Tekken 8 mora dati prioritet svom sadržaju za jednog igrača

Koji Film Vidjeti?
 

Od otkrivanja na prošlogodišnjem State of Playu, Tekken 8 se oblikovao kao jedan od najuzbudljivijih i najiščekivanijih nastavaka u Tekken niz. Osim onoga što je već prikazano u nadolazećoj igri, veliki dio ovog uzbuđenja može se pripisati njenom prethodniku, koji je imao nedvojbeno najuglađeniji i mehanički najdublji gameplay u cijeloj franšizi. Tekken 7 nedvojbeno postavljaju velika očekivanja za buduće naslove, ali Tekken 8 ima priliku ispraviti najveću grešku u prošloj utakmici.



jai lai pivo
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Tekken 7 možda je pružio solidne temelje za online igru ​​za više igrača, ali njen materijal za jednog igrača ostavio je mnoge igrače razočaranima. Osim nekoliko osnovnih arkadnih modova i široko prikazanog moda priče, igri je nedostajala većina dodatnog sadržaja iz prethodnih unosa. Doduše, moderne borbene igre obično nisu povezane sa sadržajem za jednog igrača, i Tekken 7 još uvijek je uspio impresionirati i hardcore i casual igrače samo svojim igranjem. Međutim, Tekken 8 će se natjecati protiv žešći konkurenti, kao npr Street Fighter 6 i Mortal Kombat 1 , što znači da zahtijeva puno više od čvrstih temelja za privlačenje novih igrača.



Zašto je sadržaj za jednog igrača bitan za Tekken?

  Kazuya Mishima u Tekkenu 8

Kao i većina drugih serija borbenih igara, Tekken stalno se oslanjao na sadržaj za jednog igrača kako bi isporučio svoju dugotrajnu priču. Iako možda nije najsloženija ili osobito dobro napisana priča, Tekken Njegova priča već godinama uspješno osvaja publiku svojim moralno upitnim protagonistima, bombastičnim obiteljskim razmiricama i obiljem apsurdnog humora. Iako su nedavni unosi predstavili mnoge od najkontroverznijih likova serije i odluka o pripovijedanju, Tekken igrači su se držali njegove pretjerane linije zapleta zahvaljujući raznolika i nezaboravna postava likova .

Prethodne igre predstavljale su svoje priče kroz svoje arkadne modove. Svaki lik imao je svoju jedinstvenu priču, s višestrukim reznim scenama koje su prikazivale njihovu trenutnu situaciju i motivaciju za ulazak na turnir King of Iron Fist. Te su priče obično bile jednostavne i nedostajalo im je složenosti, ali format je svakom liku davao zadovoljavajući stupanj pažnje i napredovanje priče. Nadalje, potaknuo je igrače da pokušaju naučiti igrati svaki lik u popisu kako bi otključali svaki mogući kraj.



Najvažnije, Tekken Sadržaj za jednog igrača osigurava da se u igri može uživati ​​i bez internetske veze. Iako je online igra za više igrača primarni fokus većine modernih borilačkih igara, mnogi igrači cijene mogućnost vježbanja u laboratorijima za obuku ili jednostavno uživanje u borilačkim igrama kao solo iskustvu. Nadalje, brojne borilačke igre još uvijek izlaze bez povratnog mrežnog koda a mnogim igračima nedostaje stabilna internetska veza, što modove za jednog igrača čini nužnom alternativom online iskustvu.

Prethodni modovi serije za jednog igrača mogu poboljšati Tekken 8

  Snimka zaslona Scenario Campaign Mode iz Tekken 6

Tekken Povijest je puna modova za jednog igrača koji zaslužuju povratak Tekken 8 . Neki od tih načina dodali su raznolikost seriji uvođenjem jednostavnih izazova ili izmjena Tekken igranje. Način preživljavanja, na primjer, zadaje igračima da pobijede što više uzastopnih protivnika. Slično tome, Team Battle ima igrače odabrati do osam likova za natjecanje protiv protivničkog tima. S druge strane, mini igre kao što su Tekken Bowl i Tekken Ball inspirirane odbojkom dodaju jedinstvenu mehaniku koja radikalno mijenja način igre. Ovi dodatni načini dali su svaki Tekken igra ima dosta raznolikosti i često se u njoj može uživati ​​i kao solo i kao iskustvo za više igrača.



