Proizvođači elektronike ne olakšavaju prosječnom potrošaču da prati tehnološki napredak bez žrtvovanja drugih područja svog života. Iako neki uspijevaju ispuniti očekivanja potrošača bolje od drugih, nesretna je istina da industrija još ima mnogo toga prije nego što se u potpunosti posveti isporuci proizvoda po razumnim cijenama koji rade kako je zamišljeno. Najnoviji Samsungov pokušaj da igrače približi vrhunskom iskustvu streaminga igara možda je jedan takav primjer, kao razlika u kvaliteti između korištenja Game Passa na TV-u i an Xbox konzola mnogim igračima ostaje trn u oku.
Uz obećanje da neće biti potreban dodatni hardver ili preuzimanja, Samsung je prvi put najavio svoj Gaming Hub tijekom CES-a 2022. Ideja je bila stvoriti sveobuhvatnu platformu za streaming igara koja bi korisnicima omogućila otkrivanje i igranje igara partnera kao što su Microsoft, Nvidia, Google , i drugi. Usluga je uvedena prije otprilike mjesec dana s jednim manjim problemom -- ekskluzivna je za Samsungovu liniju televizora za 2022. i seriju pametnih monitora. Iako se čini da Gaming Hub premošćuje kompanijsku stručnost u hardveru i softveru kako bi omogućio jedinstveno iskustvo igranja ukorijenjeno u praktičnosti, kako se zapravo ponaša u praksi?

Pretplatnici Game Pass Ultimate igranje u oblaku vam nije strano i znaju za izazove koje ono predstavlja. Mnogi ga igrači još uvijek vide kao eksperimentalnu značajku koja nije u rangu s današnjim standardima igranja jer je iskustvo koje nudi inferiorno od igranja na stvarnoj kućnoj konzoli. Samsung rješava ovaj problem ugradnjom hardvera koji omogućuje brže dekodiranje i optimizirane tehnologije kontrole međuspremnika, što, i u teoriji iu praksi, značajno smanjuje kašnjenje unosa. Unatoč tome, ostaje problem kompatibilnog širokopojasnog pristupa i to nije nešto čemu se proizvođači prve ili treće strane mogu nadati da će predvidjeti ili promijeniti.
Za igrače koji uživaju u prednostima pretplate na Game Pass, ali su također navikli igrati u 4K s visokim stopama osvježavanja i FPS-a, namjensko Xbox igranje u oblaku na najnovijem Samsung TV-u moglo bi se učiniti neodoljivim, posebno s obzirom na cijenu određenih modela. Umjesto pristupa više od 300 streaming naslova, Samsungova Game Pass biblioteka trenutno podržava nešto više od stotinu igara. Drugi veliki nedostatak je 1080p rezolucija koja je ograničena na 60fps. Međutim, neke se opcije mogu prilagoditi, unatoč tome što je Picture Mode zaključan za Game Performance iz očitih razloga.
Podešavanjem boje, svjetline i oštrine slike putem stručnih postavki TV-a, igrači mogu povećati vizualnu kvalitetu kompatibilnih Game Pass naslova. Još jedan način poboljšanja grafičke privlačnosti dolazi po cijenu kašnjenja, što se može učiniti držanjem gumba Xbox na kontroleru i odlaskom na karticu Postavke. Iznutra, igrači mogu pristupiti opciji Game Performance i postaviti je na AI Upscaling umjesto Low Latency. Iako će ova podešavanja učiniti da neke igre izgledaju manje uznemirujuće, kvaliteta usluge teško se može usporediti s performansama koje se postižu putem stvarne Xbox konzole.

Iako Samsung donosi inovativan koncept, činjenica je da nije dovoljno napredan da bi ga se smatralo održivom alternativom za igranje kućnih konzola. Korištenje Game Passa na Xbox konzoli nudi zdravo iskustvo koje ne ovisi ni o brzini interneta niti o kompatibilnosti odabranih naslova. Zahtijeva manje prilagodbi i kompromisa, a iako Samsung podržava različite kontrolere i Bluetooth slušalice, ima dovoljno prostora za poboljšanje i proširenje. S vremenom će to sigurno biti riješeno, ali za sada je pojam kvalitetnog pristupa stotinama igara uz samo mjesečnu pretplatu i podržani Bluetooth uređaj još uvijek predobar da bi bio istinit.
Za sve namjere i svrhe, pretplatnici Game Passa nemaju razloga zamijeniti iskustvo posjedovanja Xbox konzole za Samsungov Gaming Hub. Međutim, to je izvrsna opcija za one koji već posjeduju uređaj kompatibilan s Gaming Hubom, a željeli bi to istražite ponudu Xboxa bez kupnje konzole . Na sreću za igrače na oba kraja spektra, Samsung je odlučan nastaviti raditi na svojoj novouvedenoj usluzi kako bi poboljšao njezinu pristupačnost i performanse.