Isplati li se Beyond Good & Evil 2 još uvijek?

Koji Film Vidjeti?
 
CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Kad ljudi pomisle na 'Najveću igru ​​svih vremena', na pamet im može pasti nekoliko glavnih naslova. Legenda o Zeldi: Ocarina vremena ; Witcher 3: Divlji lov ; Tetris , i mnogi drugi popunjavaju bezbrojne popise koje su sastavljali časopisi i novinari tijekom godina, a svaki je trebao predstavljati najbolje od onoga što medij za igranje može ponuditi. Za mnoge igrače, međutim, ideja nominiranja zanemarenog akcijskog naslova u trećem licu koji je također bio komercijalni neuspjeh nakon izlaska 2003. možda i nije njihov prvi put. Ali za one koji su je igrali, 2003 S onu stranu dobra i zla je doista bila jedna od najboljih igara svoje generacije. Unatoč tome što nije dobio zasluge sve do dosta vremena nakon objavljivanja, S onu stranu dobra i zla od tada je postala kultni klasik—igra na koju se mnogi osvrću s ljubavlju i poštovanjem. Četiri godine poslije S onu stranu dobra i zla Izlaskom, počele su se pojavljivati ​​glasine da je nastavak u razvoju i uzbuđenje je počelo rasti. U dvadeset godina od izlaska, S onu stranu dobra i zla još uvijek nije dobio nastavak.



Izraz 'razvojni pakao' koristi se u industriji igara za opisivanje posebne vrste nesreće koja zadesi igre dok se razvijaju. Kao što bi taj izraz implicirao, razvojni pakao često se koristi za opisivanje igara koje prolaze kroz nevjerojatno teške i komplicirane razvojne cikluse koji u konačnici utječu na izdavanje igre. Ponekad se to može pripisati lošem upravljanju, lošem rasporedu, slabom ranom prijemu razvojnih verzija ili internim sukobima između programera i izdavača. Razlozi mogu biti brojni i često grozni, ali najgora stvar kada je igra uhvaćena u razvojni pakao je to što njeno izdanje često odražava borbe koje su je mučile. Jedan od naj neslavni slučajevi ovoga su 2011 Duke Nukem Forever , igra koja je postala sinonim za taj pojam, a nakon izlaska nemilosrdno je kritikovana zbog svog zastarjelog i lošijeg dizajna. S onu stranu dobra i zla 2 , koliko god to bilo strašno izjaviti, nalazi se u paklu razvoja, situaciji koja bi mogla biti previše teška da bi se ispravila.



Beyond Good and Evil bila je jedna od najboljih igara svog vremena koju nitko nije igrao

  S onu stranu dobra i zla 2 Povezano
Beyond Good & Evil 2 srušio je Duke Nukem Forever sumnjiv svjetski rekord
Ubisoftov nadolazeći Beyond Good and Evil 2 postavlja novi rekord za najduže razvojno razdoblje za videoigru, svrgnuvši s trona Duke Nukem Forever.

Na papiru, prvi S onu stranu dobra i zla savršeno se uklapaju u igrački kalup iz 2003. S onu stranu dobra i zla bio je pseudo-otvoreni svjetski avanturistički naslov koji je miješao istraživanje pješice i vozilom s akcijom/platformingom u trećem licu. Kada ne istražuju svijet Hillysa, igrači se mogu uputiti u prostrani grad, sjenovite podzemne špilje i prijeteće tvornice dok zaranjaju sve dublje u priču igre. Temeljna mehanika igranja uključivala je borbu oružjem u trećem licu i jedinstveni dodatak fotografiranja tijekom igre. Kao Jade, fotoreporterka koja je postala borkinja otpora, igrači bi otkrili zavjeru koja uključuje vojne diktature, trgovinu ljudima i vanzemaljske zavjere. S onu stranu dobra i zla izbacio je loptu iz parka na svakom frontu jer nije bio samo izvrsno napisan i režiran, nego se također mogao pohvaliti prekrasnim vizualnim prikazima, prekrasnim rezultatom i duboko zanimljivim igranjem. Jedini problem sa S onu stranu dobra i zla bilo je to što je imao nesreću da je izašao 2003. — iste godine kada Legenda o Zeldi: Probuđivač vjetra , Jak i Daxter 2 , i Ratchet and Clank 2: Goin’ Commando također svi pušteni. Ti su naslovi ne samo dominirali AAA tržištem, već su također pomogli redefinirati akcijsko-avanturistički žanr, s S onu stranu dobra i zla izgubiti se u mješavini.

