Never Let Me Go je tužna, književna verzija obećane neverlande

Koji Film Vidjeti?
 

UPOZORENJE: Sljedeće sadrži spojlere za Nikad me ne pusti i Sezona 1 od Obećana neverland.



Sirotište na prekrasnom seoskom imanju. Tamošnja se djeca odgajaju sretno, ali u istini ih u vanjskom svijetu ne čeka ništa, osim sigurne smrti. Uskoro će njihova tijela biti pretvorena u gorivo za moći koje upravljaju ovim svijetom. Ako ste saznali da je to bilo tvoj sudbino, što bi ti učinila? Biste li se borili protiv toga - ili iskoristili većinu vremena koje vam je preostalo?



To je glavna razlika između popularne mange i animea, Obećani Nigdjezemska, napisao Kaiu Shirai, a ilustrirao Posuka Demizu, i nagrađivani roman, Nikad me ne pusti, napisao Kazuo Ishiguro. Oboje imaju idilična sirotišta koja skrivaju strašne istine: jedno postoji kako bi se stvorila hrana za demone, dok drugo postoji kako bi se pružili ubrani organi klonova za bogate zaštitnike.

Postavke i ulozi su vrlo slični, ali stavovi i mogućnosti likova u njihovom svijetu su vrlo različiti. Veliki dio ovoga je ton, kao Obećana neverland je više avanturistička priča dok Nikad me ne pusti je mnogo više meditacija o smrtnosti i sudbini. Ipak, sličnosti vrijedi primijetiti, a razlike vrijedi prijeći.

Never Let Me Go vs. Obećani likovi Neverlanda

Ako na brzinu pogledamo središnje likove u Obećana neverland i Nikad me ne pusti , možemo vidjeti divergentni pristup oba izvorna materijala.



Nikad me ne pusti ima tri glavna lika - lik s gledišta Kathy i njezine prijatelje Tommy i Ruth. Prva i najvažnija činjenica kod ove trojice jest da su oni sasvim prosječni ljudi. Nitko od njih ni na koji način nije izuzetno inteligentan ili poseban, a zasigurno se ne približava sjaju djece Obećana neverland. To znači da su oni realni prikazi tinejdžera / mladih odraslih. Kathy zna biti pretjerano kritična, Tommy ima užasnu narav i Ruth je opsjednuta prihvaćanjem svojih vršnjaka. Mnogo su više uhvaćeni u sitnice svog društvenog života nego u veće probleme.

tamni lord carski stas

U međuvremenu, Obećanog Neverlanda glavni likovi - Emma, ​​Ray i Norman - svi su nevjerojatno inteligentne osobe. Kad shvate svoju situaciju, Emma i Norman brzo su prisiljeni igrati igre mentalnih mačaka i miša sa svojom 'mamom' kako ih ne bi odmah ubili. To uključuje pažljivo planiranje, dvostruko prelazak, intuiciju i sve protiv nekoga s puno više životnog iskustva i puno više moći. Uz to, kako je Ray vrlo mlad saznao za dječju groznu situaciju, već godinama glumi dvostrukog agenta. To uključuje ne samo intelektualne sposobnosti njegovih prijatelja, već i neizmjerno snažnu, emocionalnu samokontrolu.

Nikad me ne pusti ima središnje likove koji su vrlo obični; Obećana neverland ima središnje likove koji su izvanredni. Ali postoji još jedna glavna razlika između djela, koja vrlo snažno govori o njihovim temama.



POVEZANO: Dragon Ball Super: Bi li Moro imao šanse protiv Beerusa?

