Kako je Noćna simfonija revolucionirala Castlevaniju

Koji Film Vidjeti?
 

Jedna od Konamijevih najtrajnijih franšiza za video igre je Castlevania , koji igrače stavlja u epske pustolovine da ubijaju vampire i druge stvari koje se u noći pojačavaju od 1986. Kako su se druge franšize 1997. kretale prema 3D igranju, Castlevania ostao u 2D s prvim naslovom na originalnom PlayStationu, Castlevania: Noćna simfonija .



U to vrijeme interno smatrano nešto sporednom pričom glavne franšize, Noćna simfonija će postati masovni utjecaj na seriju akcijskih horor video igara i kasniju animiranu adaptaciju na Netflixu. I, 23 godine od prvog puštanja, Noćna simfonija i dalje se smatra jednim od najcjenjenijih naslova u franšizi, proglašen jednim od najvećih videoigara svih vremena.



Noćna simfonija smješten je u 1796. godinu, četiri godine nakon događaja iz 1993. godine Castlevania: Rondo od krvi . U njemu je nestao slavni lovac na vampire Richter Belmont, dok se Drakulin dvorac u njegovoj odsutnosti ponovno pojavio u transilvanskom selu. Drakulin sin dhampir Alucard izlazi iz dugotrajnog sna, nakon što je posljednji put viđen 1476. godine pomažući Trevoru Belmontu tijekom događaja Castlevania III: Drakulino prokletstvo . Udružujući se s Richterovom starom suputnicom Marijom Renard, Alucard istražuje zlokobni dvorac, odlučan da odbaci njegovu povampirenu sudbinu i još jednom uništi oca kao dio trajnog sukoba čovječanstva protiv Drakule.

sidro na pari suho uskočeno

Izuzev 1987. godine Castlevania II: Simonova potraga na NES-u, serija se oslanjala na linearni napredak igranja koji je pokrenula sa svojim izvornim dijelom. Dok Drakulino prokletstvo i, u većoj mjeri, Rondo od krvi sadržavali su različite staze i tajne razine, igrači su se kretali tradicionalnim 2D okruženjem s jasnim početkom i krajem, obično isprekidanim borbom gazde na svakoj razini.

Na čelu s redateljem Toruom Hagiharom, Noćna simfonija postavljena je na jedinstvenu, nelinearnu kartu u potpunosti unutar granica Drakulinog dvorca i okolnih mjesta. Kako su igrači dobivali nove predmete i sposobnosti, nova područja dvorca postala su otvorena za istraživanje, dok su se prethodno otključani dijelovi mogli neometano pregledavati u stilu sličnom Nintendovom ikoničkom Metroid franšiza.



POVEZANO: Kako su Boruto, Castlevania i Twitter oblikovali nevjerojatnu anime najavu Hada

Pomoćnik redatelja i koscenarist Koji Igarashi bio je odlučan u tome dostaviti polazak iz ustaljene formule igranja franšize s igrom koja je nagrađivala istraživanje u odnosu na tradicionalni napredak. Odmičući se od poznate poteškoće serije, Igarashi je u igru ​​programirao i RPG elemente, a Alucard je postajao sve snažniji izravnavanjem dok je nabavljao oružje, oklop i predmete kako bi dodatno poboljšao svoju statistiku. Promjenom glavnog junaka iz Belmonta koji je veći dio igre bacao bičem Vampire Ubojicu u Alucard, razvojni je tim dobio više kreativne slobode da izvrši očekivanja od franšize.

Dok bi naknadni obroci u franšizi na kućne konzole prijelaz na 3D igranje s osrednjim povratkom, igre više ne bi imale linearno igranje, već bi igračima omogućile potpunije istraživanje Drakulinog dvorca. Eksplicitnije bi slijedili ručni unosi Noćna simfonija vodi, počevši od 2001. godine Mjesečev krug na Game Boy Advance, s ugrađenim RPG elementima.



POVEZANO: Zmajeva dogma bolja je od Castlevanije u JEDNOM monstruoznom aspektu

Potpisan umjetnički stil Ayami Kojima nastavit će se kroz dizajn likova i pokriti umjetnička djela serije do 2005. godine Prokletstvo tame i mrežni naslov za više igrača Harmonija očaja . Ovaj umjetnički stil također bi utjecao na dizajn Netflixove animirane serije, s Alucardom posebno dizajniranim nakon njegovog pojavljivanja u Noćna simfonija rađe nego Drakulino prokletstvo .

Još od svog debija na originalnom PlayStationu, Noćna simfonija je prebačen na svaki sljedeći Sonyjev dom i ručnu konzolu, uz Sega Saturn, Xbox 360 i mobilne platforme primajući vlastite luke. Igra se prelomila Castlevania oslobođen klasične, linearne formule igranja na koju se oslanjao desetljeće, pružajući igračima veću dubinu, dok je drugačiji, svestraniji protagonist kontrolirao nove avanture obojene hororom zbog kojih su se igrači vraćali više od dva desetljeća.

NASTAVI ČITATI: Kako je Resident Evil 7 postao najprodavanija igra u seriji



Izbor Urednika


The Boss Baby: Obiteljsko poduzeće gura na jesen 2021

Filmovi


The Boss Baby: Obiteljsko poduzeće gura na jesen 2021

Datum izlaska filma Boss Baby: Family Business, dugo očekivani nastavak filma The Boss Baby iz 2017. godine, pomaknut je s 26. ožujka 2021. na 17. rujna 2021. godine.

Opširnije
GOLA PRAVDA: 16 heroja koji su se borili protiv zla

Popisi


GOLA PRAVDA: 16 heroja koji su se borili protiv zla

Neprimjeren spandex nekima se ne otkriva dovoljno. CBR predstavlja 16 komičnih likova koji se ne boje pokazati sve u ime pravde!

Opširnije