Marvel protiv Capcoma: 15 stvari koje niste znali

Koji Film Vidjeti?
 

Počevši prije 20 godina, 'Marvel protiv Capcoma' bila je revolucionarna i najprodavanija franšiza borbenih igara. Pojavljujući se u arkadama i prilagođen na sedam različitih platformi za video igre, serija je omogućila igračima da neke od najpopularnijih Marvelovih superheroja i superzlikovaca suprotstave ikonskim likovima iz Capcom igara. To je utakmica napravljena na nebu od prvog dana i tako je i dalje.



POVEZANO: 15 najvećih Marvelovih videoigara svih vremena



Capcom je 2016. najavio osmu igru ​​'Marvel vs. Capcom: Infinite' koja će biti objavljena 2017. godine. Uz pojačano uzbuđenje zbog izdanja, CBR se odlučio osvrnuti na povijest legendarne serije. Ako niste ljubitelj žestokih igara, ovo je 15 stvari koje vjerojatno niste znali o epskim borbenim igrama.

petnaestARKADNE IGRE

'Marvel vs. Capcom' započeo je davne 1996. godine s korijenima uglavnom u arkadnim igrama na kovanice, pa krenimo na pozornicu govoreći o tadašnjem stanju video igara. Arkade su i dalje išle snažno, a ako ste željeli najbolju grafiku i zvukove, onda ste se morali spustiti do lokalne arkade s džepom četvrtina. Također se morate sjetiti da je žanr borbene igre popularizirao 'Street Fighter II' samo pet godina ranije 1991. godine.

Ako ste željeli igrati igre kod kuće, tada su vaši odabiri bili Game Boy, Nintendo 64, prva Playstation, Sega Saturn i Super Nintendo Entertainment System. Da ste stvarno autsajder, mogli biste nabaviti Neo Geo ili 3DO. Igre ste mogli igrati na svom Windows računalu, ali to je bilo još iscrpljujuće iskustvo jer je većina igara objavljena na MS-DOS-u, preteči Windowsa. Neka od najvećih izdanja te godine bila su 'Duke Nukem 3D', 'Super Mario 64', 'Diablo' i 'Dead or Alive'.



14INSPIRACIJA

Prije nego što je započela serija 'Marvel vs. Capcom', Capcom je postavio pozornicu s dvije prethodne borbene igre smještene u Marvel Universe; 'X-Men: Children of Atom' i 'Marvel Super Heroes'. 'Children of the Atom' objavljen je u arkadama 1994. godine, na temelju ukrštenog događaja 'Fatal Attractions' u stripu X-Men koji se prikazivao 1991. Na igri su radili glumci iz animirane serije 'X-Men' 1990-ih , koji je sadržavao kombinacije u zraku i okruženja na više razina u kojima su se likovi mogli probiti kroz niže razine.

Capcom je svoju Marvelovu licencu podigao na višu razinu u arkadnoj igri 'Marvel Super Heroes' iz 1995. godine, koja se 1991. labavo temeljila na miniseriji 'Infinity Gauntlet'. Ova igra odvela je heroje i zlikovce iz cijelog Marvel Universe, a ne samo iz X Muškarci. Igra je imala jedinstveni sustav za prikupljanje beskonačnih dragulja, koji bi pojačavao snagu ili obranu ili dodavao posebne napade, ali najbolje je tek dolazilo.

13X-MEN VS. ULIČNI BORAC

Prva prava igra 'Marvel vs. Capcom' nije se čak zvala 'Marvel vs. Capcom', već 'X-Men vs. Street Fighter' 1996. godine, debitirajući u arkadama prije nego što je kasnije prenesena na Sega Saturn i Sony Playstation. 'XvS' je bila prva igra koja je povezala Capcom likove i Marvelove likove, a iako su bili ograničeni na dvije specifične franšize, igra je postavila pozornicu za sve igre 'Marvel vs. Capcom' koje su uslijedile.



'X-Men vs. Street Fighter' bio je orijentir, ne samo zbog uključivanja likova iz različitih franšiza, već i zbog igranja. Označni sustav koji je postao obilježje serije 'Marvel vs. Capcom' bio je uključen u ovu igru. Igrači su mogli birati između različitih likova i mijenjati se između njih tijekom borbe u jednoj rundi. Također je trebao i „Super skok“ i „Zračni bijes“ od „Djeca atoma“ i „Marvel Super Heroes“, postajući duhovni nasljednik obojice.

