Suze Kraljevstva: Kako stvoriti prilagođene bodove za brza putovanja

Koji Film Vidjeti?
 

Legenda o Zeldi: Suze kraljevstva Njegov golemi otvoreni svijet proširuje sve ono što je njegovog prethodnika činilo tako sjajnim. Zauzvrat je postavio ljestvicu za igre otvorenog svijeta dajući igračima slobodu da istražuju nagrađujuće okruženje koje potiče eksperimentiranje i kreativnost. Iako puno šarma igre i skrivenih dragulja dolazi od nasumičnog istraživanja, ponekad je bolje brzo putovati do lokacije preko Svetišta igre, Skyview Towersa i Lightrootsa.



POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Ove ograničene točke za brzo putovanje potiču igrače da više istražuju kartu. Međutim, mogu frustrirati igrače koji se žele vratiti na određenu točku — na primjer, na vrh planine, ulaz u špilju ili Veliki vilinski pupoljak — koji već nema označenu točku za brzo putovanje. Srećom, jedan Dah divljine DLC predmet, Travel Medallion, ponovno se pojavljuje. Travel Medallion omogućuje igračima stvaranje vlastitih prilagođenih točaka za brzo putovanje. Sve što igrači trebaju učiniti je dovršiti tražene misije, pronaći prototip medaljona i učiniti da radi.



Kako dovršiti “rad s kamerom u dubini”

  Tears of the Kingdom Link Korištenje kamere na misiji

Putni medaljon ključni je predmet koji je opremljen kao dio Linkovog nadograđenog Purah Pada. Nadogradio ga je Robbie u istraživačkom laboratoriju sela Hateno, ali igrači će morati dovršiti nekoliko misija prije nego što on preseli tamo. Prvi od njih je 'Snimateljski rad u dubini'. Igrači započinju potragu razgovarajući s Joshom i Robbiejem u Lookout Landingu. Glavni cilj je istraživanje dubina na jug i snimite sliku čudnog kipa.

Igrači mogu dosegnuti dubine putujući do oznake južno od Lookout Landinga. To mogu postići preko konja ili klizanjem s vrha Skyview Towera Lookout Landinga. U blizini je svetište, svetište Jiosin, koje se može aktivirati kao korisna točka za brzo putovanje. Igrači jednostavno trebaju skočiti u veliku rupu prekrivenu mrakom kako bi ušli u dubine i započeli potragu za kipom. Igrači će htjeti upotrijebiti Brightbloom Seeds za osvjetljavanje puta i kuhati obroke sa Sundelionom kako bi obnovili srca izgubljena u mraku.



pas pasja glava 90 minuta ipa kalorija

  Suze Kraljevstva karta dubina usmjerena na Iayusus Lightroot

Kada uđu u dubinu, igrači bi trebali razgovarati s obližnjim članom istraživačkog tima Zonai koji će usmjeriti Linka u pravom smjeru. Igrači mogu slijediti tragove logorskih vatri koje na kraju vode do Nisoji Lightroota, južno od ulaza u dubine. Interakcija s ovim Lightrootom vraća srca izgubljena u tami. Također osvjetljava okolno područje i otkriva dio karte. Na taj ćete način pronaći sljedeću logorsku vatru puno lakše.

Nastavite slijediti trag logorskih vatri dok konačno ne dovede do Iayusus Lightroota na zapadu. U interakciji s njim osvijetlite više dubina i otključajte još veće područje karte. Igrači će tada lako moći uočiti Robbieja i čudnu statuu pored Lightroota. Razgovor s Robbiejem aktivirat će sposobnost kamere Purah Pada. Zatim, to je jednostavan zadatak korištenja ove nove vještine za fotografiranje kipa za koji je Josha bio zainteresiran. Robbie će biti zadovoljan ishodom i vratit će se u Lookout Landing. Igrači bi se trebali vratiti tamo i pokazati fotografiju Robbieju i Joshi kako bi dovršili zadatak.



