Strijelac za prvu osobu naučio je hodati s naslovima poput Propast i Wolfenstein . Početkom 2000-ih FPS igre masovno su porasle u popularnosti poput naslova Medalja časti i Poziv dužnosti . Ovi su započeli kao Strijelci iz Drugog svjetskog rata s izazovnijim razinama koje postavljaju temelje modernim FPS naslovima.
Slijedeći izvornik Call of Duty: Modern Warfare izdanje, Activision i Treyarch željeli su dati posljednju priliku svojim korijenima iz Drugog svjetskog rata s krhkim i detaljnim Call of Duty: World at War . Između Treyarcha i Infinity Warda, bivši programer oduvijek je obožavateljima davao puno više nasilja Poziv dužnosti igre, u smislu grafike. Kao prvi strijelac iz Drugog svjetskog rata s ocjenom M, Svijet u ratu ne izvlači udarce pokazujući koliko je rat zapravo bio slikovit.
pregled moosehead piva
Svijet u ratu unosi veličinu postavljenih komada Moderno ratovanje i unosi povijesni realizam u mješavinu. Od Dana D do pada Njemačke, Svijet u ratu ne bježi od ratne stvarnosti. Ovaj naslov također prvi put pokazuje gerilsku taktiku, tijekom američkih razina na Pacifiku. Na kraju igre, igrači ne mogu vjerovati ni lešu.
Likovi u Svijet u ratu stvarno pokreće priču. Prvi put pucač s razdoblja uvodi likove koji će se ponovno vidjeti u budućim ratama, poput Call of Duty: Black Ops 'Viktor Reznov. Davanje imena znakova čini ulog još većim. Tihookeanske razine posebno pogađaju jer prisiljavaju igrača na razmišljanje da ubije ili bude ubijen.
neumrli zabavljač stranke
Priča pokreće kampanju i čini je nezaboravnom, ali kinematografskim trenucima u Call of Duty: World at War su dodatno usavršeni u mrežnom multiplayeru. Mrežne kampanje za ovaj naslov manje se pamte od ostalih, ali ova igra uvodi jedan od najvećih dodataka mrežnom igranju: Nacistički zombiji .
Nakon lansiranja, Nacistički zombiji pokazao kako Poziv dužnosti uspio se razgranati u druge žanrove dok je poticao timski rad između prijatelja kako bi preživio. Te bi se ideje nastavile nadograđivati kao Zombija evoluirao u franšizu koju igrači danas znaju i vole. Na mnogo načina, Svijet u ratu je prototip za modernu Poziv dužnosti igre.
Igre sljedeće generacije donijele su uronjenje Poziv dužnosti na načine na koje to nije moglo prije 10 godina. Međutim, Svijet u ratu pokazuje da se priča ne mora žrtvovati zbog kvalitete. Također je postavio temelje svemu što bi postalo normalno za modernog strijelca. Poziv dužnosti kasnije vratio u ovo doba sa Call of Duty: Drugi svjetski rat . Čak i uz trenutnu grafiku i kontrole blijedi u usporedbi s utjecajem Call of Duty: World at War imao na žanru.