Bez obzira na sličnosti s poznatijim i popularnijim naslovima, ono što čini S onu stranu dobra i zla tako dobra igra je njezina ukupna kvaliteta. Unutar posljednje tri generacije konzola, videoigre su postale sve sličnije velikim holivudskim produkcijama. Od glumačkih izvedbi do kinematografije i vizualnih prezentacija, videoigre su danas zabava tour de forces, iskustva koja ostaju s igračima dugo nakon što se zaslon s odjavom završi s pomicanjem. S onu stranu dobra i zla , usprkos tome što je objavljena 2003., još uvijek je vrhunska igra. Glasovna gluma je dobra, priča je napeta i puna napetosti, a vizuali se i danas drže. Mnogi AAA naslovi iz tog doba odavno su zaboravljeni — ili još gore, loše su ostarjeli. Za one koji su igrali S onu stranu dobra i zla , mogućnost nastavka Jadeine priče bila bi fantastična. Nažalost, možda nikome u ovom trenutku nije vrijedno vremena.

Beyond Good and Evil 2 najavljen je prije gotovo 15 godina

  Beyond Good and Evil 2 Line Up novih likova Povezano
Što se, dovraga, događa s Beyond Good and Evil 2?
Beyond Good & Evil 2 imao je jedan od najzabrinjavajućih događaja u videoigrama. Unatoč tome, možda još ima nade za naslov.

S onu stranu dobra i zla 2 je prvi put spomenut 2007. kada je Nintendo Power intervjuirao redatelja serije i tvorca serije Rayman serija, Michel Ancel. Ancel je izjavio da radi na neobjavljenom projektu i da se nada da će moći nastaviti raditi s Jade kao likom. Godine 2008. Ubisoft je objavio trailer tijekom svog događaja 'Ubidays' koji je prikazivao likove i sredstva iz S onu stranu dobra i zla . Zatim je 2009. godine objavljen drugi trailer, koji je vjerojatno procurio, a koji je prikazivao Jade kako trči kroz gradsku ulicu. S S onu stranu dobra i zla 2 službeno objavljeno, fanovi su postali uzbuđeni vidjeti Jade povratak i nastavak priče iz prve igre. To je uzbuđenje polako presušilo jer nije bilo novih informacija S onu stranu dobra i zla 2 najavljivao bi se na sedam godina. Ono što su obožavatelji u međuvremenu dobili su razna izvješća i izjave Ubisofta i Ancela, često kontradiktorne jedna drugoj, u pogledu statusa igre. Godine 2016. Ancel je dao službenu izjavu da S onu stranu dobra i zla 2 bio stavljen u drugi plan tako da Rayman Legends moglo se razviti.



Očekivanja za S onu stranu dobra i zla 2 bili mješoviti. Oskudna snimka koju su obožavatelji primili bila je nejasna i činilo se da sugerira da će igra biti nastavak. Da bude još više zabune, na E3 2017, Ubisoft je otkrio još jedan novi trailer koji je potvrdio da S onu stranu dobra i zla 2 trebala je biti prequel prve igre. U ogromnoj promjeni smjernica igranja, S onu stranu dobra i zla 2 najavljena je kao velika avantura otvorenog svijeta sa jedrenjem zvijezdama , divlji odmak od suzdržanijeg i nijansiranijeg smjera prvog naslova. Da stvar bude još gora, Ancel je napustio Ubisoft 2020. S obzirom da je glavni redatelj serije otišao, Ubisoft je još 2022. godine uvjeravao fanove da S onu stranu dobra i zla 2 je prolazila glatki razvoj , ali nije objavio više informacija osim toga. U srpnju 2023. kreativni direktor tvrtke S onu stranu dobra i zla 2 , Emile Morel, neočekivano je umro. Da cijeli poduhvat bude još depresivniji, od 2022. S onu stranu dobra i zla 2 službeno postao novi svjetski rekorder za videoigru koja je provela najdulje u razvoju—pozicija koju je nekoć držao Duke Nukem Forever.

