Kralj lavova: pogled na BRUTALNO tešku platformu iz 90-ih

Koji Film Vidjeti?
 

Vjerovali ili ne, neke od najboljih platforming igara kasnih 80-ih i ranih 90-ih temeljile su se na Disneyevim naslovima. Igre poput DuckTales i Aladin rado se pamte po pričama o zabavnom zabavi i zvjezdanom dizajnu razine. Međutim, mnoge od ovih igara nisu bile toliko dobrodošle koliko su se pojavile. Mnogo ih je bilo izuzetno teško, čak i za najvještije igrače. Iako se igrači ne slažu oko toga koja je Disneyjeva igra najteža, Kralj lavova često se smatra jednim od najkažnjavajućih.



Kralj lavova video igra izvana može izgledati poput prosječne, klinačke igre, ali ispod svoje obiteljske naslovnice krije nešto puno zlokobnije. Igra je bila apsolutno brutalna, palila je zastrašujuću igru ​​preko ekrana u misli mnogih mladih igrača u godinama koje dolaze. Njegov okrutni dizajn i strma krivulja učenja postali su legendarni među strastvenim ljubiteljima video igara.



Kralj lavova igra kao i svaki drugi platformer iz 90-ih. Igrači kontroliraju Simbu dok trči, skače i penje se kroz niz razina dok usput vadi neprijatelje. Baš kao u filmu, Simba započinje kao mladunče i na polovici igre izrasta u snažnog lava.

Prvih nekoliko razina Kralj lavova nisu jako teški, ali nakon nekog vremena igra pojačava svoju poteškoću. Neke razine imaju zbunjujuće zagonetke, dok se druge vrve od zamki i neprijatelja. Također ne pomaže ni to što su okviri za hit toliko mali da će Simba jednostavno pasti kroz predmete ako ne padne kako treba. Zbog toga je hvatanje na izbočine i druge predmete vrlo frustrirajuće. Verzija Sega Genesis malo je opraštajuća, ali SNES verzija može izazvati bijes.

Povezano: Zašto LEGO trkačima treba još jedan nastavak



Većina gejmera, bilo da su je igrali ili ne, to znaju Kralj lavova je teško, ali ono što većina ljudi ne zna jest da su programeri namjerno otežali igru. Disney zapravo rekao je programerima kako bi se igra toliko otežala da je ljudi neće moći pobijediti tijekom razdoblja najma. Igra je izašla kad su trgovine s iznajmljivanjem bile neizmjerno popularne, a Disney nije želio da ljudi prijeđu više od polovice igre kako bi šanse da je kupe bile veće. Programeri se nisu složili s Disneyjevom odlukom, ali vratili su se i dotjerali razine kako bi stvari postale teže, iako je igra ciljala mlađu publiku. Nekoliko programera kasnije ispričavati navijačima koliko je teška igra.

Iako Kralj lavova je teška igra, to ne znači da je loša. Nudi gomilu zabave i izazova za ljubitelje žanra platformiranja, posebno one koji traže nešto što će testirati njihove vještine. Igra je nedavno objavljena u kombiniranom paketu s verzijama Genesis i Game Boy, plus nekoliko verzija Aladdina (još jednog izvrsnog Disneyevog platformera) za Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i PC. Ovo je izvrstan način da ih usporedite jedni s drugima, kao i da olakšate ovo neslavno iskustvo. Između njegove poteškoće, prepoznatljivosti i priče koja stoji iza svega, Kralj lavova jer SNES će zasigurno biti upamćen kao jedna od najizazovnijih Disneyjevih igara svih vremena.

NASTAVI ČITATI: Star Fox 64: Kako je klasični pomični pucač promijenio igre





Izbor Urednika


Tenet: Što zapravo znači 'Živimo u sumračnom svijetu'?

Filmovi


Tenet: Što zapravo znači 'Živimo u sumračnom svijetu'?

Teorija Reddita pruža dobro objašnjenje za ono što 'živimo u sumračnom svijetu. U sumraku nema prijatelja u 'Tenetu' Christophera Nolana.

Opširnije
Bautista nije volio skriptu čuvara galaksije vol. 2 - isprva

Cbr Ekskluzivi


Bautista nije volio skriptu čuvara galaksije vol. 2 - isprva

Dave Bautista bio je uzbuđen kad je prvi put primio Guardians of the Galaxy Vol. 2 skripta, ali to je brzo nestalo kad ju je pročitao.

Opširnije