12TAG TIM

Daleko najznačajnija značajka serije 'Marvel vs. Capcom' bio je sustav timskih oznaka, pa razgovarajmo više o njemu i odakle je potekao. Sve do 'X-Men vs. Street Fighter', većina borbenih igara imala je standardni sustav svakog igrača (ili računala kontroliranog igrača) koji je birao između jednog lika i borio se za pobjedu u dvije najbolje od tri runde. 'X-Men vs. Street Fighter' bio je drugačiji, omogućavajući igračima da odaberu dva lika i prebacuju se između njih tijekom jedne runde.

Koncept timskog tima zapravo je došao iz 'Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams 'iz 1995. U tajnom načinu rada nazvanom Dramatična bitka, dva su igrača kontrolirala Ryu i Kena udružujući se protiv M. Bizona, koji će biti kontrolirani igrom. Slijed je nadahnut završnom bitkom u filmu 'Street Fighter II: Animirani film'. Koncept udruživanja očito je nadahnuo cijelu igru ​​'X-Men vs. Street Fighter', pa je serija 'Marvel vs. Capcom' bila pokrenuta.

zlatni medvjed karolus

jedanaestMARVEL VS CAPCOM

Dok su 'X-Men vs. Street Fighter' prvi kombinirali franšize Capcom i Marvel, većina obožavatelja započela bi seriju s 'Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes' 1998. Arkadna igra proširila je spisak izvan ulice Fighter i X-Men, omogućujući čitav niz obje licence. Samo su tri lika s Capcomove strane bili iz 'Street Fightera', a ostali su dolazili iz igara poput 'Mega Man', pa čak i opskurnijeg 'Captain Commando'.

'Marvel vs. Capcom' također je promijenio stvari dodavanjem sustava 'Guest Character', koji je svakom igraču na početku meča dodijelio slučajne likove, koji su se mogli prebacivati ​​između njih ograničen broj puta u svakoj rundi. Tu je bio i 'Variable Cross' ili 'Duo Team Attack', gdje su oba igrača mogla istodobno napadati. Cijela se stvar pokazala kao promjena u igrama za Capcom i Marvel, pokrećući franšizu stvarno.

10DIVNA DOZVOLA

Iako je 'Marvel protiv Capcoma' za Capcom bio prava gotovinska krava, nije uvijek bilo glatko jedrenje. To je zbog jedne stvari u igri koju Capcom ne kontrolira: Marvelov dio. Cijela serija ovisi o mogućnosti korištenja likova iz Marvelovog svemira, a Capcom je tijekom godina mnogo puta izgubio licencu.

2002. godine, nakon puštanja Playstation i Xbox portova 'Marvel vs. Capcom 2', Capcom je izgubio prava na upotrebu Marvelovih svojstava u svojim igrama. Činilo se da je serija završena do 2010. godine, kada je Capcom dobio prava na razvoj filma 'Marvel vs. Capcom 3: Sudbina dvaju svjetova'. Čim su obožavatelji počeli slaviti, Capcom je ponovno izgubio prava. Ovaj put je House of Mouse bio taj koji je stavio kočnicu na franšizu, jer je Disney 2009. godine kupio Marvel i želio koristiti likove za vlastitu seriju 'Disney Infinity'. Srećom, Disney je odustao od filma 'Infinity' 2016. godine, a licencu je ponovno prodao Capcomu.

9IGRAČ NOVICA

Jedan od nuspojava popularnosti 'Marvel vs. Capcom' bio je taj što se njegova publika proširila izvan ljubitelja borilačkih igara. Neki su ljudi prihvatili igru, ne zato što se vole boriti, već zato što vole Hulka ili Iron Mana. Kako bi proširio privlačnost igre izvan ljudi koji se prepiru oko veličine hitboksa, Capcom je tijekom godina kontrole učinio ugodnijima za povremene i nove igrače.

Prve tri igre u seriji imale su tradicionalnih šest gumba (lagani, srednji i snažni udarci, te isti za udarce), ali 'Marvel vs. Capcom 2' smanjio je broj gumba na četiri (lagani i teški udarci i udarci) s druge dvije korištene za asistencije. 'Marvel vs. Capcom 3' otišao je još dalje, uvodeći jednostavan način koji je promijenio tri osnovna gumba za pokretanje osnovnih napada, posebnih poteza i hiper kombinacija. To je značilo da je igrač mogao iznova i iznova gnječiti gumb za napad, a brže pokrete lako je izvući.

8WOLVERINE

Spisak likova koji su se pojavljivali u igrama 'Marvel vs. Capcom' uvijek se mijenjao od igre do igre, ali postoji jedan lik koji je u seriji bio od samog početka do kraja: Wolverine. Wolverine je jedan od najpopularnijih Marvelovih likova na tiskanoj stranici, filmovima, TV emisijama i video igrama, pa možda i ne čudi otkriće da je on jedini Marvelov lik koji je bio u svakoj pojedinoj igri 'Marvel vs. Capcom'.

