Zvijezda filma 'Raid 2' Iko Uwais razgovara s glumom, borbenom koreografijom i tom scenom iz nereda

Koji Film Vidjeti?
 

Ako ste vidjeli Racija: Iskupljenje , već znate koliko je snažna i neumorna njegova zvijezda Iko Uwais. U rasponu od 100 minuta, indonezijski glumac vjerojatno se bori protiv 100 protivnika, a gotovo je jednako postignuće da još uvijek stoji na kraju, kao i da ih pobjeđuje.



No, na nedavnom tiskovnom danu u Los Angelesu za njegov epski nastavak, redatelj Gareth Evans Racija 2: Lupeži , Uwais je nehotice otkrio što je možda jedina njegova slabost: intervjui. Nakon cjelodnevnih razgovora o cijelom šutiranju magarca koje je počinio u oba filma, djelovao je istrošeno kao da se borio s tim novinarima.



Nevjerojatno je, međutim, Uwais se okupio kako bi razgovarao sa Spinoffom Onlineom, a kako smo ubrzo otkrili, iznenađujuće ga je podmladila mogućnost da se suoči s novim pitanjima. Uz pomoć prevoditelja, ušao je u aspekte snimanja filma Racija 2 prije nije raspravljao, uključujući i izazove s kojima se suočio ne kao borac ili koreograf, već kao glumac i kako je podučavanje glumaca kako primiti udarac možda važnije od podučavanja kako da ga bace.

Spinoff Online: Gareth je rekao da mu je u ovom filmu najteža stvar bila automobilska potjera. Što je za vas bio novi ili posebno težak izazov Racija 2 ?

Iko Uwais: Za mene zatvorska pobuna, prizor blata, jer je bilo sklisko. Bilo je puno blata i bilo je teško hodati, a još manje raditi borbe. Na sceni borbe bilo je 120 ljudi i to je moralo biti sinkronizirano.



meksička torta westbrook

Je li to bilo moguće prevariti kako bi bilo malo lakše?


Ne, nijedan.

Što je u osnovi ovog lika i što vam je kod njega najvažnije što vam omogućuje da izgradite vratolomije i tjelesnost?



Morao bih se savjetovati s Garethom od scene do scene, pa sam od njega dobio inspiraciju. A svaka je scena različita - [svaka] je imala različite osjećaje.

avery stric jacob stasit

Je li postojala jedna posebno za koju ste smatrali da je najvažnija scena za lik?

Ovo je prvo danas postavljeno pitanje. Nitko od oko 10.000 obožavatelja to nije ozbiljno pitao. Zaista to cijenim - vrlo je dobro pitanje, ono gdje sam pokušao natjerati publiku da shvati ovaj lik. Bio sam policajac, ali morao sam otići u svijet mafije i morao sam sakriti svoj identitet kao policajac. Ali u restoranu je bila jedna scena u kojoj sam istodobno glumio dvoje ljudi. Kad sam pritiskao lice tog tipa na [rešetku], bio sam Yuda, ali tada sam također pomislio, nisam ovo stvarno ja. Nakon sve ljutnje i svega, shvatio sam da zapravo nisam loš čovjek, bio sam policajac i pokušao sam igrati tu ulogu i pokazati publici da razumije. Istodobno bih mogao pokazati karakterizaciju lošeg momka, a onda dobrog - i sive zone između. To mi je zapravo bilo jako teško. A onda je uslijedio još jedan emocionalni osjećaj gore i dolje kad sam morao nazvati šefa, a onda sam nakon toga morao istovremeno nazvati i ženu. Bio je to samo jedan udarac, pa je bio vrlo izazovan, jer sam morao mijenjati emocije jednu za drugom.

Koliko ste se oslanjali na Garetha zbog emocionalnog sadržaja borbi - da je ispod svake sekvence bilo nečeg značajnog?

Za likove sam pitao Garetha za savjet, ali za koreografiju je ovisilo o meni - ja sam bila ta koja je bila uključena u to. Dakle, sve što sam stvorio, potezi, već su bili dio mene, pa sam bio tu zbog koreografije. Ali što se tiče emocionalnog dijela, oslanjao sam se na Garetha koji mi je govorio o tome koju emociju treba odigrati.

Kao koreograf i izvođač, gdje podvlačite granicu između činjenja nečega što je realno i nečega što jednostavno sjajno izgleda na kameri?

