Tijekom posljednjeg desetljeća televizijski i filmski krajolik drastično se promijenio. Vjerojatno najnoviniji od ovih razvoja leži u usponu 'proširenog svemira', kako su se počeli nazivati. Najistaknutiji od njih očito su bili Marvel Cinematic Universe , i proširenje Ratovi zvijezda universe, oba u vlasništvu Disneya. Drugi korporativni vlasnici velikih intelektualnih vlasništva također su se okušali u izgradnji kinematografskih svemira i multimedijskih franšiza.
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
Na papiru, ideja o svemiru koji je međusobno povezan kroz nekoliko različitih priča kroz nekoliko različitih medija je zanimljiva. Za obožavatelje koji nisu samo uloženi u likove i priče franšize po svom izboru, svijet u kojem ti likovi borave u različitim medijima može stvoriti razinu uranjanja nikad prije viđenu u filmskoj i televizijskoj industriji. Međutim, ovo može biti dvosjekli mač, jer se sadržaj brzo gomila i lako će postati zastrašujući izazov za sve nove obožavatelje koji možda ne znaju odakle početi. Čak bi i dugogodišnji obožavatelji mogli postati istrošeni od beskrajnog sadržaja. Ostali nedostaci ovog oblika pripovijedanja uključuju opterećivanje glumaca i članova ekipe zahtjevnim ugovorima i stvaranje tako intenzivnog monopola da su druge produkcijske tvrtke prisiljene pokušati se natjecati.
Previše sadržaja može franšizu učiniti nedostupnom

Iako je možda lako onima koji su obožavatelji franšize od početka i gledali su svako izdanje, manje je lako onima koji žele zaroniti u novu franšizu kasno u igri. Na primjer, samo s MCU filmovima, od izdavanja Čovjek mrav i osa: Quantumani a , bilo bi potrebno 110 sati, ili četiri i pol dana, da pogledate svaki Marvelov film bez pauze. Ovo čak ni ne uključuje glavne Disney+ emisije ili licencirane emisije trećih strana. Dodajmo i činjenicu da serije i filmovi postoje s promjenjivom razinom kvalitete i idejom upoznati se s MCU-om ili čak Ratovi zvijezda franšiza brzo postaje više poput domaće zadaće nego zabave.
Za konkretan slučaj, za potpuno razumijevanje Ant-Man's uloga u Osvetnici: Kraj igre , trebalo bi ne samo sjediti Čovjek mrav i osa , ali također znajte pričekati (ili premotavati) odjavnu špicu da biste vidjeli scenu nakon odjavne špice. Tek tada ćemo imati potreban kontekst za ono što se događa sa Scottom Langom Paula Rudda na početku Kraj igre . Još eklatantniji primjer ovakvih stvari leži u Mandalorijanac . Sezona 2 završava emotivnim ispraćajem jer se titularni Mandalorijanac odriče svoje voljene Grogu će dobiti Jedi obuku od Lukea Skywalkera . Rezanje na 3. sezonu i Grogu se iznenada vraća svojim starim avanturama sa svojim prijateljem lovcem na glave. Da bismo znali kako se to dogodilo, morali bismo gledati Knjiga Bobe Fetta , koji je imao različitiji prijem Mandalorijanac .
Dugoročni utjecaj velikih franšiza na zabavu

Dok dugoročna izgradnja franšize može jamčiti dugoročno zaposlenje za glumce, mnoge od zvijezda MCU-a su glumci s A liste koji ne žele uloge. Njihovi dugotrajni, zahtjevni ugovori zapravo mogu otežati posao rezerviranja izvan MCU-a. Ne samo da se očekuje da će se pojaviti na snimanju najnovijeg filma svake godine ili dvije (uključujući i epizodne uloge), već bi ugovori mogli uključivati i novinarske turneje, kao i posuđivanje svog glasa i sličnosti za animirane spinoffove i video igre. To bi lako moglo preplaviti glumčev raspored i otežati mu rad na drugim projektima za koje bi mogli biti zainteresirani dok su još pod ugovorom. Ali slavni glumci nisu jedini na koje izgradnja većih franšiza može negativno utjecati.
Izvještaji iz nekoliko VFX studiji također imaju detaljne oštre zahtjeve . To je uključivalo duge sate za nestandardne plaće u industriji pod ekstremnim pritiskom da se ispoštuju kratki rokovi. Zbog toga su se mnogi VFX studiji zakleli da će ikada više raditi s Disneyem. Nadalje, Disneyev uspjeh s njihovim proširenim svemirima postao je primamljiva ponuda za mnoge druge studije koji žele ponoviti jedan od svojih, s različitim stupnjevima uspjeha. Na primjer, pokušaj Warner Brothersa da izgradi kinematografski svemir oko Marvelovog doživotnog rivala DC-a nije prošao tako dobro, zbog čega je bilo potrebno resetiranje. HBO radi s Georgeom R. R. Martinom na proširenju Igra prijestolja u trajnu franšizu, iako su to činili sporijim, metodičnijim tempom kako bi osigurali kvalitetu. Warner Brothers također je najavio svoju namjeru da producira više The Gospodar prstenova filmova, unatoč javno negodovanje predanih obožavatelja Tolkiena .
Iako je prošireni svemir obećavajuća ideja koju vrijedi istražiti, to je još uvijek koncept koji ima neke nedostatke koje treba razraditi. Kao prvo, franšize moraju izbjegavati da se glavni zapleti iz jedne serije razriješe u potpuno drugoj emisiji ili filmu. Također je važno ne preplaviti javnost s previše sadržaja u velikom ritmu, što dokazuje sve veći 'umor od superheroja'. To se lako može odraziti na box-office earnings of the new Čovjek mrav i Shazam! Bijes bogova . Osim toga, studiji moraju biti u stanju prepoznati kada IP treba ostaviti na miru, umjesto da sve pretvaraju u prošireni svemir i puste neke stvari da stoje same.