U prvoj igri 'X-Men vs. Street Fighter', imalo je smisla tamo imati Wolverinea, jer je član X-Men, i jedan je od najžešćih boraca Marvel Universea. Osim toga, tko ne bi želio kontrolirati divljak mišića s oštrim žiletima kandžama? Kako se serija mijenjala u 'Marvel vs. Capcom', tamo se pojavio i Wolverine. 'Marvel vs. Capcom 2' čak je imao verziju koštane kandže. Šteta što ga nisu učinili toliko neuništivim kao strip verziju.

7IZVORNI LIKOVI

Iako je većina likova u filmu 'Marvel vs. Capcom' preuzeta iz stripova ili iz prethodnih videoigara, također je ugrađeno nekoliko originala. U japanskoj verziji 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter', 'postojao je tajni lik po imenu Norimaro, koji je bio tu više zbog komičnog olakšanja nego bilo čega. Stvorio ga je i izrazio japanski komičar Noritake Kinashi, a bio je štreberski školarac koji bi bacao stvari poput vladara i pliša. Najpoznatiji je po svojoj završnoj sceni, gdje je prikazan kako krade Chun-Lijeve gaćice. Ozbiljno.

U filmu 'Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes' bila su dva originalna lika: Amingo i Ruby Heart. Amingo je bio humanoidni kaktus u bačvi koji je mogao pozivati ​​druge kaktuse za posebne napade. Ruby Heart bio je francuski gusar koji je u bitci koristio čarobne predmete povezane s brodom. Obojica su napravili kameje u pozadini filma 'Marvel vs. Capcom 3', ali se nikad nisu vratili u seriju kao igrački lik ili su ikada imali svoje igre.

6LUKE

Iako su arkadne verzije gotovo općenito hvaljene, domaće verzije serije su bile pogođene ili propuštene, ovisno o platformi. Vjerojatno nije puno iznenađenje da će uzimanje igre izgrađene za vrhunski arkadni sustav i smanjivanje na nižu tehnologiju izgubiti nešto u prijevodu. Verzija Sega Saturn 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter' smatrana je gotovo savršenim prijevodom, ali Playstation je imao toliko malo memorije da je aspekt tima s oznakama (koji se smatra zaštitnim znakom franšize) morao biti potpuno uklonjen.

Ista stvar dogodila se s 'Marvel vs. Capcom', koji je imao vrlo uspješan prijevod na Dreamcast, ali verzija Playstationa još je jednom propustila element 'tag team'. 'Marvel vs. Capcom 3' imao je puno bolji uspjeh sa svojim prijevodima, uglavnom zato što su dizajnirani za kućne igraće sustave umjesto arkadnih konzola. Dio odluke donesen je zbog toga što su do 2000. godine arkade postale mnogo manje relevantne za igraću industriju.

5KRALJ MAGNETO

Iako je 'Marvel protiv Capcoma' bio uspješan širom svijeta, 'Marvel protiv Capcoma 3' izazvao je puno kontroverzi, posebno u Španjolskoj. U svim igrama jedan od najistaknutijih likova bio je superzlikov Magneto. U sadržaju za preuzimanje koji se naziva kostim 'Drevni ratnik', Magneto je nabavio zamjenski kostim odjeven u kraljevsku odjeću iz miniserije 'Kuća M' 2005. godine. Jedini je problem što se odjeća činila malo previše poznatom.

Ispostavilo se da je 'Kuća M' kopirala uniformu španjolskog kralja Juana Carlosa, sve do pojasa i medalja. Španjolska nije bila sretna zbog toga, a još manje je bila sretna kad je vidjela kako se uniforma probija do videoigre. Zapravo, španjolska vlada zapravo je kontaktirala španjolskog distributera igara 'Marvel vs. Capcom 3' kako bi uklonila kožu Magneta kao kršenje autorskih prava i 'zlouporabu' slike kralja.

4SAM ALEXANDER

Govoreći o kontroverzama oko likova, trebali bismo razgovarati i o problemima koje je uzrokovao 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' kada je dodao zamjensku Novu. 2011. godine, 'Marvel vs. Capcom 3' objavio je DLC s alternativnom verzijom Nove. U punoj je igri Nova bio Richard Rider, koji je bio originalni lik u stripu od 1976. Međutim, DLC verzija imala je sasvim drugačiji izgled kakav nitko prije nije vidio, a to je zato što to nisu trebali.

