Warhammer 40K POTREBAN je totalni ratni tretman

Koji Film Vidjeti?
 

Totalni rat: Warhammer i njegov je nastavak među najboljim strateškim igrama svih vremena. Brak Totalni rat serija 'duboka, taktička i modularna kontrola, sa Warhammer obiljem egzotičnih frakcija i čarobno-fantastičnim okruženjem, kombinacija je pogodila zlato. Sada, Warhammer 40K zaslužuje isti tretman; trebamo a Totalni rat: Warhammer 40K igra.



Totalni rat: Warhammer razvio je Creative Assembly, a izdala SEGA. Izdan je 2016. godine, s nastavkom, Totalni rat: Warhammer II , pokrenut godinu dana kasnije. Warhammer i Warhammer 40.000 su i stolne strateške igre i svojstva Games Workshop. Warhammer: Doba Sigmara je trenutno stolno izdanje za postavku serije 'fantasy, dok Warhammer 40K , njegov znanstveno-fantastični svemir, upravo je objavljeno deveto izdanje.



Warhammer 40K savršen je za totalni rat

Games Workshop uvijek želi stvoriti više Warhammer i Warhammer 40K obožavatelji, a to je već djelomično i učinio sa Totalni rat: Warhammer . Još jedna igra smještena u ovaj znanstveno-fantastični svemir ima smisla. Warhammer 40K igre od tada nisu pogodile svoj cilj Zora rata II 2009. Od tada, nijedna video igra s imenom Warhammer 40K istodobno bilježi estetiku svemira i istovremeno pružajući odgovarajući opseg i težinu radnji koje definiraju ovaj mračni svemir.

Totalni rat je savršeno mjesto za izlaganje najboljih aspekata Warhammer 40K . Na stolu, igre se pobjeđuju i gube sposobnošću igrača da koordinira svoje dominantne strategije dok se prilagođava novim prijetnjama. Ovaj je aspekt svojstven Totalni rat: Warhammer igranja. Neprijatelj igrača neprestano se mijenja iz bitke u bitku, jer se savezi mogu stvarati i prekidati samo na kapricu. Optimizacija vojske i učenje načina na koji jedinice trebaju komunicirati ključno je za opstanak i napredak prema ciljevima igrača. Pojedine herojske jedinice mogu pružiti potporu prijateljskim trupama ili razarati neprijatelje. Svaka od ovih točaka može se primijeniti na Totalni rat: Warhammer i stolnu verziju Warhammer 40K .

Povezano: Prodeus je White-Knuckle FPS Doom Klon koji želite 20 godina



Postavka Grimdark

'U mračnoj tami daleke budućnosti postoji samo rat.' Taj je citat na početku gotovo svakog romana, igre, pravilnika ili drugog medija u kojem Warhammer 40K pojavljuje se. Ovo je svemir u kojem je čovječanstvo opkoljeno sa svih strana i iznutra, uključeno u očajničku bitku za opstanak u ovoj mračnoj budućnosti. Psihičke se moći slučajno probude u masama, nesrećom ili greškom od kidanja rupe u stvarnosti i otvaranja vrata demonskim utjecajima. Zlobni vanzemaljci izranjaju iz milenijuma dugog sna da bi povratili svoj planet i izgnječili mučne insekte koji sebe nazivaju ljudima. Nada počiva u rukama čuvara čovječanstva, Astarte - svemorskih marinaca.

Svemirski marinci štite čovječanstvo od svih vrsta prijetnji. Orkovi, demoni, razne napredne vanzemaljske civilizacije i legije ljudi plus Astarte koje su pale u kaos samo su neke. U Totalni rat igra, svaka od ovih frakcija predstavlja mogućeg neprijatelja ili drugačiji izbor u civilizaciji koju igrač kontrolira. Ne nedostaje frakcija, lokaliteta ili živopisnih likova koje bi Creative Assembly mogao istražiti. Kao u stolnoj igri i Totalni rat: Warhammer serije, igrači će uvijek cijeniti više opcija; Warhammer 40K ima puno.

Povezano: Crusader Kings III: Savjeti, trikovi i strategije za nove igrače



Velika strategija djeluje s oružjem

Totalni rat: Warhammer daje igraču preciznu kontrolu nad položajem njihovih trupa, kako će se rasporediti i na koji će način reagirati na stvari poput neprijatelja koji započinju napad. A Totalni rat igra temeljena na Warhammer 40K i dalje bi se istaknuo u svim tim kategorijama unatoč preusmjeravanju s ručnih jedinica na vatrenu snagu i jedinice vozila. Strateške igre u stvarnom vremenu bile su pogođene ili promašene u prošlosti, ali to je mjesto koje je zrelo za prisluškivanje. Kako stoji, Totalni rat: Warhammer već ima neke izbore trupa koje koriste vatreno oružje, kao i nekoliko vozila i mjesta na bojnom polju koja bi išla u korak sa svojim rođacima iz Warhammer 40K .

Unatoč većoj usmjerenosti na vatreno oružje i pištolj, borba u meleu još nije mrtva u 41. tisućljeću. Zapravo, s tehnološkim napretkom u zaštiti poput moćnog oklopa, plus kirurška i genetska poboljšanja kojima je podvrgnut svaki svemirski marinac, melee oružje ponovno je postalo održivo. To nisu samo uobičajeni mačevi, već 'moćni mačevi', divovski gotovo podsmijesi tradicionalnog naoružanja napajani energetskim poljem koje nositelju omogućuje da s lakoćom presijeca bilo koji materijal. To je samo vrh ledenog brijega što se tiče Warhammer 40K oružje. Postoji više nego dovoljno raznolikosti unutar opsega čovječanstva za njegovu vlastitu igru, a kamoli kada se uzmu u obzir ostale frakcije i njihovo naoružanje.

Stalno Totalni rat: Warhammer serija će biti trilogija, pa još uvijek postoji još jedan ljubitelj fantasy naslova koji mogu očekivati ​​od tima Creative Assembly prije svega. Postoji čitav svemir prepun lančanog mača, laserskog oružja, pušaka sa strelicama i priča koje detaljno opisuju smrtnu korupciju i neprekidnu budnost čovječanstva protiv nje koja samo čeka da se manifestira na Totalni rat bojno polje. Ako se programeri odluče pozabaviti bilo kojim dodatnim naslovima Games Workshop, Warhammer 40K bio bi očiti izbor.

NASTAVI ČITATI: Dark Souls Arsenal: Lothric Knight Mač, objašnjen



Izbor Urednika


Sudbina: 5 razloga zašto su Kotomine Kirei i Archer savršeni par (& 5 zašto su najgori)

Popisi


Sudbina: 5 razloga zašto su Kotomine Kirei i Archer savršeni par (& 5 zašto su najgori)

Kieri i Archer čine sjajan par u Fateu iz nekoliko razloga, ali postoji i nekoliko razloga zbog kojih ne rade.

Opširnije
Kraj evanđeliona: 10 glavnih razlika između završetaka anime i filma

Popisi


Kraj evanđeliona: 10 glavnih razlika između završetaka anime i filma

Kraj Evangeliona poslužio je kao način za završetak serije, ali na kraju je bio sasvim drugačiji od finala animea.

Opširnije