Međutim, Tekkenovi najupečatljiviji modovi za jednog igrača bile su dovoljno značajne da se mogu smatrati potpuno različitim igrama. Tekken Force, mod koji je prvi put predstavljen u Tekken 3 , omogućio je igračima da koriste bilo kojeg borca ​​u igrici koji se može igrati u igri Beat 'Em Up u arkadnom stilu. Iako je bio daleko od uglađenog ili čak pravilno izbalansiranog, pokazao je to Tekken Zadovoljavajuća i brza borba je iznenađujuće dobro prevedena na 3D svađalicu. Kao rezultat, Tekken Force postala glavna serija, iako ne u tradicionalnom smislu.

Iako se mod vratio Tekken 4 s brojnim poboljšanjima, kasniji unosi koristili su Tekken Force kao inspiraciju za potpuno nove značajke. Tekken 5 uključuje dodatnu akcijsko-avanturističku igru ​​pod nazivom Devil Within, u kojoj igrači kontroliraju drugi protagonist serije, Jin Kazama , kroz 3D svađalicu s velikim naglaskom na platformi i istraživanju. Tekken 6 Način Scenario Campaign vratio se arkadnim korijenima Tekken Forcea, dodajući i jedinstveni dijalog za svakog lika, mnogo veći izbor faza, online co-op podršku i RPG-esque sustav pljačke.

Da budemo pošteni, ne odolevaju svi ovi modovi za jednog igrača testu vremena. Mini igre sa sportskom tematikom bile su šarmantni dodaci u svojim naslovima, ali im je nedostajala dubina koja bi zadržala solo igrače na dulje vrijeme. Isto tako, Tekken Force i njegovi ekvivalenti bili su zabavna iskustva, ali čak su i njegove kasnije iteracije bile sputane nespretnim kontrolama i igranjem koje se ponavljalo. Čak i tako, Tekken 8 ima priliku oživjeti i poboljšati neke od ovih starih načina poliranjem njihovih jedinstvenih ideja kako bi ispunili svoj puni potencijal.

delirium tremens najbolje pivo na svijetu

Tekkenov sadržaj za jednog igrača priprema igrače za online više igrača

  Heihachi se bori protiv Kazuye u Tekken 5 Dark Resurrection

Iako postoji velika vrijednost u uključivanju neobičnih načina rada kao što je Tekken Force, većina serija borilačkih igara postupno je odbacila ove dodatne značajke kako bi se usredotočila na svoj online multiplayer. Međutim, Tekkenovi prošli naslovi također su koristili svoja solo iskustva kako bi pripremili igrače za natjecateljske modove za više igrača. Tekken Tag turnir 2 predstavio Fight Lab , jedinstveni način podučavanja koji igračima daje zadatak da dovrše razne izazove kako bi zaradili bodove iskustva. Ti se bodovi zatim koriste za otključavanje novih poteza prilagođenog lika igre, Combota.

Sposobnost igrača da u osnovi osmisle vlastiti jedinstveni set pokreta čini Fight Lab jednim od najzanimljivijih i najpodcijenjenijih modova u seriji. Nadalje, svaki izazov fokusiran je na podučavanje specifičnih mehanika igre, što pomaže igračima da nauče i vježbaju borbu u igri na lako razumljiv i ugodan način. Fight Lab je neprocjenjiv dodatak za nove igrače, ali Tekken veterani će jednako vjerojatno uživati ​​u iskustvu stvaranja vlastitog borca.

Igrači kojima je potrebno više vježbe prije natjecanja protiv drugih ili jednostavno preferiraju iskustva za jednog igrača uživat će Tekken Bitka duhova. Ovaj mod za jednog igrača pokušava replicirati mrežno iskustvo za više igrača kroz rangirane mečeve protiv računalnih protivnika. Kako igrači ostvaruju više uzastopnih pobjeda, nagrade dobivene iz svakog meča (obično valuta ili odjeća za prilagodbu lika) stalno će se povećavati. Ghost Battle može biti iznimno zarazan, s uzbuđenjem izgradnje pobjedničkog niza i dobivanjem boljih nagrada koji neprestano guraju igrače prema 'još samo jednom meču'. Unatoč svojoj jednostavnosti, Ghost Battle je lako jedan od Tekken najbolje značajke za jednog igrača i mogao bi biti fantastičan dodatak drugim borilačkim igrama.

Tekken 8 mora učiti na pogrešnim koracima svog prethodnika za jednog igrača

  Najava za Tekken 8 u kojoj je Jin Kazama u središtu.