Ispostavilo se da je DLC uključio kostim za Sama Alexandera, novog lika koji će postati Nova, ali još uvijek službeno nije uveden u strip. Capcom je skočio iz puške i nije smio razgovarati o tome odakle je lik došao. Alexander se prvi put pojavio u 'Marvel Point One' 2011. jednom snimkom bez prave prošlosti. Ponovno se nije pojavio sve do 'Avengers vs. X-Men' # 1 u 2012. godini, a vlastitu seriju dobio je 2013. godine.

3MANJA INOVACIJA

Iako je serija bila bestseler i stekla puno kritika, nisu svi bili zadovoljni filmom 'Marvel protiv Capcoma', posebno dugogodišnji obožavatelji. Prvih nekoliko igara imalo je revolucionarne promjene u svakom izdanju, ali kasniji obroci bili su sve manje revolucionarni. Vremenom su obožavatelji počeli kritizirati nedostatak novog sadržaja između svake verzije.

'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' objavljen je 2011. godine, a slijedi 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' kasnije te godine. Tijekom predstavljanja novih likova, neki su se razočarali kad su saznali da u Ultimate verziji nema novih značajki ili načina rada. 2012. godine objavljen je 'Marvel vs. Capcom Origins', što je doista bilo visoko izdanje prvih dviju igara u seriji, pa su neki obožavatelji bili razočarani zastarjelim igranjem i nedostatkom ravnoteže u likovima. Zato se puno nada u film 'Marvel vs. Capcom: Infinite' koji će seriji udahnuti novi život.

dvaKNJIŽEVNIK

Jedna stvar koju su obožavatelji neprestano hvalili tijekom franšize bile su karakterne animacije igre. U vrijeme izlaska prve igre, borbene igre počele su se odmicati od animacije do 3D modela ili čak skeniranja stvarnih ljudi i modela poput 'Mortal Kombata'. 'Marvel vs. Capcom' osjećao se poput daška svježeg zraka sa svojim detaljnim umjetničkim djelima i kričavim slikama. To je možda dio razloga zašto je Capcom 2012. objavio službenu knjigu umjetnosti 'Marvel vs. Capcom: Službena cjelovita djela'.

Na gotovo 200 stranica knjige obožavatelji su mogli pronaći originalne dizajne likova za igre 'Marvel vs. Capcom', kao i 'Children of Atom' i 'The Punisher'. Knjiga sadrži naslovnice i promotivne umjetnosti. Knjiga je također imala novu pin-up umjetnost legendarnih umjetnika poput Akimana i Mihe Morija. Knjiga je oduševila obožavatelje, pa nikoga nije iznenadilo što su se primjerci u tvrdom povezu brzo rasprodali.

1VELIKO U JAPANU

Jedan od razloga zašto je Capcom počeo koristiti Marvelovu licencu u svojim igrama bio je privlačnost većoj zapadnoj publici i oni su obavili svoj posao. Obožavatelji vole glumiti likove o kojima čitaju desetljećima. S druge strane, Marvelove igre su u Japanu popularne iz upravo suprotnog razloga. Vidite, za većinu japanskih igrača igre 'Marvel vs. Capcom' prvi su ih put upoznale s Marvelovim likovima.

Marvelovi stripovi nikada nisu bili stvarno popularni u Japanu, gdje su anime i manga najpopularniji žanrovi. Marvel se godinama bori za proboj na tržište, počevši od japanskog naslova 'Spider-Man' 1970. godine, koji su nacrtali i napisali japanski stvaratelji. Nije dobro prošlo. 1978. godine zloglasna japanska TV emisija sadržavala je labaviji prijevod Spider-Mana s divovskim robotima i čudovištima. 1995. godine igra 'Marvel Super Heroes' prvi je put u velikoj mjeri donijela Captain America, Juggernaut i Wolverine široj japanskoj javnosti.

pretvoriti specifičnu težinu u platon

Što mislite o 'Marvel vs. Capcom?' Jeste li uzbuđeni zbog nove igre? Javite nam u komentarima!



Izbor Urednika


Matty Matheson iz Beara otkriva kojeg lika iz X-Mena se nada glumiti u MCU-u

ostalo


Matty Matheson iz Beara otkriva kojeg lika iz X-Mena se nada glumiti u MCU-u

Jedna zvijezda Medvjeda kaže da želi glumiti ikoničnog lika X-Mena u Marvelovom kinematografskom svemiru.

Opširnije
'Darth Vader' # 24 Pits Dark Lord of the Sith protiv iznenađujućeg neprijatelja

Stripovi


'Darth Vader' # 24 Pits Dark Lord of the Sith protiv iznenađujućeg neprijatelja

U izdanju inspiriranom snovima Dagobe pronalazi se Darth Vader koji zapali svoj svjetlosni mač u dvoboju s nevjerojatnim neprijateljem.

Opširnije