To je dobro pitanje, opet (smijeh). Ali morao sam uključiti ono dobro ispred kamere, jer će kratki udarac izgledati slabo, ali dugačak zamah, iako je u stvarnosti slabiji, na kameri izgleda snažnije. Zato sam morao razmisliti o tome i uključiti te poteze, puno veće pokrete, kako bi ga kamera mogla bolje snimiti. Iako je u stvarnosti upravo suprotno. Ali sada mogu čitati Garethove misli - on zna što mogu stvoriti, ali znam i što on želi. A Gareth već zna kakvi će biti moji potezi kako bi mogao stvoriti kutove koji bi to hvatali - kako bismo mogli vrlo dobro surađivati. I znam da Gareth voli one koji uključuju puno elastičnosti, pa ih ja stvaram.

Procjenjuje li film precizno vještinu vaših protivnika? Da se u stvarnom životu suočite s ljudima s tim sposobnostima, bi li bili toliko čvrsti kao što se čine na filmu?

U filmu je teže nego u stvarnosti. U stvarnosti je to bolje za nas, jer čak i ako smo se borili protiv ljudi na istoj razini, mogućnost pobjede vjerojatno je bolja jer u kameri moramo poteze izvoditi na [određeni način].

Koje prednosti i nedostaci postoje u treningu glumaca za borbu, za razliku od treninga boraca za djelovanje?

kod geass lelouch uskrsnuća

Puno je učitelja borilačkih vještina i puno škola, a ljudi tvrde da su jako dobri, ali ispitivao sam jesu li se ikad prije tukli. Jer da su tek naučili, ali nikada nisu bili stvarno upleteni u tučnjavu, ne bi imali reflekse niti bi mogli prirodno reagirati - pa kad sudjeluju u filmu, ne bi mogli stvoriti poteze koji su realnije. Ako su sudjelovali u pravoj tučnjavi, tada se znaju kretati, saginjati iz različitih kutova i na različite načine. A također znaju kakav je osjećaj biti udaran ili udaran, pa znaju kako reagirati. A to bi stvorilo realniju koreografiju. Nitko, čak ni u Indoneziji, nije prije postavljao ta pitanja - stvarno dobro.

schneider weisse tap 6 naš aventinus

Što to traži od vas kao koreografa? Morate li ih prilagoditi na udarac ili ih jednostavno možete osposobiti za izvođenje pokreta?

Ako nemaju pravu reakciju kad ih udaraju ili ih pokušaju umanjiti, kamera ih neće snimiti [dramatično]. Pa ako me udari trbuh, kako bih reagirao. Udarac u lice, kako bih reagirao. Kako pasti kad te netko šutne, smislio sam sve odgovore na te pogotke. Zaista je važno znati kako padate, kako ne biste nastradali.

U konačnici, što je najveći izazov s ovim filmovima? Je li to koreografiranje borbi? Obratiti pažnju na svoj karakter? Što je to što, ako se ispravite, sve ostalo dođe na svoje mjesto?

Najizazovnije je stvoriti koreografiju koja se razlikuje od prvog i trećeg filma. Svaki je film drugačiji, pa je teško povući različite poteze koji nisu monotoni ili se ponavljaju.

Koliko brzo možete znati što ćete morati učiniti za treći film, kad ste usred filma prije njega?

Ovisi o priči. Ako Gareth želi nešto agresivnije od drugog, onda ću to stvoriti - u skladu s pričom.

The Raid 2: Berandal igra u odabranim gradovima.



Izbor Urednika


Pacifista Seraphim One Piecea mogao bi ispasti poput Nomusa My Hero Academia

Anime


Pacifista Seraphim One Piecea mogao bi ispasti poput Nomusa My Hero Academia

One Piece Poglavlje 1065 otkrilo je potencijal Pacifista Serafima za rast. To ih čini opasno sličnim Nomu čudovištima My Hero Academia.

Opširnije
Jedan izlazak Dereka Haasa iz Chicaga nepovratno mijenja franšizu

televizor


Jedan izlazak Dereka Haasa iz Chicaga nepovratno mijenja franšizu

Sukreator Chicago Firea Derek Haas napušta seriju i franšizu One Chicago nakon 11. sezone. NBC-jev najveći hit nikada se neće oporaviti.

Opširnije