Magija: Okupljanje - Razumijevanje pravila legende

Koji Film Vidjeti?
 

Magija: Okupljanje stoji kao prva kartaška igra na svijetu, koja započinje svoje prvo putovanje s Alfa postavljena u kolovozu 1993. Iako je rana igra po današnjim standardima bila prilično nezgrapna i nestalna, od tada je razradila svoje kinkove - a to uključuje i 'Legend Rule'. Novi igrači mogu se zapitati zašto se neka bića smatraju legendarnima i što to znači za igranje.



Legendarna bića nisu samo glavne figure u znanju, poput Ajani Goldmane ili Sorina Markova, već su i utjecajne karte u igri. Većina je legendi stvorenja, ali postoje i legendarne zemlje i artefakti, pa čak i nekoliko legendarnih čaranja i čaranja. Budući da je legendarno, igru ​​čini uzbudljivijom i uravnoteženijom.



Evolucija pravila legende

Pravilo legende nije bilo prisutno u Alfa set, ili čak prvih nekoliko skupova koji su uslijedili, kao što je Arapske noći ili Starine . Do 1994. godine, Wizards je objavio Legende set, i zaista, ovo je skup koji je lansirao tip stvorenja 'legenda'. U to je vrijeme 'legenda' bila čitavo biće, zamjenjujući riječi poput 'čovjek', 'ratnik' ili 'vilenjak'. Štoviše, špil je mogao imati samo jednu kopiju određenog legendarnog bića, a ako je to stvorenje ušlo na bojište, protivnik nije mogao baciti vlastiti primjerak ako ga je imao.

Nije trebalo dugo da se ovo pravilo podvrgne promjenama. Nakon nekog vremena, palube mogli imaju više od jedne kopije dane legendarne karte, ali nakon što je legenda bila na bojnom polju, daljnje kopije uopće nisu mogle biti bačene. Tada se pravilo ponovno promijenilo: ako se druga kopija dane legende izbaci i uđe na bojište, svi slučajevi tog legendarnog bića žrtvuju se odmah, kao učinak zasnovan na državi. Ništa se nije moglo učiniti 'kao odgovor' na to, poput tapkanja legendarnog bića za aktiviranu sposobnost. U to vrijeme igrači su čak koristili ovaj efekt kao svojevrsno uklanjanje. Na primjer, ako je jedan igrač imao Emrakul, Aeons Torn, drugi bi igrač mogao emitirati vlastiti Emrakul, a obojica bi bili isparili.

Trenutna iteracija pravila više oprašta. Danas bacanje drugog primjerka legendarne karte znači da su svi osim jednog žrtvovani i to samo za određenog igrača. Ako igrač ima Akromu, Angel of Wrath i koristio je čaroliju za stvaranje pet token kopija, tada će sve Akroma biti izgubljene (token ili na neki drugi način). Također, svaki igrač u igri može imati po jedan primjerak iste legende, tako da sada svaki igrač može gledati jedan drugoga svojim Emrakulima. Isto vrijedi i za bilo koji legendarni trajnik, poput kopna i planetarnih šetača.



POVEZANO: Magija: Okupljanje - Kako je Urabrask stvorio utočište iznenađenja za očajne Mirrane

Zašto su kartice legendarne

Postoji nekoliko razloga za pravilo legende. Kao prvo, jednostavno je jako zabavno (i obuzimajuće) imati istaknuta bića poput ovih - zloglasne ratnike i čarobnjake koji su ušli u anale povijesti zaljubljenih. U redu je imati vitezove i čarobnjake koji se bore u tim bitkama, ali što je s legendarnim viteškim zapovjednikom čija prisutnost ili ime svojom reputacijom mogu promijeniti plima bitke? To je jednostavno super, a ova legendarna bića predstavljaju jedinstvena, ozloglašena bića ili lokacije u igri.

Neki blokovi poznati su po tome što imaju puno legendi, s Prvaci Kamigawe blok koji je primjer. Sadrži obilje samuraja, duhova, svetišta, zemalja i još mnogo toga što je stalni dio svjetske povijesti. I, da zrcali stvarne grčke epove, Teros blok također ima mnogo legendi, od kraljeva u spartanskom stilu do zloglasnih hidri i jedinstvenog merfolka. U svim setovima koji se temelje na avionu Ravnice nalaze se legendarni cehovski vođe i poručnici, od Savjeta duhova Orževskog sindikata do zmaja zmaja Niv-Mizzeta iz Izzet lige.



POVEZANO: Magija: okupljanje - kako je Vorinclex dominirao novim prehrambenim lancem Pirexia

U igri pravilo legende osigurava da po igraču može postojati samo jedna kopija određene karte, čime se karte uravnotežuju i omogućuju da budu nevjerojatno moćne. Legendarna karta može imati jedinstvene efekte koji smanjuju čeljust i preoblikuju igru ​​i mogu se izvući jer ih igrač ne može imati cijelu momčad odjednom.

Ovo stvara istaknuta bića u skupu, mitske legende koja idu iznad i dalje. Zamislite, na primjer, ako igrač ima tri kopije Sheoldreda, Whispering Onea na svom bojnom polju. To bi bilo potpuno nepravedno, ali pravilo legende to drži pod kontrolom. S tim sigurnosnim sustavom, čarobnjaci su si mogli priuštiti da Sheoldreda učine jednako moćnim kakav jest.

Na kraju, legendarni supertip doveo je do stvaranja formata Commander, nekada poznatog kao EDH. Pravilo legende nije napravljeno s obzirom na ovaj format (Commander je pokrenut oko 2011.), već pokazuje koliko pravilo legende može biti utjecajno i zabavno u smislu igranja i okusa. Tko bi mogao bolje voditi špil s jednim kartama od 100 karata od legendarnog, slavnog bića čije samo ime može okretati glavu i potaknuti strahopoštovanje? Nije ni čudo što su Čarobnjaci s obale uskoro podržali ovaj format napravljen od obožavatelja. Sada je to jedan od osnovnih formata igre, a sve zahvaljujući legendarnim stvorenjima.

ČITAJ ČITAJTE: Magija: Okupljanje - problem s kartama s artefaktima (i kako će to popraviti čarobnjaci)



Izbor Urednika


10 najboljih filmova za Dan zahvalnosti, rangiranih

Popisi


10 najboljih filmova za Dan zahvalnosti, rangiranih

Filmovi o Danu zahvalnosti puno su kaotičniji od ostalih filmova koji se bave blagdanima i često se bave složenošću provođenja vremena s obitelji.

Opširnije
X-Men zadirkuje romantični interes Emme Frost za iznenađujućeg osvetnika

Stripovi


X-Men zadirkuje romantični interes Emme Frost za iznenađujućeg osvetnika

Tijekom Gala Hellfire-a X-Men, Emma Frost završava u interakciji s glavnim Osvetnikom i izražava im iznenađujuću romantičnu privlačnost.

Opširnije