Marvelovi osvetnici: Let Iron Man-a podsjeća na najranije Marvelove videoigre

Kad je Square Enix pokrenut Marvelovi osvetnici prošlog rujna dočekan je mlakim prijemom obožavatelja. Oni koji su željeli sjajno iskustvo igranja više usluga za više igrača naišli su na brojne pogreške i loš sustav podudaranja. Za ljubitelje Marvela nije bilo dovoljno sadržaja da održi većinu baze igrača. Međutim, bez obzira na sve nedostatke, jedan od vrhunaca igre je kako se svaki heroj koji se može igrati osjeća u borbenom i prelaznom smislu.

Iako svi slijede sličan raspored gumba, svaki se junak međusobno znatno razlikuje. Na primjer, Kapetan Amerika bori se slično onome kako se bori u filmovima i nastupu u 2011. godine Kapetan Amerika: Super vojnik . Još jedan lik čiji su pokreti nagovještaj ranijeg pojavljivanja u igri je oklopni osvetnik, Iron Man.



2008. godine pokrenuta je veza uz video igre zajedno s Marvel Studios ' Željezni čovjek , pružajući igračima priliku da igraju kao ikonski lik. Iako igra nije bila savršena, puštala je igrače da se bore, otpuštaju odbojnike i lete baš kao što je to činio lik filma. Jedan od njegovih najvećih izvlačenja bila je vrijednost zabave pronađena u njegovom mehaniku leta.

Superherojske igre tog doba poput Spider-Man 2 i Nevjerojatni Hulk: Krajnje uništenje usredotočen na ljuljanje i skakanje na velike udaljenosti, a pritom ne nudi ništa na letu. Ostale igre poput Jahač duhova posvetio razine liku koji koristi svoj bicikl kao prijelaz. Što je napravio Željezni čovjek jedinstveno je bilo to što je poticalo igrače da se dignu u nebo kad god je to moguće.



Dok su letjeli, igrači su imali mogućnost raspodijeliti svoju energiju na sustave poput održavanja života, oružja i potiskivača. Potonji bi Iron Manu povećao ukupnu brzinu dok je opremljen. Međutim, igra je također nudila izbjegavajuće manevre, poput kotrljanja cijevi, te je promovirala borbu sredinom leta i sposobnost lebdenja tijekom pucanja iz oružja laganim stiskanjem LT-a ili R2. Kada Marvelovi osvetnici je igraču dao kontrolu nad likom, oni koji su igrali igru ​​2008. mogli su primijetiti neke sličnosti i poboljšanja.

miller high life komercijalna 2016

POVEZANO: Marvelovi osvetnici: Može li se kozmička kocka postavljati [SPOILER]?

Iako je uloga barela i upozoravanje izgledalo slično starijem naslovu, borba u zraku je uvelike poboljšana. Lebdenje je dobilo namjenski gumb, što je igračima dodatno olakšalo pucanje. Međutim, poboljšanja leta Iron Man-a zaista sjaje u nadogradnji lika. Na primjer, dok koristi kolut cijevi, igrač sada može lansirati baklje kako bi odvratio dolaznu vatru. U igri 2008. rakete su neprestano lansirane na igrača, no nije bilo načina da se svi izbjegnu kako bi nastavili misiju.



Marvelovi osvetnici je istaknuo točku svakog ažuriranja kako bi poboljšao sve i stvorio najdublje Marvelovo iskustvo do sada. Međutim, ako postoji jedna stvar koja nije trebala puno promjena, to je igranje Iron Mana. Svaki lik pokazuje da su programeri istraživali kako bi se osigurali da se svaki junak osjeća vjernim svojim korijenima, a niti jedan to ne ilustrira više od Iron Mana. Točnije s njegovim letom, lako je vidjeti gdje su kreatori iskoristili ono što je radilo u originalnoj igri iz 2008. godine i iskoristili ga u potpunosti kako bi pružili fantastično iskustvo dok je igrao kao Armored Avenger.

ČITAJ ČITAJTE: Marvelovi Osvetnici: je li buduća nesavršena postavka Kanga Osvajača?

Izbor Urednika


Tinejdžerski titani! Uloga na osnovu čega su likovi toliko posebni

Cbr Ekskluzivi


Tinejdžerski titani! Uloga na osnovu čega su likovi toliko posebni

Zvijezde Teen Titans Go! razgovarajte s CBR-om o nehotičnom izazivanju navijačkih kampanja za oživljavanje serije Teen Titans iz 2003.

Opširnije
Ratovi zvijezda: 5 pitanja Nova serija Obi-Wan Kenobi treba odgovoriti (& 5 to može zaboraviti)

Popisi


Ratovi zvijezda: 5 pitanja Nova serija Obi-Wan Kenobi treba odgovoriti (& 5 to može zaboraviti)

Tijekom ovog otvorenog desetljeća u seriji Obi-Wan Kenobija ima nekoliko pitanja na koja obožavatelji umiru da dobiju odgovore.

Opširnije