Magic: The Gathering - Kako izgraditi Meren od Clan Nel Toth Commander Deck

Koji Film Vidjeti?
 

Format zapovjednika Magija: Okupljanje je jednokratan format od 100 kartica u kojem je praktički sve izvedivo. Utjecajna legendarna bića vode ove palube definirajući svoj identitet boja i ukupnu strategiju, a neke se kartice tiskaju upravo na ovom formatu. To je dovelo do nekih spektakularnih zapovjednika, a jedan od njih je crno-zeleni zapovjednik Meren iz klana Nel Toth.



Evo kako napraviti palubu oko Meren iz klana Nel Toth.



Ulazak ili napuštanje bojnog polja

Prva glavna komponenta palube Meren Commander velik je broj zelenih, crnih ili artefaktnih bića koja su pokrenula sposobnosti kad uđu ili napuste bojište, a te se sposobnosti vrlo razlikuju. Neki od njih mogu dati igračima dodatna zemljišta, stvoriti znakove stvorenja, uništiti trajne i još mnogo toga. Ta bića mogu biti u cijelom spektru pretvorenih troškova mana (CMC), počevši od jeftinijih karata poput Elvish Visionary, Eternal Witness, Farhaven Elf i Yavimaya Elder. Ti su učinci skromni kad stvorenje uđe na bojište ili umre, ali mogu se brzo zbrojiti, a ova paluba ima načina za bacanje tih stvorenja na svaki zavoj. U međuvremenu, skuplja bića u ovoj liniji uključuju Kokusho, Večernju zvijezdu, Mycoloth, Protean Hulk, Grobni Titan i Woodfall Primus. Imati bilo koje od ovih bića jednom pokrene svoje sposobnosti je moćno, ali čineći to svaki potez može nanijeti pustoš na protivnike igrača. Na primjer, Kokusho je poznat po tome što je svakom protivniku oduzeo 5 života kad umre, što može pobijediti u igrama ako se to radi u svakom okretu (što je moguće u ovom špilu).

Neke karte u ovom špilu nisu stvorenja, ali mogu poboljšati ove efekte Enter the Battlefield (ETB). Strionski rezonator može se prisluškivati ​​kako bi se replicirala bilo koja pokrenuta sposobnost, a Panharmonicon udvostručuje svaki ETB efekt stvorenja ili artefakta kojim upravljate. Ako oba su na bojnom polju, tada bacanje oskudnog vilenjačkog vidovnjaka znači izvlačenje tri karte odjednom. To su Ancestral Visions (karta Power Nine) na jednom skromnom vilenjaku. Utrostručavanje efekata Grave Titan ili Rune Scarred Demon u nekim bi slučajevima moglo pobijediti u igri.

POVEZANO: Magija: okupljanje - Kako igrati kultni CCG na mreži



Omogućavanje žrtvovanja

Kombinacija crne / zelene boje odnosi se na ciklus života i smrti, a bilo koje mrtvo stvorenje ili stalno u ovoj palubi neće dugo nestati. Obje boje imaju puno prodajnih mjesta, počevši od zloglasnog Birthing Pod. Ovaj će artefakt, ako se nahrani stvorenje, omogućiti igračima da pretražuju svoje špilove da bi pronašli kartu stvorenja s malo višim CMC-om. Na primjer, ako netko žrtvuje Kokusho, šest kapi, dobit će svoj vlastiti okidač smrti i biti u mogućnosti pretražiti svoju palubu za karticu stvorenja sa sedam kapi (poput Sheoldred, Whispering One). To nije sve; Yawgmoth, Thran Liječnik može žrtvovati stvorenja kako bi stavio brojač -1 / -1 na ciljna stvorenja i omogućiti igračima da izvuku kartu. Može se i razmnožavati. Sa svojom sposobnošću Proždiranja, Mycoloth može žrtvovati mnoga druga stvorenja (poput žetona) da bi postala ogromna po ulasku na bojište, a nakon toga nastavit će izbacivati ​​1/1 žetona saprolinga na svakom održavanju igrača. Ashnodov oltar, učenik Bolasa, oltarski reap, evolucijski skok i krv za kosti također su snažna mjesta za žrtvovanje.

