Kako CGI koči Ratove zvijezda

Koji Film Vidjeti?
 

The Ratovi zvijezda Franšiza je zamišljena kao veliki ep, djelomično nadahnut filmskim serijalima iz 1930-ih koji su donosili svoje priče poglavlje po poglavlje tijekom mnogo tjedana. Tvorac George Lucas slavno je započeo svoju sagu u sredini s Ratovi zvijezda: Epizoda IV - Nova nada, dijelom zato što nije mogao cijelu priču smjestiti u okvire jednog filma. To je bio jedini način da se njegova vizija prikaže na platnu, a sve do njenog objavljivanja, činilo se malo vjerojatnim da će se nastaviti nakon prvog filma. Vremena su se promijenila i četiri desetljeća kasnije, Ratovi zvijezda sigurno ne pati od nedostatka projekata.



Problem sada može biti upravo suprotan: sama količina franšize ponekad može biti problem, s višestrukim projektima koji rastežu kreativnost do točke pucanja. Nešto od toga dolazi s relativnom lakoćom CGI-ja, koja kreatorima omogućuje da dočaraju onu vrstu razmjera i vjerodostojnosti koju franšiza zahtijeva. Saga ima snažnu budućnost pred sobom, no moglo bi joj dobro doći ako se donekle smanji obim, koncentrirajući se na manje projekata više kvalitete, umjesto da neprestano pokreće nove serije i filmove. To počinje s preispitivanjem predanosti franšize CGI-ju i gledanjem više prema praktičnim učincima. Može utjecati ne samo na vizualni izgled.



CGI ima prednosti u Ratovima zvijezda, ali ima i nedostataka

  Han Solo pregovara s Jabbom Huttom u Ratovima zvijezda: Nova nada - Posebno izdanje   Hayden Christensen kao Anakin i Ewan McGregor kao Obi-Wan, Ratovi zvijezda Povezano
Hayden Christensen iz Ratova zvijezda razmišlja o suradnji s Georgeom Lucasom na prethodnicima
Glumac iz Ratova zvijezda, Hayden Christensen, tvorca franšize Georgea Lucasa naziva 'vizionarom' i otkriva zašto Anakin Skywalker ima sithovske oči.

Računalno generirani setovi i efekti postali su toliko uobičajeni dio snimanja filmova da se više gotovo i ne komentira. Većina velikih blockbustera oslanja se na tehniku, a za velike franšize poput Ratovi zvijezda i Marvel Cinematic Universe, to je standardna praksa. Postoji niz prednosti koje se jednostavno ne mogu odbaciti. CGI omogućuje kreatorima da generiraju scenu žele sigurno, točno i s manje troškova od izrade praktičnog kompleta. Mnoge nezaboravne scene u modernim blockbusterima jednostavno se ne bi mogle dogoditi bez CGI-ja. Zamislite ponovno rođene heroje koji se okupljaju na strani Kapetana Amerike Osvetnici: Kraj igre ili Paulova vožnja s pješčanim crvom Dina drugi dio . Nijedna scena ne bi bila moguća korištenjem isključivo praktičnih efekata, a obje su momenti vrijedni pažnje u modernoj kinematografiji.

Prečesto se, međutim, CGI može koristiti kao prečac za ispravno pripovijedanje, učinkovito postajući bezdušni i sterilni, a odvajajući publiku od drame pripovijedanja. Ratovi zvijezda , posebno se češće borio s pretjeranim učincima. Od najranijih dana optuživan je za naglašavanje spektakla umjesto sadržaja, rasprava koja se samo nastavila kako su specijalni efekti postajali sve sofisticiraniji (i jeftiniji). Saga je u relativno dobrom stanju u usporedbi s Marvelom i DC-jem, ali čimbenici koji joj idu u prilog često nisu povezani s CGI-jem. Pasivni nedostaci CGI-ja -- koji studijima omogućuje proizvodnju više sadržaja bržim tempom -- imaju učinak razvodnjavanja velikih franšiza poput Ratova zvijezda. Povratak na fizičke lokacije i setove -- barem djelomično -- učinio bi franšizi puno dobra.

