Što je klasični format Hearthstonea (i zašto bi vas trebalo brinuti?)

Koji Film Vidjeti?
 

Najnoviji krug Ognjište najave su sadržavale brzu promjenu u samoj srži igre, a 'Classic Set' je napušten i zamijenjen novim 'Core Setom'. Ovo je samo jedan od načina na koji se igra promijenila od početnog pokretanja, a kumulativna količina nerfova, formata i promjena ravnoteže ostavili su je kao potpuno drugačiju zvijer. Obožavatelji koji su je izvorno igrali u zatvorenoj ili otvorenoj beta verziji mogli bi se osjećati kao da su zaostali jer svaka godina sa sobom donosi tri nova seta proširenja za igru. Srećom, postoji put natrag za sve koji čeznu za početnim danima pokretanja igre: Classic.



Klasični format postavljen je za implementaciju uz Core Set, uz najnovije proširenje igre - Forged in the Barrens. Kao i Standard ili Wild, to je drugačiji 'format' za igru. To znači da će imati vlastitu rangiranu i slučajnu ljestvicu, zajedno s popisom dopuštenih karata po kojima se razlikuje od Wild i Standard. No, za razliku od Wild i Standard (koji se samo razlikuju zbog različitih grupa kartona), Classic će također sadržavati potpuno različite verzije kartice koja se koristi unutar. Sve će se karte igrati kao i tijekom lipnja 2014., malo nakon tri mjeseca nakon početnog izdanja igre.



To znači da će se Classic igra Classic potpuno razlikovati od standardne ili divlje, čak i ako su dijelili iste karte. Hearthstone je tijekom godina doživio doista velik broj promjena ravnoteže, dok su se programeri borili za precizno podešavanje ravnoteže između različitih klasa i strategija. Iako će ovaj povratak na stare karte izgubiti puno te pažljive kuracije, također će biti oslobođen bilo kakvih komplikacija koje proizlaze iz različitih setova proširenja igre. Njegova prva avantura, Naxxramas, bila je zloglasna u stvaranju 'Deathrattle Huntera', snažne agro palube koja je ušla u sve zajedno s moćnim novim minion Undertakerom.

Bez ijedne od tih karata, Classic će vjerojatno upasti u stare koloseke metaigre 2014., što će vjerojatno biti osvježavajuća promjena za mnoge igrače. Napokon, Hearthstone je nevjerojatno dobro prošao kad je lansiran zbog kombinacije izuzetno glatkog korisničkog iskustva (u usporedbi s ostalim igrama s digitalnim kartama tog dana), kao i veselog, zabavnog igranja. Igrači mogu razbiti Leroya Jenkinsa s 4 mane bez napajanja u svojim agro palubama, kao i u komplementarnim kontrolnim palubama koje imaju koristi od alata poput Ice Lance, Molten Giant i Force of Nature.

POVEZANO: Magija: Okupljanje - objašnjeni fakulteti iz Strixhavena



Klasični format također ima dodatnu prednost posjedovanja malog fonda karata. Sa samo osnovnim i klasičnim setovima igre, igrači će morati imati najmanji broj karata za igranje od pokretanja igre. Proširenja svake godine samo su povećala tempo kojim igrači zaostaju, a čak i ako uspiju pratiti, puno njihovih karata uskoro postaje beskorisno zbog standardne rotacije. Classic će imati manje od 400 karata, od kojih su mnogi igrači već stekli. Ako ne, mogu jednostavno raditi na potpunom kompletiranju. Nikad neće zaostajati ili se morati brinuti zbog novih karata jer će Classic format i dalje biti isti. To je veliko olakšanje u usporedbi s formatima kao što su Standard ili Wild, koji neprestano dobivaju nove kartice.

Naravno, Classic također gubi uzbuđenje zbog novih karata. Iako zabranjena ekonomija Hearthstonea može iscrpiti, njegovi novi setovi također su jedno od vremena najveće radosti za njegove igrače. Uzbuđenje sezone spojlera i testiranje novih paluba poput su božićnog jutra, samo pojačano otvaranjem novih paketa. Classic je trenutak igre zamrznut u vremenu - onaj koji se nikada ne može kretati naprijed, rasti ili mijenjati. To je sjajno u teoriji, ali može brzo zastarjeti. Napokon, Naxxramas je objavljen 22. srpnja, samo četiri mjeseca nakon izlaska igre. Klasični format mora puno toga dokazati ako se nada da će ostati relevantan u sljedećim mjesecima (i godinama).

NASTAVI ČITATI: Magija: Okupljanje - Strixhavenove zamjenske umjetničke kartice izgledaju NEVJEROJATNO





Izbor Urednika


Majora's Mask i 9 drugih igara koje nisu cijenjene godinama kasnije

Popisi


Majora's Mask i 9 drugih igara koje nisu cijenjene godinama kasnije

Ponekad se tim igrama posreći i kasnije mogu izgraditi kult koji slijedi što može promijeniti narativ oko njihovih naslova.

Opširnije
10 najboljih scena nakon kredita u TV emisijama

Popisi


10 najboljih scena nakon kredita u TV emisijama

U popularnim TV serijama kao što su Loki i The Walking Dead postoje sjajne scene nakon odjave koje oduševljavaju, šokiraju ili jednostavno zabavljaju obožavatelje.

Opširnije