U vezi s tim, obavezno uključite kartice koje daju bonuse kad god se žrtvuje. Takve se karte kreću od Harvester of Souls, koji omogućava igraču da izvlači karte za ne-token žrtve; Syr Konrad, Grim, stvorenje koje nanosi štetu protivnicima; i Mesara Malakira, što prisiljava protivnike da žrtvuju isti broj stvorenja. Te karte vole 'gledati' kako se igrači žrtvuju.

POVEZANO: Čarobnjaci s obale pomažu trgovinama čarolijom: promocija okupljanja



Reanimacija i uklanjanje

Jasno je da ova paluba voli žrtve i ETB ili okidače smrti, ali mora postojati način da se ta žrtvovana bića vrate natrag u drugi krug. Sama Meren je dobar primjer za to: kad god igračeva bića umru iz bilo kojeg razloga, dobivaju brojač iskustva. Tada, tijekom svog završnog koraka, mogu oživjeti stvorenje s CMC-om jednakim ili manjim od brojača brojača iskustva koji imaju (a za viša CMC stvorenja idu u ruku umjesto na bojno polje). To onda omogućuje igračima da žrtvuju biće za više efekata, a zatim ga oživljavaju na kraju tog okreta s Meren i ponovno dobivaju sve te sposobnosti. Meren ne mora operirati sama. Igrači također mogu koristiti Victimize (čarobnjaštvo koje može reanimirati dva stvorenja odjednom), Sheoldred, Whispering One, Phyrexian Delver i Thrilling Encore.

Na kraju, pobrinite se da ovu palubu napunite uklanjanjem, ubrzanje mane i druge zapovjedničke spajalice kako bi ga učinili zaokruženim. Lightning Greaves i / ili Swiftfoot čizme mogu zaštititi samu Meren, a poput Sol Ringa, Kodaminog dosega, Eksplozivne vegetacije, Commander's Sphere i Rajskih ptica solidne su mogućnosti rampe s manama. U međuvremenu, Crna / Zelena jedna je od najjačih kombinacija boja za uklanjanje, poput Herojevog pada ili Ubojstvo u crnom ili Krosan Grip u zelenoj, za uklanjanje artefakata i očaravanja. Skupa, crno i zeleno mogu uništiti gotovo sve, a Assassin's Trophy, Maelstrom Pulse, Putrefy i Abrupt Decay sve su jake opcije koje su također popularne u Modern and Legacy. Black također ima neke efekte izvlačenja karata po cijenu života, u rasponu od Underworld Connections do Sign in Blood i Read the Bones kako bi netko bio pun.

Meren iz klana Nel Toth spremna je ubrati gotovo svako stvorenje koje igrač ima, a s dovoljno mjesta za žrtvovanje, uroka i ETB efekata, ovaj špil može samljeti protivnike stvorenjima koja odbijaju ostati mrtva.

ČITAJTE ČITAJTE: Magija: Okupljanje - Izgradnja Sharuuma na zapovjedničkoj palubi Hegemona



Izbor Urednika


10 najboljih SNES igara s najgorim završecima

Popisi


10 najboljih SNES igara s najgorim završecima

Unatoč tome što su posjedovale sve potrebne komponente da završe na epski način, neke od najvećih SNES igara bile su zaražene svojim završecima.

Opširnije
Curse of Chucky: Kako je Gothic Horror spasio franšizu

Filmovi


Curse of Chucky: Kako je Gothic Horror spasio franšizu

Curse of Chucky bio je snažan nastavak meta-humora Chuckyjevog sjemena. Ali kako se nastavak na kraju razvio i spasio franšizu?

Opširnije