Izlaskom Kombat Pack 2, Mortal Kombat 11 raste još veći. Od lansiranja u travnju 2019., etažni lovac dodao je 12 lovaca kao DLC, plus dodatni bonus za predbilježbu u Shao Kahnu.
To je neobičan potez za programera NetherRealm Studios, kao MK11 ne pokazuje znakove usporavanja. Mnogi se obožavatelji uznemiruju zbog skokovitih troškova igre zahvaljujući dodatnom DLC-u, ali je li to stvarno pošteno?

Mortal Kombat 11 je na putu da postane najveća igra koju je NRS dosad izveo. Uz dodatak Kombat Pack 2, MK11 spisak doseže nevjerojatnih 37, samo jedan manje od njihovog prethodnog truda, Nepravda 2 . To također spada izvan tipične strategije izdavanja NetherRealma, gdje u prvoj godini ispuštaju novi sadržaj igre. MK11 ' Izdanja su raspoređena dalje od bilo kojeg vlasništva prije, a kreator serije Ed Boon nagovijestio je da još nisu gotovi.
Uključivanja DLC-a postala su nešto sporno pitanje za obožavatelje, jer i dalje povećavaju cijenu igre. Za dugogodišnje obožavatelje koji su kupili sav DLC kako je lansiran, cijena je već gore, ukupno 140 dolara za igru, Kombat Pack 1 i Posljedica širenje. Taj bi se broj potencijalno mogao povećati ako se fanovi odluče potrošiti novac na valutu unutar igre, Time Krystals ili tokene Easy Fatality.
Međutim, s Kombat Pack 2 NetherRealm možda testira vode sa svojim DLC cijenama. Ovaj je paket relativno neobrađen , uključujući samo tri borca - Mileenu, Rain i Johna Ramba. Međutim, cijena od 15 dolara gotovo opravdava nedostatak dodatnog sadržaja. Svaki će lik i dalje biti u potpunosti razrađen, s mnoštvom kože, opreme i završetaka tornja. Za ljubitelje igre (i ljubitelje dugogodišnjih favorita Mileene i Rain, koji su oboje jako nedostajali), 15 dolara za još tri borca čini se krađom.

Da budemo pošteni, NRS samo slijedi industrijski trend. Moderne borbene igre počele su izbjegavati tradiciju izdavanja više igara u generaciji u korist podržavanja jednog naslova s masovnim DLC padovima tijekom godina. Igre poput Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ i Ulični borac V godinama održavaju svoje zajednice u životu stalnim prilivom DLC-a i izgradili su si platformu velikih DLC izdanja sa sličnim masivnim cijenama.
Za NetherRealm ta DLC strategija znači velike sezonske propusnice i likove za koje nikada ne biste pomislili da će biti u borbenim igrama. Nije dovoljno što su dali stare favorite poput Fujina i Kiša drugi život, ali igre su postale marquee borci. Gdje to još Terminator i John Rambo mogu napokon izbaciti? Čini se da je NRS vrlo svjestan onoga što uključuje u skuplje pakete. Na primjer, Posljedica DLC, koji je nevjerojatna kupnja od 40 dolara, vratio je stare favorite Fujin i Shivu, dok je također uključio popularnog gostujućeg lika u RoboCopu i četverosatno proširenje na mod priče.
MK11 je daleko od najskuplje igre na tržištu, borbene igre ili nečega drugog. Ako je išta drugo, NRS je uspio spakirati igru i DLC s dovoljno sadržaja da zadovolji i najskromnije igrače. Iako može imati puno problema - od kostima koji se nakupljaju zamjenama paleta i brušenja koje izgleda poput mobilne igre - NRS je možda usavršio DLC model za borbene igre. Vrijeme će samo pokazati koliko će još dodati Mortal Kombat 11 .
Razvili NetherRealm Studios i objavili Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate stiže na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, Google Stadia i PC 17. studenog.