Kako će Mass Effect Legendary Edition utjecati na postojeće PC modove

Koji Film Vidjeti?
 

Kao i mnoge popularne igre, Mass Effect ima vlastitu modding zajednicu posvećenu poboljšanju i dodavanju trilogije. Čak iako Mass Effect 3 izašao prije devet godina, većina modova i dalje se ažurira, a novi se još dodaju. Međutim, sa Legendarno izdanje Mass Effect usput, neki se obožavatelji pitaju hoće li ovi modovi i dalje biti korisni ili čak potrebni s nadogradnjom.



Prema direktoru igre, Mac Waltersu, zajednica modinga utjecala je na način na koji se trilogija prepravlja. Puno je modova koji plutaju i koji posebno poboljšavaju različite aspekte igara Mass Effect 1 , od sitnih detalja poput bržeg dizala do popravka igranja, pa čak i novog završetka i generalnih remonta modela.



Tim je razgovarao s nekim od većih moddera u zajednici kako bi vidio kako to može stvoriti Legendarno izdanje prilagođen modu, kao i gdje remaster sam može poboljšati. Iako će nova verzija imati očita poboljšanja teksture značajki, veću rezoluciju i druga vizualna poboljšanja, evo samo nekih glavnih modova koji se uzimaju u obzir za poboljšanje igranja.

ME1, ME2, ME3 Rekalibrirano

Umjesto da mijenjaju osnovnu igru, ovi modovi je poboljšavaju popravcima programskih pogrešaka i teksta. Oni također obnavljaju neke aspekte koji su promijenjeni ili izrezani. Ispravci obuhvaćaju sve tri igre, a vraćeni sadržaj odražava se čak i u datotekama spremanja. Neki aspekti 'Rekalibriranih' modova probijaju se prema Legendarno izdanje , pa je sigurno reći da ih možda neće trebati ažurirati - barem ne tako temeljito.

Ako BioWare tim ide toliko daleko da uključi ova poboljšanja, vjerojatno će ispraviti i poznatije bugove. Ipak ima nekih inkluzija, poput regrutiranja Samare ranije Mass Effect 2 i neki alternativni nastupi, koji vjerojatno neće ući u konačni proizvod, jer nisu bili dio izvornog dizajna.



POVEZANO: Masovni efekt: Cosplayeri su uzrokovali programera Andromede da ograniče nove izvanzemaljske vrste

Odstupi

'BackOff' je Mass Effect 3 mod stvoren za proširivanje i poboljšanje izgradnje odnosa u igri. To mijenja tekst radi mogućnosti dijaloga, tako da Shepard ne slučajno koketira sa svima jer neke opcije zavaraju. To također čini tekst u stvarima poput e-pošte malo usklađenijim sa stvarnim prijateljstvima, a ne kao ulaz u veze.

To je lijep dodir koji možda neće uspjeti Legendarno izdanje , kao BioWare je izjavio , 'Pripovedačke mogućnosti serije nisu se promijenile od izvorne trilogije do Legendarno izdanje . ' Nije jasno da li se ovo odnosi na cjelokupnu priču ili dijalog općenito, a već znamo da neće doći do promjena u ljubavnim opcijama unatoč potražnji za više istospolnih romansi . Ovaj mod možda na kraju živi, ​​ali ne i službeno u Legendarno izdanje .



POVEZANO: Mass Effect: Sve što je uključeno u predmemoriju novog legendarnog izdanja

Prioritetni remont Zemlje i prošireni modovi galaksije

Oba se ova načina odnose na ME3 , a neke su od najpopularnijih koje zapravo mijenjaju određene aspekte igre obnavljanjem izrezanog sadržaja i dodavanjem novih stvari. Budući da ovi mijenjaju igru ​​u odnosu na izvornu verziju, većina njezina sadržaja neće ući u nju Legendarno izdanje . Međutim, tvorac 'Priority Earth Remont Mod', Orikon, jedan je od moddera koji komuniciraju s BioWareom.

Orikonov mod čini velike promjene u završnoj misiji od ME3 kako bi izbor i snage igrača imali veći utjecaj, a 'Prošireni mod Galaxy' putovanje galaksijom čini dinamičnijim. Obje dodaju puno osnovnoj igri, a možda će doći i do ažuriranih verzija ovih modova Legendarno izdanje .

Modovi podrške kontrolera

PC verzije Mass Effect trilogija notorno ima problema s podrškom kontrolera. Postoji mnoštvo modova koji, ne samo da rješavaju neke probleme s programskom pogreškom, već dodaju bolju podršku za Xbox 360 kontrolere, jer su oni često ono što se koristi. Ovo je jedan od većih rješenja na koje će se BioWare pozabaviti Legendarno izdanje , i nadamo se da ćemo vidjeti dobru podršku i za Xbox One i Series X kontrolere. Ako se ovaj problem riješi pravilno, više neće biti potrebe za tim modovima.

POVEZANO: Zašto u legendarnom izdanju Mass Effect-a postoji toliko puno bljeska objektiva?

Poboljšana Mako

Iako nisu bili toliko popularni kao neki od ostalih modova, mnogi su se obožavatelji prekrasno zabavili vozeći Mako u originalu Mass Effect , prevrćući se kroz male stijene, slučajno odlijećući s planina i okrećući se u zaborav nakon pregaženja neprijatelja. Ovaj mod čini manja poboljšanja gravitacije Maka kako bi ga učinio lakšim za vožnju, što su mnogi preferirali. BioWare se bavi nekim Makovim nespretnim ulaskom Legendarno izdanje kako bi iskustvo (i kamera) bilo malo stabilnije.

Ništa što treba napomenuti je ono o čemu je govorio Mac Walters postavljanje moddera za uspjeh s remasterom. Modding zajednica ne izrađuje samo modove; također izrađuje alate za druge moddere i organizatore kako bi korisnici mogli pratiti različite modove i vidjeti koji su kompatibilni ili ih treba ažurirati. Ako Walters stvarno želi učiniti trilogiju otvorenom za moding, neki od ovih alata uvelike će olakšati modderima i korisnicima. Nećemo znati više dok igra ne izađe, ali nadamo se da ćemo u tu svrhu vidjeti neko dodatno sučelje.

NASTAVI ČITATI: Mass Effect: Legendarnom izdanju nedostaje GLAVNA komponenta



Izbor Urednika


How See How They Run Adapts an Unadaptable Play

Filmovi


How See How They Run Adapts an Unadaptable Play

Pogledajte kako bježe s ljubavlju lažira žanr misterije ubojstva, ali njegov najdojmljiviji pothvat je pametna adaptacija najneprilagodljivijeg djela Agathe Christie.

Opširnije
5 razloga zašto je DC-ov N-ov metal moćniji od Adamantiuma (& 5 zašto nije)

Popisi


5 razloga zašto je DC-ov N-ov metal moćniji od Adamantiuma (& 5 zašto nije)

Iako nema jasnog odgovora, evo 5 razloga zašto je DC-ov Nth Metal moćniji i 5 zašto je Marvelov Adamantium.

Opširnije