Fallout: New Vegas - kako djeluje prag štete

Koji Film Vidjeti?
 

S koliko nasilnim i kaotičnim putovanjima Pustinja Mojave u Ispasti može biti, češće nego ne, napasti će vas svakojaki neprijatelji. Zahvaljujući, Prag oštećenja je borbena statistika koja mijenja koliku štetu mogu oštetiti vaš lik, kao i NPC-ovi, potencijalno vas spašavajući od grizlijskog kraja.



Dok je značajka bila prisutna u prvom Ispasti , Fallout 2 i Taktika padavina , nakon što je Bethesda kupila franšizu, umjesto toga primijenili su izravniji otpor šteti kao glavnu statistiku oklopa za Ispad 3 , Fallout 4 i Fallout 76 . Kad je Obsidian Entertainmentu dozvoljeno da se razvija Fallout New Vegas , ponovno su izvršili mehaničara. Matematika koja stoji iza ovog mehaničara pomalo je složena, ali svejedno može biti važno razumjeti.



DT funkcionira kao izravno oduzimanje ukupne štete koju je neprijatelj nanio. Na primjer, ako se na vas ispuca hitac vrijednosti oštećenja 40 na DT 10 iz bilo kojeg oklopa, potrošnog materijala ili pogodnosti koje imate, 10 od te štete će se zanemariti. Postoji nekoliko načina da povećate svoj DT u igri, a najočitiji je nositi jak oklop. Ovisno o vašem načinu igre, teži oklopi i snažni oklop mogu pružiti sjajan DT, ali mogu smanjiti brzinu kretanja. Uz to, kako se stanje vašeg oklopa smanjuje, tako se smanjuje i njegov DT, što znači da se oklop mora pravilno održavati. Neki potrošni materijal u osnovnoj igri i DLC-u također mogu povećati vaš DT, ali učinci su privremeni. To ima veći učinak kada imate Rose of Sharon Cassidy u svojoj zabavi, čija pogodnost Whisky Rose omogućuje bilo kojem viskiju koji igrač potroši da poveća DT.

Drugi način je odabir pogodnosti koje uključuju povećanje vašeg ukupnog DT-a protiv određenog oružja i napada. Pogodnosti kao što su Hit the Deck i Stonewall mogu povećati prag vaše štete od eksplozivnih napada ili napada u metežu ili postoji perkina Toughness koji se može naslagati, što povećava vaš DT na sve napade za 3 svaki stečeni rang. Subdermalni oklop je još jedna pogodnost koja vam može povećati DT za 4, ali se ne može steći prilikom izravnavanja poput ostalih pogodnosti. Nazivan implantatom, mora se kupiti od doktora Usanagija na Medicinskoj klinici u New Vegasu za 8.000 čepova. Nekoliko pogodnosti može negirati prag štete neprijatelja, što neke vaše napade čini učinkovitijima. Na primjer, kirurg sačmarice može zanemariti 10 točaka cilja DT-a kad god koristite sačmaricu.

Povezano: Fallout 76: Čelična zora - Kako se pridružiti novom čeličnom bratstvu Apalačija



S druge strane, Otpor šteti izvedena je statistika iz POSEBNOG sustava i smanjuje iznos štete za postotak, a ne za DT izravno oduzimanje. Bez obzira na to koliko ste DT stekli bilo kojom kombinacijom oklopa, pogodnosti ili potrošnog materijala, on premašuje 85 posto.

Novi Vegas jedinstven je jer su i DR i DT prisutni kao kombinirana statistika. Zbog velike većine imovine Fallouta 3 koja je prenesena na Novi Vegas , postojanje DR-a vjerojatno je bio mehaničar kojeg Obsidian nije imao dovoljno vremena u potpunosti zamijeniti željenim DT-om. Prilikom nanošenja štete, DR se primjenjuje prije DT, što znači da se napadom od 80 bodova na igrača s DR 30 i DT 20 šteta prvo smanji za 30 posto, ostavljajući 56 bodova. Tada se taj broj izravno oduzima s 20, ostavljajući konačnu štetu od 36 bodova na ljestvici zdravlja igrača. Kada se Kurir mora nositi s izuzetno moćnim protivnicima, pouzdana metoda je povećati DR na maksimum, a bez bržeg kretanja bez naoružanja.

Povezano: The Fallout Series Ranked, prema kritičarima



Kao i kod oštećenja igrača, množitelj težine dolazne štete primjenjuje se nakon izračuna otpora i pragova oštećenja. Kao primjer, redovita smrtna noga od oštećenja od 125 na vrlo teškim poteškoćama ima množitelj oštećenja × 2. Ako igrač nema DT i DR, nanesena šteta iznosi 250 KS. Ali recimo da igrač ima 40 DT i nema DR; šteta tada postaje (125 - 40) × 2 = 170. Da je sekvenca promijenjena (DT se oduzima nakon primjene množitelja), igrač bi umjesto toga dobio 210 štete. To čini DT mnogo važnijim kod većih poteškoća.

Ukratko, visoki DT dovoljan je protiv brzog pucanja, ali s malo štete neprijatelja, osim ako ne dobiju kritične pogotke; međutim, neprijateljima s moćnim napadima (uglavnom Smrtonosnim kandžama i humanoidima s eksplozivom ili jednokratnim vrhunskim oružjem) umjesto toga treba suprotstaviti maksimalni DR.

Nastavi čitati: Fallout 76 konačno će dopustiti igračima da čuvaju dragocjenije smeće



Izbor Urednika


'Tako zabavan lik': Barbarella Reboot dobiva ažuriranje od Sydneya Sweeneyja

ostalo


'Tako zabavan lik': Barbarella Reboot dobiva ažuriranje od Sydneya Sweeneyja

Sydney Sweeney dijeli novo ažuriranje o svom nadolazećem ponovnom pokretanju Barbarelle.

Opširnije
Netflix će Split uhapsiti razvojnu sezonu 5 na pola

Televizor


Netflix će Split uhapsiti razvojnu sezonu 5 na pola

Dugo očekivana peta sezona Arrested Development bit će objavljena u dva dijela, a prvih osam epizoda stiže ovog mjeseca.

Opširnije