The Resident Evil franšiza se bliži svom tridesetom rođendanu, s puno zombija, čudovišta i prijetnji u svom imenu. Usput, globalna baza obožavatelja prihvatila je mješavinu divljeg horora, masovne akcije i snažnih likova serije. Ulaze sva trojica zajedno Resident Evil: Otok smrti , novi animirani film koji okuplja neke od najvećih heroja franšize kako bi se suočili sa složenim negativcem.
video dana Evo što DCU može naučiti od MCU-a kako bi napredovao
U intervjuu ispred nečega Resident Evil: Otok smrti osloboditi na Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital i DVD 25. srpnja, CBR je sjedio s prevoditeljem kako bi razgovarao s redateljem Eiichirō Hasumijem, scenaristom Makotom Fukamijem i producentom Masachikom Kawatom kako bi razgovarali o tome zašto je bilo važno ukorijeniti likove i teme filma u povijesti serije, njihovom uzbuđenju što spajaju neke od Resident Evil's najveće zvijezde za jednu avanturu i što omogućuje da franšiza bude tako izdržljiva.
CBR: Ovo je stvarno veliki trenutak za Resident Evil franšiza. Što vas je najviše oduševilo u spajanju ovih likova na ovaj način?
Makoto Fukami: Uzbudljivo je to što smo na ovome radili dugo vremena i konačno možemo odgovoriti na vapaje obožavatelja za ovim crossoverom.
Eiichiro Hasumi: Kad sam se pridružio [filmu], imali smo dogovoren scenarij u smislu glumačke ekipe. Pa kad čujete da će ovo biti veliki festival, proslava Resident Evil , tako sam se uzbudio.
Masachika Kawata: Što se mene tiče, uzbudilo me to oko ovih pet legendarnih likova, ovog velikog zlikovca koji dolazi, zatim one posljednje velike borbe s velikim čudovištima -- cijela stvar koja se ostvarila je ono što me uzbudilo.
majka zemlja boo koo ipa
Kad smo već kod negativca, svidjela mi se Dylanova motivacija u filmu. Nisu tako jednostavni kao likovi poput Alberta Weskera ili nekih drugih negativaca iz franšize. Zašto je bilo važno dati Dylanu neke istinski dobre bodove?
Fukami: Najveća razlika između prošlih negativaca i Dylana -- likovi poput Alberta Weskera biti ambiciozan tip -- je da Dylan ima samo tugu u sebi.
Hasumi: Da usporedimo Dylana s ovih pet snažnih središnjih likova, on ih fizički ne može pobijediti. Ali osjećam se kao da sam psihološki želio da ih Dylan može pobijediti logikom stvari i osjećajem nepravde u svijetu. Imao je tako snažne osjećaje za pravdu prije Raccoon Cityja, a toliko se promijenio poslije. Postoji dio Dylana koji želi da ga pobijede. U tome je još uvijek imao neki osjećaj pravde. To je nešto dvosmisleno u vezi s njim i nešto o čemu treba razmisliti. Ima takvu tugu prema sebi.

Što vas je najviše iznenadilo tijekom produkcije filma?
Hasumi: Producenti su bili strogi u pogledu budžeta i rasporeda i stvari i radili su unutar tog ograničenja. Ali u međuvremenu, većina kreatora je zapravo bila Resident Evil navijača. Htjeli su raditi svašta. Jedna stvar je bila čudovište u vodi jer je voda tako teška i tako skupa u CG. Ali budući da je direktor CG to želio učiniti, na kraju su to i učinili. To je izvrstan rezultat rada unutar proračunskih ograničenja. Mogli su to učiniti bilo je dobro iznenađenje. Na primjer, veličina čudovišta na kraju filma, postavka je bila premala. Stoga su morali povećati mjesto, što je značilo veći budžet.
Dylan ima tako duboke korijene u povijesti serije, a Jill se još uvijek vrti nad događajima iz Resident Evil 5. W zašto je bilo važno ukorijeniti toliki dio priče ovog filma u povijesti serije?
Uljepšati : Zato što je Makoto tako velik Resident Evil fan, i napravio je tako sjajan posao [i] budući da nam je toliko stalo do vremenske trake, bilo je važno osigurati da je sve povezano. Pravilo je bilo tako strogo u pogledu vremenskog rasporeda svega. Sve su igre objavljene za bazu obožavatelja. Želimo napraviti bolju igru svaki put, sa svakim likom koji počinje. Želimo da zajedno rastu s bazom obožavatelja. Zato likovi stare zajedno, tako da baza obožavatelja može rasti s njima. Vole nas, a mi im tu ljubav želimo uzvratiti.
Resident Evil: Death Island dostupan je na Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital i DVD-u 25. srpnja.