Flandrizacija Šarevoka Ančeva u Baldurovim vratima 3

Koji Film Vidjeti?
 
CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Kada voljene franšize vole Baldurova vrata 3 ostvariti velike povrate nakon nekoliko desetljeća, sasvim je prirodno vidjeti nekoliko poznatih lica. Povezivanje prošlosti i sadašnjosti često ide u prilog dugotrajnim serijama jer starim obožavateljima daje priliku da uvedu nove obožavatelje u okrilje svoje voljene franšize, a istovremeno daje pristupačnu ulaznu točku za one koji tek uskaču. Baldurova vrata 3 uspio je postići točnu ravnotežu unošenja novoga uz odavanje počasti onome što je bilo prije na načine koji su puni poštovanja i kreativni.



Međutim, postoje neke promjene koje su privukle pozornost kada je u pitanju ponovno uvođenje starijih likova. Dok su miljenici obožavatelja Minsc i Jaheria imali puno posla kako bi se elegantno uklopili u novo okruženje, neki drugi dugogodišnji likovi imali su manje sreće s adaptacijom u novi nastavak. Dok je Viconijino uključivanje uklonilo veći dio njezinog ustaljenog rasta karaktera i mogućnost da je Edwin oteo Lorrokana na mjestu, postoji jedan lik čija Flandrizacija i funkcionira i ne djeluje u isto vrijeme. Taj lik je Sarevok Anchev.



Šarevok nije bio samo ubojica puna mesa

  Sarevok Anchev u Vijeću za ubojstva u Balduru's Gate 3 revealing his relationship to Orin the Red

Flandrizacija je proces u kojem se tijekom vremena lik reducira na svoje osnovne, bitne osobine, a te se osobine naglašavaju do te mjere da gube svoju suptilnost. Ovo nije osobito neuobičajen proces u dugotrajnim franšizama i često djeluje kao način da se likovi učine pristupačnijim novim obožavateljima serije. Flanderizacija također djeluje kao način da se stvori stenografija o tome tko je lik i zašto je važan za sveobuhvatnu priču. Za lik tako složen i duboko upleten u Baldurova vrata franšize kao Sarevok, malo flanderizacije je gotovo neizbježno.

Tijekom vremena nevolja u originalu Baldurova vrata igrama, bog Bhaal je predvidio vlastitu smrt. Kao način da osnaži svoje ponovno rođenje, proveo je svoje smrtne dane rađajući djecu koja će postati poznata kao Bhaalspawn. Sarevok je bio jedno od te djece i trebalo ga je žrtvovati bhaalitsko svećenstvo u ritualu oživljavanja mrtvog boga. Ovo masovno žrtvovanje djece na kraju su prekinuli Gorion i Harfisti. Dok bi jedan određeni brat ili sestra Bhaalspawn postao Gorionov štićenik, sam bi Sarevok bio usvojen u obitelj Anchev.



Sarevok će iskoristiti svoje vrijeme i veze da istraži proročanstva Mudrog Alaunda, da bi na kraju došao do zaključka da će on biti taj koji će preuzeti Bhaalovo prijestolje i orkestrirati raširenu zavjeru za ubojstvo. Ovi događaji služe kao priprema za Baldurova vrata I , gdje bi se Sarevok suočio licem u lice sa svojim bratom i sestrom nakon što je ubio Goriona.

Kao glavni antagonist prve igre, Sarevok je impozantan i s doista ambicioznim zlom prema njemu. Ima dubok odnos s mjenjolikima i bio je ključni igrač iza željezne krize u Baldurovim vratima, čak je postao i Veliki vojvoda grada i gotovo ga u potpunosti uništio. Postoji i njegova nježnija strana, budući da se čini da mu se nekoliko likova koji rade za njega iskreno sviđaju, a on je istinski zaljubljen u Tamoko unatoč tome što ju je napustio zbog njezinih uvreda prema njemu. Ljubomoran je na beneficije koje je njegov polubrat imao u životu, a situacija nije tako striktno crno-bijela kako se čini. Naposljetku, njegov plan propada i Gorionov Ward ga ubija, a on se ponovno pojavljuje u ekspanziji za Baldurova vrata II .

