Unatoč uspjehu 2018 Bog rata i 2022. godine Bog rata Ragnarök , kreator franšize David Jaffe kaže da su programeri igrica pokvarili Kratosov lik sa staloženom pričom o obiteljskom čovjeku.
Jaffe je opširno govorio o svom razočaranje s Bog rata ponovno podizanje sustava i kako su programeri petljali oko Kratosove priče. Tvorac franšize inzistirao je na tome da programeri ne bi trebali projicirati svoje osobne živote na igru i njene glavne protagoniste. Jaffe je priznao da je razvoj likova važan, ali kreatori i dalje moraju održavati i poštivati utvrđene konstante franšize. Povukao je usporedbe s IP-ovima poput Indiana Jones , Čovjek pauk i James Bond , rekavši da je loša usluga dekonstruirati takve bezvremenske likove. Rekao je da odobrava Kratosov novi luk u 2018. godini Bog rata ali se počinje brinuti o budućnosti lika u franšizi.

Treba li God of War prethodni nastavak?
Kruže glasine da će God of War dobiti prethodni nastavak, no postavlja se pitanje treba li se serijal uopće vraćati u prošlost.Jaffe se protivi Bog rata: Ragnarök Redatelj animacije Bruno Velasquez i njegov pristup Kratosovom liku. Citirao je kako je Velasquez crpio iz osobnih iskustava odrastanja i podizanja obitelji, a zatim ih projicirao u Kratosa i likove s kojima komunicira. Jaffe je otvoreno rekao da ne želi da Kratos odraste ako to znači da bi odabrao borbe koje ne pristaju njegovom karakteru. Rekao je da ova iskustva treba ići na nova Bog rata znakova ili IP adresa. Jaffe je inzistirao na tome da kreativna licenca treba biti ograničena načelima i granicama franšize, ističući kako je 2018. Bog rata bio je primjer rizika koji se isplatio, ali ne sviđa mu se kako je priča se nastavila sa Ragnarök .
Isključeni luk priče o Bogu rata?
'Sviđa mi se prvi [ Bog rata ] ali to je bilo zato što je bilo tako meta i tako zanimljivo i istinski jednostavno tako dobro da mi je to bilo super', pojasnio je. 'Ali ne sviđa mi se smjer koji Bog rata uopće ulazi sada [da sam vidio] Ragnarök . Ja ću igrati Valhalla , [i] možda će me to preokrenuti. Rekao sam ovo mnogo, mnogo puta, Ragnarök bila je sjajna igra, divno napravljena, divno producirana... ali jednostavno nije Bog rata ... nije za mene, recimo to tako.' Jaffe je također prozvao razvojni tim zbog stvaranja priče koja nije u skladu s onim što glavna publika želi, ističući kako je dodavanje Atreja kao pratećeg lika podijelilo ljubitelji franšize.

Kako igrati God of War kronološkim redom
God of War obuhvaća razdoblja od grčkog i rimskog do vikinškog doba, ali pregršt spinoffova čini praćenje priče manje jednostavnim nego što mislite.Prvi Bog rata Igra je objavljena za PlayStation 2 2005., čime je započela epska saga koja prati spartanskog vojnika Kratosa dok osvetnički bjesni protiv bogova Olimpa i Titana. Franšiza je otišla na petogodišnju stanku nakon 2013. godine Bog rata: Uzašašće , nakon čega je uslijedilo meko ponovno pokretanje uvedeno 2018 Bog rata: Zov iz divljine . Ta je igra služila kao prequel priča za 2018 Bog rata , koji slijedi Kratos i njegov sin Atrej ' nove avanture diljem nordijskih zemalja.
Bog rata: Ragnarök upravo je dobio proširenje Valhalla s novim značajkama igranja i elementima priče, ekskluzivno dostupnim za PlayStation 4 i PlayStation 5.
Izvor: David Jaffe putem YouTubea