojeno od većine očekivanja od steampunk estetike, koja se uglavnom naginje fantastičnoj tehnologiji, umjesto da se ona natječe s magijom. To su uvjeti igranja, omogućuje igračima miješanje i podudaranje vještina i sposobnosti, ali svaka će patiti na djelotvornosti, osim ako se igrač u potpunosti ne obveže da će slijediti čuda tehnologije ili moć magije. Unutar ove dvije široke kategorije nalazi se niz specijalizacija, poput različitih škola magije i različitih znanstvenih zanimanja. To utemeljuje likove u okruženju, uspostavljajući ih s jedne strane ovog ideološkog sukoba.

način kuće muž manga

POVEZANO: Borite se protiv nevina crta u akcijskom RPG-u Slormancer



Broj mogućnosti za izgradnju likova čini igru ​​zabavnom, iako borba ponekad može biti frustrirajuća. Također su fascinantne teme igara, dok se većina igara zaobilazi društvenim preokretom povezanim s povijesnom industrijskom revolucijom, ali Tajna obuhvaća tu temu. Neki zadaci uključuju pomaganje sindikatima ili počinjenje prijevara s osiguranjem, a sukob između magije i tehnologije odražava stvarnu napetost između održavanja tradicije i značajnog napretka.

Igra nikada ne bježi od svoje industrijske atmosfere, s violinama koje su glavna značajka soundtracka. Uistinu se igrači osjećaju kao da avanturiraju kroz viktorijansku Englesku na način na koji je malo koja druga video igra ikad imala. Čak i 20 godina nakon izlaska, niti jedna druga igra zapravo nije učinila ono što je Arcanum učinio, čineći to jedinstvenim među RPG-ovima.

ČITAJTE ČITAJTE: Pathfinder: Gnjev pravednika izgleda kao dubok, pristupačan nasljednik



Izbor Urednika


Zvjezdane staze: Osvrt na otkriće - 'Ujedinjenje III' vraća neka poznata lica

Televizor


Zvjezdane staze: Osvrt na otkriće - 'Ujedinjenje III' vraća neka poznata lica

Zvjezdane staze: Otkriće, sezona 3, epizoda 7, 'Unification III' vraća neka poznata lica. Evo rezimea onoga što se dogodilo ispunjenog spojlerom.

Opširnije
Battlestar Galactica: Jon Cryer prošao je testnu ponudu da igra Gaiusa Baltara

Televizor


Battlestar Galactica: Jon Cryer prošao je testnu ponudu da igra Gaiusa Baltara

Dvostruko i pol muškarac alum Jon Cryer, koji glumi Lexa Luthora u Supergirl, otkriva da je jednom bio spreman za ulogu Gaiusa Baltara u Battlestar Galactici.

Opširnije