Kako se Star Wars previše oslanja na CGI

  Finn i Pokret otpora koji se bore na vrhu Star Destroyera u The Rise of Skywalker

Ratovi zvijezda: Epizoda IV - Nova nada: Posebno izdanje



31. siječnja 1997

+138 257 865 dolara

pretvoriti u kepolo

Ratovi zvijezda: Epizoda V - Carstvo uzvraća udarac: posebno izdanje



21. veljače 1997

+67 597 694 dolara

Ratovi zvijezda: Epizoda VI - Povratak Jedija: Posebno izdanje

14. ožujka 1997. godine

+89 388 357 dolara

The Ratovi zvijezda saga je bila inovator u CGI-ju, kao i ranijim efektima poput tehnologije plavog ekrana. To je omogućilo Georgeu Lucasu i njegovom produkcijskom timu da uvjerljivo prenesu svoj svemir veći od života na platno, učinkovito mijenjajući način na koji su filmovi nastajali u procesu. Ali čak i rano, njegovi nedostaci bili su očiti. Sam Lucas bio je neslavno nezadovoljan praktičnim efektima u originalnoj trilogiji, te ih je zamijenio novim CGI efektima u 'Posebna izdanja' objavljena 1997 . Te su verzije od tada postale više-manje službene, pojavljuju se u različitim oblicima i na fizičkim medijima i na Disney+ servisu za strujanje. Izvorna kazališna izdanja i njihove praktične učinke stoga je sve teže pronaći.

Rezultati nisu bili onakvi kakvima se Lucas nadao, barem dugoročno. Reizdanja Specijalnog izdanja u kinima zaradila su dosta novca, ali CGI -- iako je u to vrijeme bio vrhunski -- sada izgleda grubo i očito. Najeklatantniji primjer je Sukob Jabba the Hutta s Hanom Solom u Nova nada , ali druge scene nisu ništa manje uznemirujuće: glazbena rutina Syja Snootlesa u Ratovi zvijezda: Epizoda VI - Povratak Jedija , na primjer, ili dodavanje kljuna Sarlaccu. Rezultati su na trenutak bili novina, ali sada izgledaju puno zastarjelije od praktičnih učinaka originalne verzije. Sve to dolazi povrh tangencijalno povezanih kontroverzi, kao što je zloglasni debakl 'Han Shot First' koji je obnovio Solov klasični obračun s Greedom.

Unatoč tome, Posebna izdanja bila su dokaz koncepta za Lucasa, koji se uvelike oslanjao na CGI za prequel trilogiju. Uvijek je tvrdio da jednostavno nije mogao preuzeti cijeli rat Klonova i pad Republike bez tih alata, i s obzirom na opseg i širinu prethodnika, teško mu je zamjeriti. Franšiza se nastavila oslanjati na to u narednim desetljećima, kako se tehnologija efekata poboljšavala i napredovala u skladu s tim. Naravno, pokazalo se neprocjenjivim u pomaganju proširenju franšize, posebice serijama koje se emitiraju, što može pokazati istu kvalitetu produkcije koja je prije bila ograničena na filmove s A liste na velikom platnu.

Praktični učinci i manje unosa mogli bi neizmjerno koristiti Ratovima zvijezda

  Star Wars: Episode I - The Phantom Menace poster za 25. obljetnicu Povezano
'Nisam razumio': Kritike Ratova zvijezda: Fantomska prijetnja šokirale su Haydena Christensena
Hayden Christensen, glumac Anakina Skywalkera, otkrio je svoje iznenađenje što je Phantom Menace dobio mješovite kritike.

Uz sve što je spomenuto, sporo raslojavanje franšize ponekad se borilo da razvije dovoljno priča dostojnih galaksije u kojoj žive. Iako su mnogi od njih prilično jaki, također se više pojavljuju kao proizvod nego kao naracija. Trenuci u kojima nadilaze gotovo bez izuzetka podrazumijevaju nešto drugo osim svjetova ili krajolika. Uključuju likove, dijalog i/ili dramatičnost situacije. Visoke točke hvaljeni Andor niz , na primjer, usredotočuju se na nezaboravne govore koje drže Kino Loy Andyja Serkisa ili Luthen Rael Stellana Skarsgarda.