U Baalovo prijestolje , Šarevok se može oživjeti u džepnom avionu da se pridruži zabavi. Izričito je navedeno da više nema božansku iskru u sebi, a potrebno je da ili protagonist ili Imoen doniraju dio svoje vlastite božanske esencije kako bi mu omogućili da ponovno ima oblik smrtnika. Kroz radnju, njegovo znanje o Bhaalspawnu je neprocjenjivo, a njegove interakcije s njegovom polubraćom i sestrama mogu ga promijeniti iz kaotičnog zla u kaotično dobro. Prikladno dobar ili neutralno orijentiran protagonist može čak doći do točke u kojoj Sarevok aktivno pokušava natjerati protagonista da odbaci privlačnost božanstva, nešto što je nekoć jurio s revnim žarom.



Šarevok je sposoban za promjenu i tek, potpuno smrtan, pokazuje sposobnost za tu promjenu. U dobroj verziji njegovog kraja, on postaje čovjek koji ne zna da je heroj ili zlikovac koji na kraju nestaje kako bi pokopao svoju izgubljenu ljubavnicu u njezinoj domovini. Čak ni u svom zlom kraju, on ne može pronaći zadovoljstvo u svom životu i na kraju nestane. Najvažniji zaključak iz oba kraja je da Sarevok postaje sjena onoga što je bio kao veliki osvajač i dijete Bhaala. Veći dio ove promjene je nestao Baldurova vrata III, ali to baš i nije loše.

Raskid s Canonom nije uvijek loš, čak ni za Flandriju

  Baldur's Gate 3 Jaheira casting a spell

Sljedeći odjeljak sadrži spojlere za 3. čin Baldurova vrata III U Baldurova vrata III , Sarevok se ponovno pojavljuje na Tribunalu za ubojstva u 3. činu. On nema veliku ulogu, osim što daje igraču mogućnost da postane član Tribunala. Njegov angažman je proširen za one koji su odabrali a Prolazak Dark Urge , ali najveća stvar koju ovdje treba priznati je da ovaj trenutak poništava sve što se dogodilo Baalovo prijestolje . Sarevok se vratio svojim korijenima kao fanatik ubojica, uvjeravajući svoju kćer da ubije njegovu unuku i iznjedrivši Orina Crvenog kao novog Izabranika Bhaala, koji je i sam mjenjolik.

Sarevok je u ovoj pojavi izgubio sav teško stečen razvoj karaktera koji ga je pretvorio iz vojskovođe u lutajućeg duha nakon što se odvojio od svoje božanske iskre. Ovo također poništava njegovu božansku iskru koja mu je oduzeta jer je Orin izričito Bhaalspawn — ali to dolazi od Sarevoka, a ne od samog Bhaala. Iako ovo može biti šok za starije igrače, to nije nužno loša stvar. Šarevok je nevjerojatno prepoznatljiv, gotovo koliko i Minsc, a njegov utjecaj na seriju je nešto što se ne može podcijeniti. Gortashov uspon na moć praktički odražava Sarevokov vlastiti i njegova se veza s Orinom i Mračnim nagonom čini organskom. Minsc i Jaheira koji su priznali da je odbacio priliku da bude bolji također su zanimljivi s narativnog stajališta.

Toliko od Baldurova vrata 3 suputnici imaju priče tematizirane slobodom da budemo bolji i iskušenjem da ostanemo u otrovnoj udobnosti. Sarevok, samim time što je uopće uključen u radnju na ovaj način, naglašava ovu temu. Sarevok je imao priliku osloboditi se Bhaalove kontrole i odlučio je to ne učiniti, s implikacijom da je popuštanje lakši put za njega. Iako je pomalo šokantno, to je također pametan način za Lariana da pokaže što bi moglo postati s nekim od njihovih voljenih likova ako izaberu put manjeg otpora.



Izbor Urednika


Pennyworth Sezona 2, Epizoda 8, 'Vješala omča', Rekapitulacija i spojleri

Televizor


Pennyworth Sezona 2, Epizoda 8, 'Vješala omča', Rekapitulacija i spojleri

Evo kratkog prikaza Pennyworth-a, 2. epizoda, 7. epizoda, 'Vješala omča', koji je prikazan u nedjelju na EPIX-u.

Opširnije
10 najuzbudljivijih stvari o Kući zmaja, epizodi 7

Popisi


10 najuzbudljivijih stvari o Kući zmaja, epizodi 7

Kuća zmaja, epizoda 7, podiže rastuću napetost serije na nove, nasilne visine, uzbuđujući obožavatelje i dajući im nešto od čega će strahovati.

Opširnije