Pac-Man je metafora za mentalne bolesti

Koji Film Vidjeti?
 

UPOZORENJE: Sljedeći se članak bavi temama poput depresije i mentalnih bolesti.



Pac Man je legendarna retro igra, koja je istaknuta u arkadama 1980-ih i iznjedrila mnoštvo najprodavaniji nastavci i izdvajanje Gospođo Pac-Man . Kao jedan od najprepoznatljivijih likova u video igrama, Namco Pac Man zaradio mjesto u povijesti pop kulture. Dio Pac Man privlačnost je njegova jednostavnost. Mehanika igranja uključuje osnovnu vještinu kretanja gore, dolje, lijevo i desno. To je jedan od razloga Pac Man je uspio zarobiti srca novaka i žestokih igrača.



zašto je jotarov šešir njegova kosa

Ipak, ispod njegove jednostavne vanjštine, neki igrači tvrde Pac Man je zapravo metafora za mentalne bolesti i mračni komentar farmaceutskih tvrtki.

Nedavno Teorija Reddita sugerira razine Pac Man su labirinti koji postoje u mislima naslovnog junaka. Bez bijega, trči oko njega 24 sata dnevno, 7 dana u tjednu, pokušavajući izbjeći svoje unutarnje 'demone', koje predstavljaju četiri šarena duha. Male točkice lijek su koji Pac-Man konzumira kako bi se suprotstavio duhovima, ali učinci su kratkotrajni i potrebno je više tableta.

Teorija sugerira Pac Man suosjeća s onima koji se bore s mentalnim bolestima, istovremeno kritizirajući farmaceutske tvrtke koje kapitaliziraju mentalno zdravlje ljudi. Veće točkice koje omogućuju da se duhovi jedu ograničeno vrijeme predstavljaju lijekove i Pac-Manovu neprekidnu borbu s njegovim mislima ili simptomima. Oni koji se bore s tjeskobom, depresijom ili drugim mentalnim bolestima dobro su upoznati s ovim ciklusom. Slično kao u Pac Man , lijekovi ne nude uvijek trajno rješenje, posebno bez da su povezani s terapijom ili drugim uslugama.



Povezano: Max Cloud je zabavan, ali krhki Retro pastiš za video igre

Za one koji se pitaju gdje Pac Man Bonusi za zaštitni znak za hranu uklapaju se u ovu teoriju obožavatelja, drugi je korisnik Reddita pružio zanimljivo rješenje. Labirint također predstavlja neostvariv posao u kojem Pac-Man mora obaviti 'beskrajan, ponavljajući zadatak za tuđu rezervu'. Zauzvrat, nezahvalna tvrtka nagrađuje svog vrijednog zaposlenika 'bonus' ručkom, ali bez značajnih pohvala. Umjesto promocije, Pac-Man mora nastaviti raditi isti monotoni posao s povećanom izlaznom brzinom.

Možda se čini cinično, ali neispunjenje poslova i loše upravljanje mogu značajno pridonijeti dobrobiti. U tom pogledu, Pac Man mogao djelovati i kao kritika kapitalizma. Bez potvrde Namca, teorija ostaje samo nagađanje. Međutim, sugerira da se ispod jarkih boja i elektroničke glazbe ovog klasika 80-ih možda krije puno tamnija strana.



Ako vi ili voljena osoba živite s mentalnim bolestima, pomoć je dostupna: https://nndc.org/resource-links .

Nastavite čitati: Ikenfell je suvremeni pogled na RPG u retro stilu

speakeasy dvostruki tata ipa


Izbor Urednika