Dok Mandalorijanac ima svoj dio uzbudljivih scenografija, glavna atrakcija je i dalje Din Djarin i njegov mladi štićenik Grogu , od kojih se potonje uglavnom postiže praktičnim učincima, a ne CGI-jem. Slijeđenje tih instinkata moglo bi se pokazati transformacijskim za franšizu, koja još uvijek traži jasan smjer nakon završetka sage o Skywalkeru. Pretjerano proširenje nije pomoglo, a fokusiranje na manje projekata omogućit će im da posvete više vremena i resursa njihovom pravilnom razvoju. Budući da usluge strujanja usporavaju svoj rast, a tvrtke smanjuju svoje projekte, pravo je vrijeme za takvo preusmjeravanje. To počinje sa stvarima kao što je CGI.

Naglasak na praktičnim učincima usporio bi vrijeme produkcije, ali bi kreativne napore usmjerio više na neposredno nego na ep. Preusmjerio bi se na priče o pojedincima -- od kojih ne bi svi igrali veliku ulogu u galaktičkim poslovima -- i dao bi zamah lukovi sage o Skywalkeru koji mijenjaju povijest prilika da dođe do daha. U isto vrijeme, to bi skrenulo pozornost na prednosti praktičnih učinaka (kao što je davanje glumcima odgovarajućeg okruženja za igru, na primjer), a potrebno vrijeme može se iskoristiti za brušenje scenarija i pronalaženje najboljih glumaca za uloge. Ništa od ovoga nije ni jedna ni druga strana. CGI će uvijek imati mjesto u epskom pripovijedanju poput Ratovi zvijezda , a možda ga je nemoguće u potpunosti ukloniti čak i kad bi određeni redatelj to želio.

Dobrobiti su prejake, a kreativni potencijal ništa manje moćan. Ali sterilnost i komparativna troškovna učinkovitost CGI-ja mogu biti štetni za dugoročno zdravlje sage, pogotovo ako se korporativni donositelji odluka oslanjaju na njega da pokrenu projekte što je brže moguće. Novi naglasak na praktičnim učincima mogao bi biti ključ za novu eru za Ratovi zvijezda . Huttovi su se pojavili mnogo puta u sagi, ali nijedan nije imao takav utjecaj Jabba unutra Povratak Jedija , koji je slučajno oživio s lutkom. Više Ratovi zvijezda može prihvatiti taj etos, to će postati jači i stabilniji.

  Portretna slika klasičnog transparenta franšize s logotipom Star Wars
Ratovi zvijezda

Izvorna trilogija prikazuje herojski razvoj Lukea Skywalkera kao Jedija i njegova borba protiv Palpatinovog Galaktičkog Carstva zajedno s njegovom sestrom Leiom . Prednastavci govore o tragičnoj pozadini njihovog oca, Anakina, kojeg je Palpatine iskvario i postao Darth Vader.

Napravio
George Lucas
Prvi film
Ratovi zvijezda: Epizoda IV - Nova nada
Najnoviji film
Ratovi zvijezda: Epizoda XI - Uspon Skywalkera
Prva TV emisija
Ratovi zvijezda: Mandalorijanac
Najnovija TV emisija
Ahsoka
lik(ovi)
Luke Skywalker, Han Solo , Princeza Leia Organa , Din Djarin , Yoda , grog , Darth Vader , Car Palpatine , Rey Skywalker


Izbor Urednika


Što znati o Doti 2 prije Netflixovog zmaja iz krvi Anime

Video Igre


Što znati o Doti 2 prije Netflixovog zmaja iz krvi Anime

Dragon's Blood hit je na Netflixu, ali etažirana Dota ima svoj vlastiti zanimljiv život koji započinje kao popularni mod i stvara novi žanr.

Opširnije
Vodič za čitanje X-Men stripova iz 90-ih

ostalo


Vodič za čitanje X-Men stripova iz 90-ih

Od najprodavanijih polazišta poput X-Men #1 do epskih događaja poput Doba apokalipse, 90-e su bile odlično mjesto za nove i stare čitatelje.

Opširnije