D&D: Objašnjeno Mordenkainen-ovo Tome of the neprijateljske utrke koje se mogu igrati

Koji Film Vidjeti?
 

Mordenkainenov Tome neprijatelja je stariji dodatak za Tamnice i zmajevi 'Peto izdanje usredotočilo se uglavnom na širenje znanja o raznim vrstama različitih DD rase i skupine. Knjiga također nudi dodatne podraze za nekoliko postojećih DD utrke, kao i nova utrka u obliku Githa.



pobjeda prljavština vuk ipa

Svaka od ovih podvrsta nudi različite okuse za utrke koje dopunjuju i mogu biti uzbudljivi alati za stvaranje različitih vrsta likova. Rasne su osobine važan dio 5e stvaranje likova, iako nedavno objavljeno Tashin kotao svega čini ih fleksibilnijima. Bez obzira na to, raščlanimo različite opcije navedene u Tome neprijatelja i kako bi ih igrači mogli željeti iskoristiti.



pile

Gith su potpuno nova rasa predstavljena u Tome neprijatelja , a imaju jedno od jedinstvenih korijena. Izvorno su radili pod brutalnom tiranijom umnjaka, ali kad su se oslobodili, ostali su izvanplanarna rasa. Razišli su se među tisuću različite ravnine i podijeljeni u dvije frakcije, Githyanki i Githzerai, skupine koje se filozofski nisu slagale u smjeru u kojem trebaju krenuti svojom civilizacijom.

Githyanki su borbeni i ratnički narod, koji su definirani osvajanjem različitih rasa i stalnim lovom na mentalne igrače. Steknu lagani i srednji oklop, kao i znanje dugog mača. Također dobivaju čarolije Jump and Misty Step za povećanu pokretljivost. U međuvremenu, Githzerai vjeruju u ezoterično promišljanje i znanstvenu potragu. Dobivaju prednost protiv spremanja koja bi ih mogla šarmirati ili prestrašiti, kao i uroka Štit i otkrivanje misli za obranu i prikupljanje informacija.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako djeluju čarobne tetovaže



realistična navijačka umjetnost rick and morty

Duergar

Duergar su svojevrsni patuljci koje je promijenila krvava pobuna protiv umobolnika koji se posve razlikuju od svoje braće koja obitavaju na površini. Dobijaju superiorno mračno gledanje kako bi objasnili koliko podzemno žive slično Drow . Još jedna sličnost s Drowom, oni stječu osjetljivost na sunčevu svjetlost, što može biti veliki nedostatak tijekom borbi koje se odvijaju pri jakom svjetlu.

Njihove druge, brže sposobnosti dolaze u obliku Duergarine otpornosti i magije. Duergar Resilience je poput otpornosti patuljaka (koji pruža prednost u spremanju protiv otrova), ali također nudi istu korist protiv šarmiranih i paraliziranih uvjeta. Duergar Magic im daje mogućnost da izvrše više moćnih uroka, uključujući Nevidljivost i Povećavanje osobe. Enlarge Person može pružiti snažno pojačanje štete za melee gradnje, dok je Nevidljivost izvrstan gumb za bijeg bilo kojeg lika u svom arsenalu.

eladrin

Eladrin su vilenjaci pogođeni čarolijom godišnjih doba i Feywildom, što rezultira iskonskijom, kaotičnom prirodom. Njihova karakteristika je značajka Fey Step, koja im omogućuje da se teleportiraju do 30 stopa kao bonus akcija. Ovo je slično čaroliji Misty Step, ali budući da to nije čarolija, kotačići mogu koristiti svoju pokretljivost i bilo koja druga čarolija na istom zavoju. Ovisno o sezoni za koju su prilagođeni, pojedinačni Eladrin može imati različita svojstva za svoj Fey Step. Jesenski Eladrin šarmiraju stvorenja blizu mjesta gdje završe, dok ih zimski Eladrin plaši. Proljetni Eladrin umjesto toga može teleportirati drugo biće, a Ljetni Eladrin nanese štetu od požara tamo gdje završi.



POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Najbolja zimska bića u Icewind Daleu - Rime of the Frostmaiden

Morski vilenjak

Morski vilenjaci su Vilenjaci koji su se generacijama navikli na život među vodenim tijelima, bilo da su to rijeke, jezera ili mora. Oni stječu mješavinu različitih sposobnosti kako bi se mehanički povezali s tom idejom. Oni posjeduju nekoliko oružja koja bi se mogla koristiti za ribolov, uključujući koplje, trozubac i mrežu. Morski vilenjaci također imaju svojstvenu brzinu plivanja od 30 stopa i mogu disati pod vodom.

zašto su udomitelji zamijenili Isusa

Njihove posljednje osobine povezane su s jezikom, od kojih je jedna sposobnost govorenja Aquana, jezika vodenih elementala. Njihova druga (možda korisnija) osobina omogućuje im da razgovaraju sa bilo kojim životinjama s urođenom brzinom plivanja, iako mogu komunicirati samo jednostavne ideje. Ovo je slično druidskoj čaroliji Govori sa životinjama, i iako je restriktivnija, to je još uvijek sposobnost koju kreativni igrači mogu iskoristiti.

Šadar-Kai

Shadar-Kai su druga vrsta vilenjaka čija su podrijetla i priča duboko vezani za izvanplanarni entitet Zaboravljena carstva - Kraljica Gavrana. Jednom vilenjačka kraljica neizmjerne ljepote i čarobne moći, gavrana kraljica uzdigla se do božanstva pokušavajući prekinuti međusobnu borbu između dva tradicionalna boga elfskog panteona, Corellona i Loltha. Shadar-Kai su vilenjaci koji su je podržavali u njezinom usponu.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako su zaboravljena carstva oživjela Drizzta

vjeruj u mene koji vjeruje u tebe

Kad je kraljica gavrana povučena u košmarnu dimenziju Sjenke sjena, njezini odani sljedbenici povučeni su zajedno s njom. Otporni su na nekrotična oštećenja i mogu se teleportirati 30 stopa s značajkom vrlo sličnom Eladrinovom Fey Stepu. Kao gotovo 'peta sezona', Shadar-Kai stječu jedinstvenu korist kada se teleportiraju na ovaj način, pružajući im otpor svim vrstama štete do sljedećeg okreta.

Duboki Gnom

Poput Drow ili Duergar, Deep Gnomes postoje kao pandan svojoj nadzemnoj braći. Oni također idu pod drugim imenom: Svirfneblin. Oni su izolacionisti i skloni su izbjegavanju drugih rasa i sukoba koji bi mogli proizaći iz suočavanja s njima. Da bi se bolje kretali Underdarkom tamo gdje žive, Deep Gnomes imaju tamnovidno područje od 120 stopa. Njihova jedina značajna osobina je Gnomsko lukavstvo, što im daje prednost u spašavanju bacanja inteligencije, mudrosti i karizme protiv magičnih učinaka. Ovo je značajan dio spasilačkih bacanja koje bi lik mogao morati izvršiti, jer je Mudrost najčešće, osim Spretnosti, najčešće spasilačko bacanje.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Tashini savjeti za personaliziranje uroka

Kradljivica

Iako postoji mnogo podrazreda dostupnih u Tome neprijatelja , nijedna nema veću raznolikost od Tieflinga. Knjiga predstavlja devet novih podvrsta Tieflinga, od kojih svaka predstavlja paklenu vezu s drugim gospodarom Devet pakla . Svaka dobiva tamnu vidljivost i otpornost na vatru, kao i posebnu osobinu koja zamjenjuje normalne uroke kojima Tieflings dobivaju pristup.

Ove posebne osobine odgovaraju drugoj temi. Glasya, Dispater i Fierna stječu uroke koji pomažu u obmani i uvjeravanju, dok Baalzebul ima uroke koji uklanjaju neprijatelje. Levistusove čarolije odražavaju gospodsku prohladnu domenu, a Mammon stječe čarolije temeljene na uslugama. Konačno, Zariel i Mephistopheles imaju pristup čarolijama koje su uvredljive prirode. Između ovih osam različitih skupova čarolija (uz zadani Tiefling), igrači mogu lako prilagoditi fokus svom liku.

Čitajte dalje: Priručnik za čudovišta mog oca: James Introcaso i otac prepisuju klasike



Izbor Urednika


100: Sheidheda pooštrava svoje pravilo i ubija [SPOILER]

Televizor


100: Sheidheda pooštrava svoje pravilo i ubija [SPOILER]

Dok zlikovci Sheidheda konsolidira svoju bazu moći na The 100, vojskovođa brzo kolje suparnike koji bi osporili njegovu vladavinu.

Opširnije
Do Øl mećave (u krigli piva)

Cijene


Do Øl mećave (u krigli piva)

To Øl Blizzard (U krigli piva) IPA - bijelo pivo pivovare To Øl u Kopenhagenu N,

Opširnije