Totalni rat: Božji kaos koji se može igrati kao frakcije u Warhammeru III mogli su se osloniti na OVE taktike

Koji Film Vidjeti?
 

Sad kad su Sega i Creative Assembly službeno najavili Totalni rat: Warhammer III , počelo je nagađanje o utrkama koje se mogu igrati. The potvrđena i sama prikolica da igrači ne bi imali samo Kisleva ili Cathaya, već i frakcije za 4 bogova kaosa. Svaki od ovih bogova ima svoje ciljeve i taktike, a njihove će vojske u igri biti sve samo ne ujedinjeni front.



Taktika Krvavog boga krvi vjerojatno će se uglavnom oslanjati na silne neprijatelje na terenu. U tom saznanju, Khorneove su vojske uvijek bile gruba sila gomile, rojeći se neprijatelji koji bi hakirali sve vrste oštrica. Ovo će se definitivno povezati s načinom na koji će frakcija igrati u igri, a vojske Božjeg krvi vjerojatno će biti frakcija koja se oslanja na velik broj snaga, a možda će dodati i mjerač krvi za dodjelu posebnih bonusa. Naravno, Khorneu je zasigurno stalo do toga koga ne prolijeva krv, pa je također moguće da žrtve mogu igrati ulogu u strategiji i načinu igre ove frakcije.



S druge strane, otac Nurgle, Bog kuge, mogao bi se manje oslanjati na taktiku grube sile, a više na strpljenje i razbijanje neprijatelja. Nurglove snage šire svakakve gadne bolesti kamo god krenule, a najgora se zove Nurgleova trulež, a na svojoj strani imaju puno napuhnutih leševa. Tamo gdje bi se drugi mogli upustiti u bitku i dvoboj do smrti, Nurglove snage vjerojatno će se zadovoljiti upotrebom taktike udaranja i pokretanja, zaraze neprijatelja i usporavaju napredovanje, vodeći računa da nema puno vojske s kojom se treba sukobiti kad uđu bitka. Cilj frakcije Nurgle definitivno će imati veze s širenjem bolesti i time koliko je određeno područje oštećeno.

Bog užitka, Slaanesh, mogao bi biti kombinacija taktike. Iako Slaaneshove snage nisu borbene u borbi, uključujući snage poput Daemonettesa i Fiendsa, njihov je primarni fokus korupcija. Slaaneshov primarni aspekt je zadovoljstvo, pa će njegove snage vjerojatno pokušati namamiti neprijateljske snage da im se pridruže, jačajući vlastitu vojsku mračnim obećanjima. Poput Nurglea, Slaanesh će vjerojatno biti kombinacija širenja korupcije i jačanja svojih snaga, a zatim pokretanja razornih napada kad za to dođe vrijeme.

Posljednji bog, The Changer of Ways Tzeentch, vjerojatno će se usredotočiti na magiju. Ovdje će stil igre najvjerojatnije pogodovati korištenju Vjetrova magije kako bi se promijenili izgledi za neprijatelje. Tzeentchove snage su bezbrojne izluđujuće zvijeri koje mijenjaju izgled i uzrokuju gubitak razuma, a njihova čarobna sposobnost bit će presudna za način na koji bi frakcija mogla igrati. Frakcija će vjerojatno imati metar koji pokazuje koliko su vjetrovi naklonjeni demonima, slično metru Orc Waaaagh.



POVEZANO: Warhammer 40K POTREBAN je totalni ratni tretman

Veliki čimbenik u frakcijama Boga kaosa bit će vrlo vjerojatno u borbi. Na primjer, Khorne i Tzeentch veliki su neprijatelji, pa će se dvije frakcije vjerojatno naći u dosta bitkama. Četiri frakcije vrlo vjerojatno će dosljedno sudjelovati u ratu na svim frontama, jer će se istovremeno boriti jedna protiv druge i s drugim vojskama. Zbog stalnog ratovanja, frakcije Boga kaosa definitivno će sadržavati mnoga velika čudovišta i žestoka udarca kako bi nadoknadili stalne zaraćene igrače koji bi mogli očekivati ​​da će to učiniti.

Naravno, sve su to zasad samo nagađanja. Vjerojatno će u igri biti puno toga što ulazi u stilove igre za frakcije Boga kaosa. Igrači bi se mogli suočiti s ratom na svim frontovima jer se vojske suočavaju ne samo s vanjskim neprijateljima, već i međusobno. Svaka će frakcija vjerojatno favorizirati drugačiji stil igre koji se temelji na odabranom bogu, a možda čak ima i dodatne mehanike poput mjerača korupcije ili pretvaranja neprijateljske vojske u saveznike. Međutim, ovo će zasigurno biti vrlo jedinstvene vojske, a Creative Assembly izgleda da je tvrtka koja će odlikovati ono što je Games Workshop stvorio.



DALJE ČITAJTE: Tekken: Vrijeme je da vratite Tekken Tag turnir



Izbor Urednika


JoJo: Ljepljivi prsti SAVRŠENO su simboli Bucciaratijeve vlastite filozofije

Vijesti Iz Animea


JoJo: Ljepljivi prsti SAVRŠENO su simboli Bucciaratijeve vlastite filozofije

U JoJo-ovoj Bizarnoj avanturi, Sticky Fingers je postolje koje nagrađuje fleksibilne i nesmrtonosne tehnike, dobro uklapajući Bucciaratijevu osobnost.

Opširnije
Zack Snyder ima još jednog redatelja koji želi da Warner Bros. pusti na slobodu

Filmovi


Zack Snyder ima još jednog redatelja koji želi da Warner Bros. pusti na slobodu

Zack Snyder još uvijek gaji nadu da će mu Warner Bros na kraju dopustiti da objavi svoj redateljski dio za film Sucker Punch iz 2011. godine.

Opširnije