Kako dovršiti “Misterij u dubinama”

  Veliki napušteni središnji rudnik U dubinama na Linkovom Purah Padu u Tears of the Kingdom

Nakon dovršetka 'Camera Work in the Depths' i jednog od četiri hrama regionalnih fenomena u glavnoj priči, igrači se mogu vratiti Joshi u Lookout Landing kako bi započeli sljedeću potrebnu potragu — 'Misterij u dubinama'. Josha će reći Linku da zapravo postoji niz kipova sličnih onom koji je Link prethodno fotografirao i da svaki pokazuje u smjeru posebne moći. Potraga u konačnici uključuje skakanje natrag u dubine i praćenje kipova do Velikog napuštenog središnjeg rudnika. Najbolja početna točka je brzo putovanje natrag do Iayusus Lightroota, gdje je Link pronašao prvu statuu.

Ovaj prvi kip pokazuje jugoistok tako da bi igrači trebali ići tim putem kako bi pronašli sljedeći kip. Nisu previše udaljeni, pa kad igrači napuste područje osvijetljeno Lightrootsima, sljedeći kip trebao bi biti vidljiv pucanjem ili pogađanjem nekoliko Brightbloom sjemenki u smjeru u kojem je pokazivao prethodni. Na kraju će kipovi voditi prema jugu, pokraj neprijateljskog tabora i prema Nihcayam Lightrootu. Interakcija sa Lightrootom otkrit će više karte dubina i osvijetliti više kipova koji vode dalje prema jugu.

  Povežite korištenje sposobnosti automatske izgradnje na nekim objektima za njihovo sastavljanje u Tears of the Kingdom

Staza će neko vrijeme voditi igrače ravno prema jugu, dok ne skrene prema istoku kod drugog neprijateljskog kampa. Međutim, prije nego što nastave stazom kipa, igrači će htjeti provjeriti jesu li aktivirali obližnji Nogukoyk Lightroot kako bi istraživanje bilo lakše. Po povratku na stazu statue, igrači će primijetiti da ona zavija u obliku slova 'C' unatrag dok se vraća na jug, pokraj još jednog neprijateljskog tabora, zatim na zapad, prije nego što završi u Velikom napuštenom središnjem rudniku.

Ovdje bi igrači trebali razgovarati s dva naizgled nevina člana istraživačkog tima Zonai. Međutim, brzo postane očito da nešto nije u redu kada se čini da nemaju znanja o obližnjem oltaru i strukturama Zonai. Kada Link komunicira s oltarom, impresionira obližnjeg Steward Constructa koji ga uči nevjerojatno korisna mogućnost automatske izgradnje . Link mora demonstrirati ovu novu sposobnost obnavljanjem pokvarenog vozila istraživača. Kad završe, otkrit će da su, naravno, prerušeni članovi klana Yiga. Zatim će pozvati svog vođu, započinjući bitku za šefa s Učiteljem Kohgom.

što se dogodilo Brocku i maglovitom
  Suze Klana Učitelja Kraljevstva Kohga Yiga

Glavni prekršaj gospodara Kohge bit će ogromna vozila koja stvara i vozi, pokušavajući udariti Linka. Igrači mogu jednostavno pobjeći s puta, koristeći strelice pričvršćene očnim jabučicama da ga napadnu i ošamute. Nakon što se vozilo zaustavi, igrači bi trebali trčati uz rampu straga kako bi nanijeli što je više moguće štete u gužvi dok on ne nestane i vrati se u naprednijem vozilu.

Stražnji dio vozila uvijek će imati rampu ili neki drugi pristupni put, pa je često najlakše trčati u uskom krugu. Jednom kada Link uhvati stražnji dio vozila, može se popeti i udariti gospodara Kohgu dok vozi. Ako Master Kohga baca stijene ili druge projektile, igrači bi trebali upotrijebiti Linkovu sposobnost opoziva da uzvrate vatru i ponovno ga ošamute. Nakon što bude poražen, Učitelj Kohga će nestati dublje u dubinama, započinjući novi niz sporednih zadataka usmjerenih na njegovo pronalaženje.

Igrači bi trebali otvoriti škrinju koju ispusti jer sadrži ogroman kristalizirani naboj — dovoljno da nadogradite bateriju Energy Cell . Steward Constructs će također nagraditi Link kamenom sheme, što je u biti dizajn koji se može koristiti za automatsku izgradnju. Nakon što se ova nova sposobnost otključa, igrači bi se trebali vratiti Joshi, koji će htjeti vidjeti još jednu demonstraciju. Ovaj put, Link će morati upotrijebiti automatsku izgradnju kako bi popravio Robbiejev balon na vrući zrak, što mu zauzvrat omogućuje da odleti natrag u svoj laboratorij u blizini sela Hateno i počne raditi na još nadogradnji Purah Pada.

