Shadowlands: Značajke koje dolaze u svijet proširenja Warcrafta

Koji Film Vidjeti?
 

World of Warcraft proširenja imaju povijest isprobavanja novih stvari. Mnoge značajke su inovativne, poput Legije vještine opreme, ali neke jednostavno propadaju Zapovjednici Draenora Garnizon. Bez obzira na to, oni uvijek vode do novih stvari u budućim proširenjima, neprestano nadograđujući WoW-ovi igranja i Sjenovite zemlje nije ništa drugačije.



cijena dvostrukog gada ale

Neke značajke novog proširenja potvrđene su alfa izdanjem i mijenjaju kako World of Warcraft se igra.



Jedan od novih novih dodataka koji se može pojaviti je podrška kontrolera. Prvi ga je kao spomenutog spomenuo a Wow Plava pošta na forumima. Već postoje dodaci za podršku kontrolora koje je stvorila zajednica i to ne bi bilo prvi put da su programeri implementirali popularni dodatak u igru. Razine predmeta u prozoru likova i plijen šefa u avanturističkom vodiču samo su neki primjeri dodataka koji su postali okrenuti.

Blue Post posebno spominje upotrebu Xbox prilagodljivog kontrolera koji je dizajniran za pristupačnost, no razumno je pretpostaviti da će se drugi moći programirati. To ne mora značiti Wow ipak dolazi na konzolu - samo da ima bolju dostupnost.

Podrška kontrolera nije jedina velika promjena koja dolazi Sjenovite zemlje . Napredak u World of Warcraft je u potpunosti obnovljen. Umjesto niveliranja s 1 na 130 sa Sjenovite zemlje , igrači će dobiti još jedan nivo squish - ovaj put sve do 60. Na novom liku, sav sadržaj prije Sjenovite zemlje bit će od 1 do 50, a znakovi trenutno na maksimalnoj razini započet će novo proširenje na 50. Ovo je ogromno i zvuči kao da izravnavanje može potrajati duže, Igrači Alpha izjavili su da to nije slučaj . Ako bilo što drugo, dosezanje razine 50 traje znatno manje vremena, dok neki izvještavaju manje od cjelodnevnog ukupnog vremena igranja.



Uz to, savezničke utrke započet će na razini 10 i trajat će nešto manje vremena od lika počevši od razine jedan. S manje razina, postavlja se pitanje kako će igrači proći sav sadržaj koji je Blizzard objavio tijekom godina. To se također mijenja.

POVEZANO: Stvarna mitologija World of Warcrafta

Umjesto da prolaze kroz sedam proširenja - nekih sadržaja starih nekoliko godina - igrači će morati odabrati kroz koje proširenje žele napredovati. U kombinaciji sa sustavom dinamičke razine, sadržaj proširenja može se doživjeti onako kako je zamišljen. To je dobra stvar, jer to znači revitalizaciju starijih proširenja koja obraćaju pažnju samo tijekom tjedana hoda kroz vrijeme. Ipak, igrači neće biti zaključani u samo jednom proširenju; moći će se u bilo kojem trenutku prebaciti na drugu.



Zajedno s izravnavanjem, pokretanje novog lika također će biti potpuno novo. Umjesto da startaju u području utrke, igrači će startati u području koje se zove Exile’s Reach. Ovo je pomalo tužno, jer to znači da će rasne misije koje uvode nove igrače u njihov karakter biti zamijenjene generičkom linijom potrage za svaku frakciju. Međutim, priručnici i samo novo područje očito su kombinacija novog i starog. Postoji prostor za istraživanje područja i pronalazak blaga, u klasičnom stilu, ali uz jednostavnost koja dolazi s maloprodajom. Ali savezničke utrke moći će preskočiti cijelo ovo područje, budući da počinju na razini 10. Vodiči su napokon ažurirani kako bi bili intuitivniji, nešto što bi igru ​​moglo učiniti privlačnijom za nove igrače.

Povezano: Video igre čije su priče natjerale igrače da plaču

Potpuno nova vrsta tamnice dolazi kao dio Sjenovite zemlje ' sadržaj završne igre. Torghast je stvoren s nevaljalim igrama na umu, gdje igrači istražuju podove tamnice sa nasumično generiranim neprijateljima kako bi rješavali zagonetke, izbjegavali zamke i otključavali vrata, čineći to koliko mogu. Dok napreduju kroz podove, igrači dobivaju nagrade u obliku promjenjivih vještina i legendarnih predmeta za izradu opreme, što ih čini jačima za njihovo sljedeće putovanje.

Torghast koristi brojač smrti poput mitskih tamnica, ali ima ograničenje u kojem se trenutku neprijatelj mrijesti i briše sve ako ne dođu na sljedeći kat. U alfa verziji ne postoji tajmer, pa ako je isti i u izdanju, bit će vremena za istraživanje i učinite što više prije isteka. Igrači će trebati ključeve za pristup Torghastu, ali oni nisu stečeni na isti način kao Mythics.

Kao i obično, slijede i grafičke nadogradnje i optimizacija. Zajedno s popravkom tutorijala, zaslon za stvaranje likova dobit će novi izgled nakon mnogo godina. Bit će nove opcije brzine kadra kako bi igra mogla teći glatko i nova postavka Gustoća čarolije. Kada su u velikoj grupi, čarolije i efekti lete ludo, a veći napadi mogu uzrokovati usporene padove, ali s Gustoćom čarolija igrači će moći odabrati koliko ih se vizualno prikazuje. To znači uglađeniji prepad i manje ometanja na zaslonu.

The Sjenovite zemlje proširenje za World of Warcraft je samo u alfa verziji, ali već obećava da će donijeti prijeko potrebne nadogradnje igre. Vjerojatno će ih biti još više u beta verziji.

sierra nevada maglovita mala stvar recenzija

ČITAJTE ČITAJTE: Programeri igara moraju ponovno početi preuzimati šanse



Izbor Urednika


RECENZIJA: Hellboy and the B.P.R.D. iz stripa Dark Horse Comics: 1957. - Fearful Symmetry #1

Stripovi


RECENZIJA: Hellboy and the B.P.R.D. iz stripa Dark Horse Comics: 1957. - Fearful Symmetry #1

Najnoviji Hellboy oneshot vodi Big Reda u slikoviti krajolik Indije, temeljeći avanturu na plemenskom folkloru domorodačkog naroda.

Opširnije
Rodenbach

Cijene


Rodenbach

Rodenbach kiseli flamanski Ale - pivo Flanders Red / Oud Bruin proizvođača Brouwerij Rodenbach (pivovara obitelji Swinkels), pivovara u Roeselareu u Zapadnoj Flandriji

Opširnije