Ubisoft 's S onu stranu dobra i zla 2 je u razvoju već dugo vremena. Ući će u povijest igara sa poput Final Fantasy XV , Shenmue III , i Metroid Dread jer ima užasno dugo vrijeme razvoja. Međutim, dok se neke igre nikada ne oporave od predugih razvojnih ciklusa, iznimno dugo vrijeme razvoja može rezultirati igrom koja prkosi svim očekivanjima i postane omiljena kod milijuna igrača. To bi moglo biti točno S onu stranu dobra i zla 2 . Igra je imala tako buran razvoj pun kašnjenja, ponovnih pokretanja, nedoličnog ponašanja i proturječnih informacija. Neki fanovi čak sumnjaju hoće li igra doista biti objavljena.
Izvorna S onu stranu dobra i zla je objavljen još 2003. godine za PS2, Xbox, GameCube i PC. U to vrijeme, S onu stranu dobra i zla nije se dobro prodavao. Zbog kombinacije konkurentskih igara i nedostatka marketinga, to je bio komercijalni neuspjeh. Međutim, postao je miljenik kritičara koji je hvaljen zbog svog znanstveno-fantastičnog okruženja, intrigantnih priča, prekrasnih likova i zabavnog igranja. Naslov je kasnije postao kultni klasik.

Unatoč pohvalama, nastavak se činio krajnje nevjerojatnim sve do pet godina kasnije, 2008., kada je Ubisoft objavio tajanstveni trailer za S onu stranu dobra i zla 2 . Teaser nije dao obožavateljima puno informacija, prikazujući samo Jade i njezinog ujaka Pey'ja kako sjede oko pokvarenog vozila usred ničega. Očito je bilo daleko od željenog, ali bila je potvrda postojanja igre. Nažalost, tu su se stvari nakratko zatamnile.
Igra je bila u iznimno ranoj fazi razvoja kada je objavljen trailer. Bilo je nekoliko snimaka zaslona igre i navodno rana verzija igre prikazana zaposlenicima Ubisofta iza zatvorenih vrata. Postojale su neke glasine 2016. da je igra ušla u razvoj za ono što će postati Nintendo Switch, ali obožavatelji neće ponovno vidjeti igru do 2017., gotovo 10 godina kasnije. Te godine, na E3, Ubisoft je izbacio ekspanzivan trailer koji je, iako nije prikazivao gameplay, trebao upoznati igrače s igra S onu stranu dobra i zla 2 bilo bi .
Razvojni tim je najavio da će igra biti prequel, a priča igre će se odvijati prije rođenja Jade iz prve igre. Najavljen je i “Space Monkey Program”. Točna funkcija ovog programa bila je pomalo nejasna, ali je opisan kao način za obožavatelje S onu stranu dobra i zla 2 za povezivanje s razvojnim programerima i potencijalnu pomoć pri testiranju reprodukcije. To je također bilo mjesto gdje su programeri mogli lako pružiti ažuriranja igre izravno obožavateljima.

Nakon povratka utakmice u te godine na E3 prezentaciji , video za Space Monkey Program pokazao je dio igrivosti iz rane verzije naslova. Razmjeri igre ilustrirani su usporedbom veličine igračevog matičnog broda s igračevim osobnim brodom i samim likom. Također su prikazani planet i grad, zajedno s divovskom statuom izvan jednog od gradova.
S onu stranu dobra i zla 2 vratio se na E3 2018, a prikazana je znatna količina novih detalja. Programeri su predstavili novi trailer, koji je otkrio neke od priče igre i više likova. To je označilo povratak Pey'ja i Jade. Pey'j se pojavljuje kao kuhar za ono što će biti igračeva ekipa, a Jade je predstavljena kao antagonistica u velikom otkriću na kraju najave. Međutim, to je u suprotnosti s izjavom danom na prošlogodišnjem E3, kada je rečeno da se priča igre odvija godinama prije rođenja Jade.
Bez obzira na zbrku u priči, developeri su pričali o kakvoj igri S onu stranu dobra i zla 2 bi i objavio neke snimke igranja. Igra bi trebala biti akcijsko-avanturistička igra otvorenog svijeta koji omogućuje igračima da igraju sami ili s prijateljima na mreži. Igrači će moći stvoriti vlastiti lik, regrutirati koga god žele za svoju posadu, istraživati svaki svijet i galaksiju i prilagoditi svoj lik različitim sposobnostima kako bi odgovarao njihovom stilu igre. Segment igranja bio je kratak i prikupljen iz pre-alpha snimaka, ali je izgledao obećavajuće.

Još jednom, ovdje su vijesti S onu stranu dobra i zla 2 stane na neko vrijeme. Od E3 2018. gotovo da ih nije bilo informacije objavljene na S onu stranu dobra i zla 2 uopće. Gotovo da nije bilo ažuriranja, a program Space Monkey također je također mrtav. Posljednja je najava bila da će tamo programeri osigurati ažuriranja kada budu imali što podijeliti. Nažalost, to nije jedina loša vijest.
U 2020. S onu stranu dobra i zla kreator Michel Ancel napustio je Ubisoft i industriju igara, navode na Instagramu da je planirao raditi na rezervatu za divlje životinje. Međutim, u tjednima nakon njegova odlaska pojavila su se izvješća u kojima se tvrdilo da je Ancel stvorio toksično radno okruženje, koje je došlo u vrijeme kada Ubisoft se bavio mnoštvom drugih optužbi . Neki su zaposlenici naveli dugo radno vrijeme, teške uvjete i verbalno uvredljivo vodstvo, a dok Ancel poriče sve optužbe, bio je pod istragom kad je napustio tvrtku.
Unatoč tome što je Ancel inzistirao da će igra biti u dobrim rukama nakon njegovog odlaska, do sada nije bilo ažuriranja o njoj. Od 2022. još uvijek nema novog igranja, najave ili datuma izlaska. Ubisoft je ostao pri tome S onu stranu dobra i zla 2 je još uvijek u razvoju, ali čini se da je razvoj naišao na neke prepreke. Neka izvješća tvrde da je igra ušla u vanjsko testiranje, ali to ne mora nužno biti slučaj. Unajmljen je novi pisac, što je impliciralo da igri treba preinaka ili potpuno novi scenarij. Povrh toga, neka izvješća osoblja Ubisofta govore da je igra još godinama udaljena od izlaska.
Vidjeti da igra prolazi kroz tako užasan razvojni ciklus krajnje je obeshrabrujuće. No, to ne znači da će igra biti loša. Nadajmo se da se s novim piscem i osobljem koje radi na igri može postići veći napredak. Sa snagom hardvera sljedeće generacije, veličina i opseg igre čine se mnogo dostižnijim. Što god programeri sljedeće pokažu sigurno će biti impresivno, ali to vrijeme ne može doći dovoljno brzo.