RECENZIJA: Travis ponovo udara: No More Heroes nije samo pola povratka

Koji Film Vidjeti?
 

Rad dizajnera videoigara Goichija Sude, zvanog Suda51, dugo je bio tema spora, s obožavateljima podijeljenim na gotovo svakom od njegovih naslova. Svidja se Killer7, Sjene prokletih i Nema više heroja prepuni su uvrnutog humora, autoreferencijalne introspekcije i ultranasilja, ali kritički i navijački prijem obično je srednji. Travis ponovo udara: Nema više heroja pada točno u skladu s tim.



'Treći' unos u Nema više heroja serija je naplaćena kao popratna priča od prve najave. U igri se trguje tradicionalnom akcijom iz trećeg lica za nešto slično modernim indie naslovima poput Telefonska linija Miami, gdje uglavnom kamera odozgo prema dolje pruža ptičji pogled na akciju. Povremena 'povučena' kamera omogućava igračima da se približe radnji ili dalje od nje, ovisno o igri. Da ste zarobljeni u smrtonosnoj igraćoj konzoli za virtualnu stvarnost pod nazivom Death Drive Mk II, koja se bori za svoj život kroz šest naslova, omotano je oko te komponente kamere.



Igrate ulogu Travisa Touchdowna, umirovljenika, nekada svjetski poznatog atentatora kojeg progoni njegova prošlost kad Badman, otac prethodnog protivnika, dođe tražeći odmazdu za smrt svoje kćeri. Vas dvoje se doslovno uvučete u ovu igru ​​života ili smrti, a morate prikupiti nove dodatke na konzoli nazvanim 'Lopte smrti' i igrati se kroz sve njih da biste preživjeli.

Iako se svaka Lopta smrti uvodi kao zasebno iskustvo, one su, uglavnom, akcijske igre od vrha prema dolje pomoću sustava linearnog napredovanja i povezane linije nadogradnji. U tom se pogledu igra zapravo ne mijenja i brzo postaje zamorna dok se probijate kroz zaključane sobe prepune 'Bugova', grotesknih neprijatelja glave lubanje koje morate iskorijeniti. Definitivno više odgovaraju dizajnu iz prva dva Nema više heroja naslovi i šefovi, vrhunac svake igre, slijede njihov primjer. Većina razina osjeća se poput ispiranja i ponavljanja, a neki sadrže prilično bijedne dijelove platforme, a drugi nude previše previše iste borbe. Međutim, ovdje postoji kvaka čini osjećati se kao kod kuće, čak i ako to nije u potpunosti zadovoljavajuće.

I sigurno, postoji nekoliko igara koje ne slijede potpuno isti format. Četvrti naslov u biblioteci Death Drive Mk II, Zlatni zmaj GP, uvlači cool mehaniku prijelaza iz prve dvije igre u Tron poput vučne trke, s mijenjanjem brzina i sve ostalo. Ni na koji način nije super-dubok, ali lijepo je odgoditi, čak iako još uvijek ima taj hack-and-slash gameplay između trka. Tu je i Asteroidi- nadahnuto Maraton ubojica, što dalje ideju da bi više igara u drugačijem stilu išlo daleko. Slično tome, svaku su scenu knjige 'Scenariji' završili u retro vizualnom romanu, nudeći izbor urnebesnih scena koje zapravo ne pretiru dobrodošlicu.



Neki od humora osjećaju se zastarjelo, ali reference na četvrtog plaćenika koji razbija zidove 'Deadpole' i mačku koja voli psovati samo su dva najvažnija dijela međuprodukata koji narativ guraju naprijed.

Tu doista igra uspijeva imati Suda51 i kao scenarista i kao redatelja, jer je u vrhunskoj formi što se tiče priče o igri. To ne znači Travis ponovo udara je potresna priča o samospoznaji i žaljenju ili nešto slično. Ali to je čudno i predivno na uvrnut način, s prekomjernim zlikovcima i Travisovim vlastitim umiljatim, a mračnim stavom koji nadopunjuje svaki susret. Suda51 također voli njegove reference, pa očekujte kameje i uskršnja jaja od njegovog djela, u rasponu od suptilnih klimanja glavom do likova s ​​kojima se zapravo morate suočiti u glavnoj priči.

POVEZANO: Fortnite je savršena igra ... za pranje ukradenog novca



Travis ponovo udara također curi sa stilom, prihvaćajući svoja niskobudžetna okruženja i igranje na prednji način. Jedino što to stvarno zakazuje je u platformi za ubojite misterije Death Ball Kava i krafne , ali to je i dalje simpatično, čak i ako se dizajn nivoa mehanički osjeća nedostajućim i nevjerojatno frustrirajućim. Svaka igra također koristi HD Rumble Nintendo Switch-a na suptilan način, što se osjeća lijepo.

Igra također podržava zadrugu za dva igrača i zamjenu likova, pa bez obzira na to imate li prijatelja koji se želi igrati kao Badman ili želite palicom palicu umjesto laserskog mača, tu je nešto za vas. Brojne mogućnosti prilagodbe čine napredovanje igrača zanimljivim, ako ne i jednostavnim. Naći ćete čipove vještina kroz razine igre kako biste svom arsenalu dodali posebne sposobnosti, uključujući vrhunski potez koji se svaki put čini izuzetno dobrim za upotrebu.

U Travisovom kampu sakupljate novčiće, podižete nivo i koristite valutu za kupnju novih majica. Majice su, doduše, prekrasna proslava posljednjih 10 godina indie igara Mrtve stanice, Undertale, Hotline Miami, Minit i više zastupljen u Travisovoj potencijalnoj garderobi.

Sve u svemu, Travis ponovo udara naslov je prikladan za proračun koji krvari stilom i humorom, čak i ako premašuje dobrodošlicu do kraja. Ovdje nema baš ničega 'novog' što se tiče igranja, ali lijep je podsjetnik na to koliko čudno Suda51 može dobiti kad ima pune uzde priče i dizajna. Ako išta drugo, možda ćete ovo prije smatrati predjelom, ako su mnoga zadirkivanja ove igre bilo kakav pokazatelj, Nema više heroja 3. Može se samo nadati.

Travis ponovo udara: No More Heroes sada je dostupan za Nintendo Switch. Kôd recenzije dostavio je izdavač.



Izbor Urednika


Ryan Murphy, američka horor priča, predstavio je prve uloge članova AHS Spinoffa

Televizor


Ryan Murphy, američka horor priča, predstavio je prve uloge članova AHS Spinoffa

Nico James Greetham, Kevin McHale, Dyllón Burnside i Charles Melton pridružuju se glumačkoj postavi Ryan Murphy's AHS spinoff American Horror Stories.

Opširnije
Crna pustinja na mreži: Vodič za buđenje i nasljeđivanje

Video Igre


Crna pustinja na mreži: Vodič za buđenje i nasljeđivanje

Black Desert Online miješa vlastitu verziju prestižnog sustava s MMORPG nivelacijom oružja. Evo kako funkcioniraju sustavi buđenja i sukcesije.

Opširnije