Može li Beyond Good and Evil 2 ispuniti obećanje 20 godina u izradi?

  Beyond Good and Evil 2 Novi likovi   Ubojica's Creed Odyssey Kassandra dressed in armor in front of landscape Povezano
Ubisoft krivi skočni oglas za Assassin's Creed zbog tehničke greške
Nakon što igrač pronađe skočni oglas u igrici Assassin's Creed, Ubisoft uvjerava obožavatelje da se to više neće ponoviti.

Izazovi koji S onu stranu dobra i zla 2 lica su golema. Za početak, bit će to prequel igre koja je izašla prije više od 20 godina. Za osjećaj reference, imao sam prvi S onu stranu dobra i zla iskusila iste razvojne probleme kao i njezin nastavak, bila bi to igra koja bi naslijedila igru ​​iz 1983., vjerojatno na Colecovisionu. Industrija igara razvila se i potpuno promijenila od 2003. S onu stranu dobra i zla 2 nalazi u krajnje nepoželjnoj poziciji da Duke Nukem Forever našla se kao proizvod svoga vremena. Trendovi, konvencije i očekivanja u igricama nisu ono što su bili 2009., pa čak ni 2017. Da biste uspjeli, S onu stranu dobra i zla 2 ne samo da mora pružiti iskustvo koje zadovoljava i nagrađuje dugogodišnje obožavatelje prve igre, već mora privući i pobuditi zanimanje današnjih novih igrača. S igrama otvorenog svijeta kao što su Witcher 3, Red Dead Redemption 2, i Legenda o Zeldi: Dah divljine guranje žanra na najmoderniji teritorij, S onu stranu dobra i zla 2 ima masivne cipele koje treba ispuniti ako se želi istaknuti na današnjem tržištu.

S onu stranu dobra i zla 2 još uvijek može biti dobra igra . To još uvijek može biti nevjerojatna igra. Može izaći i podsjetiti ljude zašto je prvi naslov bio tako dobro prihvaćen, djelujući ne samo kao dostojan nasljednik već i kao fantastična igra sama po sebi. Izgledi protiv S onu stranu dobra i zla 2 jezivo je vidjeti, ali čudnije su se stvari dogodile u industriji igara. Bez obzira na to kako i kada izađe, bit će uzbudljivo istraživati ​​svemir S onu stranu dobra i zla koju je Ancel stvorio prije toliko godina, konačno u opsegu i dubini kakvu zaslužuje. Nitko ne želi da mu igra propadne. Nitko ne uživa gledati kako naporan rad stotina ljudi gori u plamenu. S onu stranu dobra i zla 2 zaslužuje biti sjajna igra i zaslužuje dokazati da skeptičari nisu u pravu. Ali nakon dvadeset godina čekanja—i vjerojatno još toga—ima neka velika obećanja koja mora ispuniti i prijeći mnogo kilometara prije nego što legne spavati.





Izbor Urednika


Fantastična četvorka: Ne, Roger Clark iz Red Dead Redemption 2 ne igra stvar

Filmovi


Fantastična četvorka: Ne, Roger Clark iz Red Dead Redemption 2 ne igra stvar

Unatoč reakciji koju je Roger Clark iz Red Dead Redemption 2 imao na zadirkivanje MCU-a Fantastic Four, nije proglašen za The Thing.

Opširnije
Najpopularnija epizoda Jujutsu Kaisena dobiva šokantne produljene snimke

ostalo


Najpopularnija epizoda Jujutsu Kaisena dobiva šokantne produljene snimke

Blu-ray verzija Sukunine i Mahoragine epske bitke iz Jujutsu Kaisen sezone 2 dobit će novo poboljšanu i proširenu animaciju.

Opširnije