Prostrani narativ, fascinantni likovi i jedinstvena postavka; ovo su neka od glavnih prodajnih mjesta Red Dead Redemption 2 . Prvenstveni nastavak Rockstar Gamesa donosi na svim frontovima, pa čak i nakon pobjede igrači se vraćaju po još.
Kao i kod ostalih istaknutih naslova poput Grand Theft Auto V , Rockstar je na cijeloj karti prošarao nekoliko bizarnih misterija Red Dead Redemption 2 , potičući igrače da utonu još više sati u igru kako bi ih shvatili. Evo nekih najčudnijih misterija iznutra Red Dead Redemption 2 .
Nestala princeza: Isabeau Kathrina Zinsmeister
U starom salonu u Van Horn Trading Post, igrači će naići na poster koji nedostaje za jednu princezu Isabeau Kathrina Zinsmeister, s ponudom od 100 dolara. Iz Luksemburga je princeza nestala 15 godina prije događaja u igri u dobi od 5 godina.
Ovo je jedno od najvažnijih znatiželjne misterije u Red Dead Redemption 2 ; do danas nijedan igrač nije pronašao princezu u igri, iako su otkrili više informacija. Plava je, na lijevom obrazu ima žig, a na desnoj ruci žig. Prolazni razgovor otkriva da je grupa muškaraca traga za njom, a na njima je prtljaga s njezinim inicijalima na Trading Pošti. Osim toga, nema se puno toga što bi se moglo nastaviti.
PC igrači uspjeli su pregledati datoteke i pronašli njezin model lika, što sugerira da je, u jednoj fazi, trebala biti lik u igri.
Legendarni kanalski som
Nešto manje zanimljiva od nestale princeze, igra otvoreno upućuje na divovskog soma za kojeg se kaže da teži ogromnih 180 kilograma. U igri ima puno ribe, od kojih su neke ogromne, ali niti jedna se tome ne približava apsolutna jedinica . Međutim, slično kao i princeza, som nikada nije pronađen.
Na njegovo postojanje igrača upozorava Jeremy Gill, koji čak daje savjete kako uloviti ribu. Ponovno su PC igrači iskopali datoteke s igrama i pronašli model za ovu legendarnu ribu koja, čudno, izgleda unakažena. Nema objašnjenja što se dogodilo ribi ili je li ona definitivno u igri, što znači da se potraga nastavlja.
Vanzemaljci!
To ne bi bila Rockstar igra bez nekih NLO-a, i Red Dead Redemption 2 ne razočara . U napuštenoj kolibi u New Hanoveru igrači će naići na ostatke kulta. Trošna građevina puna je kostura, a većina leži u krevetima, a jedan je sjedio na oltaru s prednje strane. Pored ovog kostura nalazi se bilješka koja poziva igrača da se vrati Drugog sata pod polusjenom, a također spominje vrh planine Shann.
Ako igrač posjeti ovu baraku u 2:00 ujutro u noći s polumjesecom, iznad zgrade pojavit će se NLO sa zelenim svjetlima koji se može vidjeti kroz oštećeni krov. Jednom kad igrač napusti kolibu, NLO nestaje.
Slično tome, ako se igrači krenu na sam vrh Mount Shann oko 1:00 ujutro i pogledaju na ravnice, vidjet će još jedan NLO koji će se vrlo kratko pojaviti na nebu.
Poganski rituali
U šumskom dijelu pokraj Jagode, igrači mogu naletjeti na prilično uznemirujuću scenu. Postoji neobično mjesto sa čudnim simbolima nacrtanim na tlu, usredotočenim u nekim stijenskim formacijama. U sredini ovog mjesta nalazi se gornja polovica unakaženog ljudskog tijela s groznom maskom na glavi. Jasno je da se ovdje dogodila neka vrsta ritualne žrtve, s jasnom poganskom simbolikom.
The Red Dead zajednica učinila je sve da shvati što se dogodilo, ali bez koristi. Ono što je započelo kao jednostavno istraživanje pretvorilo se u igrače koji su uzimali likove koji se ne mogu igrati i žrtvovali ih na ovom mjestu kako bi vidjeli hoće li to pokrenuti nekakav događaj. Do danas nitko nije uspio otkriti pravu povijest koja stoji iza ovog stravičnog rituala.
ManBearPig
Jedno od najneprijatnijih otkrića koje su igrači napravili Red Dead Redemption 2 je zloglasni ManBearPig, poznat kao Manmade Mutant u igri. Pronađena samo penjanjem kroz gornji prozor napuštene kuće u blizini Van Horna, gnusobu čine dijelovi nekoliko različitih stvorenja, uključujući ljude, medvjeda, vepra i supa.
Po sobi su razbacane bilješke i crteži stvoritelja stvorenja, koji je izvodio nekakav uvrnuti znanstveni eksperiment. Srećom, kreacija nije živa, ali ono što je tajanstvenije su namjere stvaratelja i njihov identitet. Njihove bilješke sugeriraju opsesivnu potragu za znanstvenim napretkom, s užasnim rezultatima. Možda referenca na Južni park epizoda 'ManBearPig', pa čak i Mary Shelley's Frankenstein , ova misterija godinama proganja igrače.