Nezavisne igre su važne za očuvanje videoigara - evo zašto

Koji Film Vidjeti?
 

Na tržištu postoje tone indie naslova. Neki su inovativni s novim konceptima igranja, dok se drugi nadovezuju na temelje voljene klasike. Budući da velike tvrtke danas rade toliko ponovnih pokretanja ili ponavljanja određenog stila po kojem su poznate, važno je da indie programeri vani održavaju igranje novih ideja. Međutim, ovi studiji također igraju važnu ulogu u očuvanju klasičnih i retro igara predstavljajući ih na svoj način.



Postoji puno indie igara koje oponašaju omiljene Legenda o Zeldi , Ulice bijesa i Mega Man . Metroid i Castlevania čak imaju i svoj izraz, Metroidvania, koji opisuje indie igre sa sličnim istraživačkim igranjem. Dugogodišnji kraljevi svog žanra poput Pokemon dobivaju i indie verzije. To održava naslijeđe ovih klasičnih igara.



Postoji barem jedna generacija igrača koji nikada nisu igrali naslove iz zlatne ere Super Nintenda, Sege Genesis ili čak originalnog PlayStationa. Propustili su skromne početke sada velikih franšiza od divova poput Konamija, SquareSoft-a, Rare-a i drugih. Iako je moderni svijet igara bolji nego ikad što se tiče igranja i nadogradnje kvalitete života, za originalne naslove ima što reći. Međutim, odrastajući sa sustavima poput GameCube ili PlayStation 3, teško je pokupiti starije igre s njihovim jednostavnim igranjem i višom razinom težine. Tu indie naslovi preuzimaju uzde i uvode mlađu publiku u klasike na svoj način modernim inovacijama.

Igre poput Šuplji vitez ili Aksiom Verge su fantastična okretanja Metroid . Postoji jasna veza s tom klasičnom franšizom, i iako su ova indie oživljavanja možda donekle teška, puno ih je lakše odabrati za mlađe igrače. Glasnik radi izvrstan posao predstavljanja Ninja Gaiden , notorno teška igra čak i za one koji su s njom odrasli, ali Glasnik ima puno toga što igračima daje prednost, poput boljeg dizajna razine i brzih obrana.

Undertale ima Prizemljen neobičnost i neobičan stil igre, ali je i dalje njegovo vlastito iskustvo uživali mnogi . Čak Stardew dolina , izuzetno uspješna igra, svoje korijene vuče iz Mjesec žetve . Gradeći na klasičnim temeljima, ove igre premošćuju jaz između novih igrača i povijesti igara. Činjenica da su mnogi od ovih naslova lako dostupni također pomaže.



POVEZANO: Zašto biste trebali igrati Subnauticu prije nego što njen nastavak stigne

tko je jači superman ili super djevojka

Živimo u digitalno doba u kojem postaju fizički mediji teže kako biste saznali je li to zbog cijene ili ograničenih količina. Na to utječu retro igre jer su izvan proizvodnje ili zato što kolekcionari žele originalnu kopiju, a ne reprodukciju. Repo kolica, kako ih još nazivaju, mogu biti skupa ili ograničena. Iako mnoge indie igre ne vide fizičke kopije, uvijek su negdje dostupne digitalno, bilo na konzoli ili računalu. Čini ih lako dostupnima i isplativima u usporedbi s klasičnim naslovima.

Remkeji su fantastični načini kako nove igrače dovesti do starih naslova, ali ne funkcionira svaki klasik kao remake - samo pogledajte nišu Suđenja Mana . Igre koje ne funkcioniraju kao remasteri ili remakei žive uživo kroz strastvene indie programere koji na novi način zamišljaju klasike i poboljšavaju mehaniku koja je možda zasmetala izvornicima. Na svoj način čuvaju povijest igara razvijajući stare naslove i dovodeći ih do novih igrača.



ČITAJ ČITAJTE: Prokletstvo mrtvih stanica: što treba znati o indie Roguelike Crossover-u



Izbor Urednika


Pennyworth Sezona 2, Epizoda 8, 'Vješala omča', Rekapitulacija i spojleri

Televizor


Pennyworth Sezona 2, Epizoda 8, 'Vješala omča', Rekapitulacija i spojleri

Evo kratkog prikaza Pennyworth-a, 2. epizoda, 7. epizoda, 'Vješala omča', koji je prikazan u nedjelju na EPIX-u.

Opširnije
10 najuzbudljivijih stvari o Kući zmaja, epizodi 7

Popisi


10 najuzbudljivijih stvari o Kući zmaja, epizodi 7

Kuća zmaja, epizoda 7, podiže rastuću napetost serije na nove, nasilne visine, uzbuđujući obožavatelje i dajući im nešto od čega će strahovati.

Opširnije