U to nema sumnje Tekken 7 sadržavao je neke od najuglađenijih igranja u seriji, ali njegov sadržaj za jednog igrača je među najgorima od svih nedavnih Tekken unos. Dok Tekken sadržaj za jednog igrača prije je napredovao zahvaljujući obilju jednostavnih, ali ugodnih načina rada, Tekken 7 zamijenio ih je svojim načinom filmske priče . Nažalost, sve ono što se igračima sviđalo kod prethodnih modova za jednog igrača nije bilo u modu priče. Njegov smiješni zaplet i zatupljujuće dosadno igranje (osim nekoliko nezaboravnih iznimaka) malo su se dopali novim igračima i razočaranim dugogodišnjim obožavateljima. Nadalje, način rada priče učinio je malo za karakterizaciju Tekken 7 's novim borcima ili unaprijediti priče o svojoj glumačkoj ekipi koja se vraća.

Stavljajući gotovo cijelo iskustvo za jednog igrača u neugledni modus priče koji zanemaruje prednosti serije, Tekken 7 činilo se nepotpunim u usporedbi s prethodnim unosima. DLC likovi igre djelomično su ublažili ovaj problem, ali paywalls za druge značajke kao što su podaci okvira i Ultimate Tekken Bowl samo su pojačali osjećaj da je igra nedovršena. Vjerojatno je da su programeri dali prednost iskustvu borbe i igre za više igrača u odnosu na način rada priče, ali to ne mijenja način na koji igrači doživljavaju Tekken 7 neodoljiv za jednog igrača .

Čak i bitka za blago, Tekken 7 Ažurirana verzija igre Ghost Battle i općenito najbolja značajka za jednog igrača, borila se da očara solo igrače igre. Za razliku od prijašnjih verzija Ghost Battle-a, Treasure Battle nema osnovnih opcija težine, a jači protivnici se pojavljuju samo za visoko rangirane igrače. To znači da će igrači možda morati proći kroz smiješan broj bitaka kako bi način rada pružio pristojan izazov. Jednom kada krene svojim korakom, Treasure Battle je sposoban pružiti nebrojene sate zabave koja izaziva ovisnost i čak donosi neke dobrodošle promjene u formulu Ghost Battlea, ali čudno izostavljanje opcija težine rezultiralo je time da su mnogi igrači brzo napustili način.

zli blizanac Isus

Tekken 8 ne mora sadržavati veliki izbor modova za jednog igrača kao prethodni unosi, ali mu je očajnički potreban sadržaj za jednog igrača koji koristi njegove prednosti ili predstavlja zabavne zaokrete u igri. Street Fighter 6 Svjetska turneja je savršen primjer kampanje za jednog igrača koja postiže oba cilja. Način rada pametno educira nove igrače o mehanici igre dok ih upoznaje s njezinim likovima. Najviše od svega, njegova jedinstvena premisa borbene igre otvorenog svijeta u kojoj igrači kontroliraju prilagođeni avatar uvjerila je mnoge igrače da konačno pokušaju Street Fighter .

Tekken 8 je jednako sposoban za repliciranje Street Fighter 6 uspjeh kroz vlastite jedinstvene ideje. Bilo da se radi o proširenim verzijama prošlih načina rada, uzbudljivom potencijalu njegove priče ili potpuno novom pristupu sadržaju za jednog igrača, Tekken 8 ima beskrajne mogućnosti za oživljavanje izvrsnog solo sadržaja serije i pozivanje novog vala Tekken navijača. Međutim, uspjeh igre ovisi o tome da njeni programeri prepoznaju važnost Tekken iskustvo za jednog igrača.



Izbor Urednika


INTERVJU: James D'Arcy iz Constellationa razmišlja o Apple TV+ trileru koji potiče na razmišljanje

ostalo


INTERVJU: James D'Arcy iz Constellationa razmišlja o Apple TV+ trileru koji potiče na razmišljanje

Zvijezda Constellationa James D'Arcy dijeli kreativne izazove igranja dviju verzija istog lika u znanstveno-fantastičnom trileru Apple TV+.

Opširnije
Autoritet: Svaki heroj u Supermanovom novom timu

Stripovi


Autoritet: Svaki heroj u Supermanovom novom timu

Nadolazeća serija Superman and the Authority vidjet će Čovjeka od čelika kao predvodnika povratničkog superjunačkog tima Wildstorm.

Opširnije