Indoktrinacija i fatalizam u Never Let Me Go & The Promised Neverland

U Obećana neverland , kad likovi jednom saznaju svoju sudbinu - da će ih demoni pojesti - čine sve što je u njihovoj moći, ne samo da pobjegnu, već pronađu izlaz za svako dijete u sirotištu, bez obzira koliko je mlado i taktično ' beskorisni 'jesu. Neki su likovi pragmatičniji - Ray je najočitiji jer je bio spreman gledati članove svoje usvojene obitelji kako odlaze u smrt, znajući da će, ako pokuša spasiti čak i jednog od njih bez dovoljno podataka, svi umrijeti. Emma služi kao moralni kompas, odbijajući kompromitirati čak i jednu svoju obitelj kako bi spasila ostatak. Ipak, do kraja 1. sezone plan djeluje i oni se uspijevaju izvući.

U Nikad me ne pusti likovi su osuđeni na sličnu sudbinu. Oni su klonovi bogatih zaštitnika i postupno će se vaditi njihovi organi. Organi će ući u izvorne zaštitnike ostavljajući klonove kako bi se postupno razboljeli i umrli. Pa, što rade Kathy, Tommy i Ruth kad saznaju za ovu sudbinu? Pokušavaju li pobjeći? Jesu li pragmatični poput Raya ili optimistični poput Emme?

... Pa, ni jedno ni drugo. Zaokret Nikad me ne pusti je da su djeca odgajana znajući svoju sudbinu i indoktrinirana do te mjere da ni ne pomišljaju na otpor. U cijeloj priči Kathy služi kao pripovjedačica koja se osvrće na svoje mlađe dane i niti u jednom trenutku se ne govori o bijegu ili otporu. Zapravo, jedini pokušaj bijega od njihove sudbine leži u glasini da ako klonovi mogu dokazati da zaista imaju zaljubio se , tada će im se ukazati milost. Kako vrijeme prolazi, prisiljeni su suočiti se s činjenicom da je ovo samo glasina, u posebno potresnom slijedu koji ovdje nećemo pokvariti.

Kathy, Tommy i Ruth provode većinu svog kratkog života ignorirajući strašnu sudbinu koja ih čeka. Lakše im je usredotočiti se na vlastiti osobni život i svoju karijeru, nego se suočiti s užasom neposredne smrti. Teško je naglasiti koliko su fatalistični, ali zanimljivo je primijetiti da nikada zapravo ne krive društvo ni ljude koji su platili da su ih uopće stvorili, a uskoro će i ubrati svoja tijela. U glavu im je probušeno od prvog dana da stvari jednostavno stoje tako. U njihovim mislima nema mjesta za alternativne opcije.

Na kraju, nitko ne bi sumnjao da je situacija Emme, Normana i Raya zaista vrlo mračna. Ipak, u njihovom svijetu postoji neka nada - oni vole svoju ljubav jedni za druge, svoj intelekt i svoje znanje o demonskoj prirodi svojih neprijatelja. Nikad me ne pusti pokazuje nam svijet bez nade, u kojem obične ljude pod nož ne stavljaju demoni, već druga ljudska bića. Ne može se pobjeći kad ga vaš um uopće ne može ni zamisliti, a istinska ljubav neće vas nikamo odvesti. Sve što možete učiniti je prihvatiti svoju sudbinu - i iskoristiti ono malo vremena koje imate.

ČITAJTE ČITAJTE: Yashahime se otvara punim krugom - I NE RAZOČARA



Izbor Urednika


DOTA: Šokantna završnica 1. sezone Zmajeve krvi, objašnjeno

Vijesti Iz Animea


DOTA: Šokantna završnica 1. sezone Zmajeve krvi, objašnjeno

1. sezona Netflixove DOTA: Zmajeva krv završava šokantno jer Davionov savez pronalazi krv, brutalnost i izdaju koja čekaju u Selemeneinu carstvu.

Opširnije
Programer The Last of Us Part II, nezadovoljan opisom GameStop-a za ubijanje pasa

Video Igre


Programer The Last of Us Part II, nezadovoljan opisom GameStop-a za ubijanje pasa

Naughty Dog, programer The Last of Us Part II, prozvao je GameStop opis koji je naglasio novu sposobnost igre da igrači ubijaju

Opširnije