Kako dovršiti “Hateno Village Research Lab”

  Link razgovara s Robbiejem u istraživačkom laboratoriju sela Hateno

Srećom, dovršetak 'Hateno Village Research Lab' puno je jednostavniji od prethodne dvije misije. Prvi zadatak uključuje pronalazak istraživačkog laboratorija. Nalazi se uzbrdovitu stazu koja vodi ravno istočno od sela Hateno. Samo selo nalazi se u jugoistočnoj regiji Necluda i odmah se ističe živopisnom umjetnošću gljiva koja krasi grad. Također je direktno južno od Mount Lanayru Skyview Towera tako da igrači mogu lako kliziti od tamo. Koordinate laboratorija su 3779, -2111, 0250.

Kad uđe, Robbie će instalirati Shrine Sensor na Linkov Purah Pad, prije nego što ga zamoli da ga izvadi na test. Nakon što izađu vani, igrači bi trebali slijediti senzor, hodajući naprijed kada se intenzivno oglasi. Odvest će ih do hrpe lomljivog kamenja koje skriva ulaz u pećinu u blizini. Svetište Mayahisk je unutra. Nakon što se Svetište aktivira, igrači se mogu vratiti Robbieju kako bi dovršili zadatak. Zatim će reći Linku da se njegov Purah Pad može dodatno poboljšati. Travel Medallion jedna je od tih nadogradnji, ali nažalost on je ostavio prototip u svom starom laboratoriju u regiji Akkala.

Gdje pronaći prototip putnog medaljona

  Link se približava skrovištu klana Yiga u kojem se nalazi prototip Putničkog medaljona

Robbie će uslužno postaviti oznaku na Linkovu kartu da ga vodi prema prototipu. Nalazi se na krajnjem sjeveroistoku karte, malo dalje uz cestu od štale East Akkala i obližnjeg svetišta Jochi-iu. Dok se igrači približavaju oznaci karte, primijetit će da je stari laboratorij Akkala preuzeo klan Yiga. Kucanje na vrata uzrokovat će stvaranje dva Yiga Assassina. Ne bi trebali predstavljati previše problema, ali promatranje kretanja konfeta dok se manji ubojica teleportira bit će ključno za uspješan pogodak.

Nakon što igrači pobijede dva člana klana Yiga, mogu ući u zgradu kako bi preuzeli prototip putnog medaljona iz škrinje s desne strane. To je onda jednostavan slučaj brzog putovanja natrag do Robbieja u laboratorij Hateno Village — koji ima svoje vlastito mjesto za brzo putovanje — i predaje mu prototipa. Instalirat će ga na Linkov Purah Pad, spreman za korištenje igračima.

Kako koristiti i nadograditi putni medaljon

  Putni medaljon u Linku's Key Item bag

Kako bi koristili Travel Medallion, igrači ga jednostavno trebaju odabrati iz izbornika Key Items i kliknuti 'Place'. Ako to učinite, oznaka brzog putovanja ispustit će se na trenutnu lokaciju Linka, što olakšava povratak na kasniju točku. Ako igrači žele promijeniti lokaciju oznake, mogu je odabrati na karti i odabrati 'Sakupi medaljon' kako bi je vratili u Linkovu torbu za ponovnu upotrebu kasnije.

Robbie također može nadograditi Travel Medallion za najviše tri zasebne namjene. Nadogradit će ga jednom nakon što Link mapira 10 različitih regija, uključujući i one u dubinama. Konačna nadogradnja dostupna je nakon mapiranja 15 različitih regija.



Izbor Urednika


Yu-Gi-Oh: 10 najboljih raketnih karata

Popisi


Yu-Gi-Oh: 10 najboljih raketnih karata

Rokketov arhetip bila je kolekcija čudovišta Dark Attribute predstavljena u Yu-Gi-Oh VRAINS. Evo 10 najboljih karata koje možete pronaći.

Opširnije
Povratak Eddieja Thawnea na Flash popravlja najveću rupu u zapletu prve sezone

televizor


Povratak Eddieja Thawnea na Flash popravlja najveću rupu u zapletu prve sezone

U posljednjoj priči za The Flash sezonu 9 na The CW, Eddie Thawne vraća se iz mrtvih i zatvara jednu od najvećih rupa u zapletu prve sezone.

Opširnije