Fallout: Najstrašnije priče o trezoru u Novom Vegasu

Koji Film Vidjeti?
 

The Ispasti svemir je postapokaliptični košmarni svijet radioaktivnih mutanata, čudovišne gadosti i neispravni roboti ubojice, svi koji žele ubiti i osakatiti slučajne pustoše na razne užasne načine. Ipak, igre nikada ne zaboravljaju podsjetiti igrača da su često najgora čudovišta ljudska bića, a malo naslova u seriji to čini bolje nego u Novi Vegas .



Kao i u prethodnim igrama, dok su zloglasni trezori tvrtke Vault-Tec navodno trebali biti dugotrajna skloništa za evakuirane ljude, samo je nekoliko odabranih kontrolnih trezora djelovalo onako kako je oglašeno, a velika većina djelovala je kao bolesni socijalni eksperimenti tvrtke kako bi testirati granice ljudske prirode. Novi Vegas sadrži neke od najgorih trezora u tom pogledu, a igrač bi mogao biti prestravljen kad sazna dubine ljudske prirode.



Svod 22

Zamišljeni kao 'zeleni' svod, stanovnici ovog svodova sastojali su se od znanstvenika posvećenih stvaranju usjeva koji bi mogli rasti u pustoši i boriti se protiv globalne gladi. Njihovi su eksperimenti zapravo otišli jako daleko, jer igrač otkriva da je svod ispunjen živim biljkama bujnim zdrave zelene boje.

Međutim, tvorci ovog trezora očito nikada nisu namjeravali pokazati bilo kakvo razmatranje što znanstvenici bi mogli eksperimentirati, miješajući nekontroliranu gljivicu koja je na kraju vegetirala svo osoblje. Od stanovnika sefa ostali su samo njihovi zombirani biljni leševi i mutirane venerine muholovke, neprijateljski raspoloženi prema bilo kome ili bilo čemu što im se približava.

POVEZANO: Wasteland 3 moderna je igra Fallout-a razmišljanja



Svod 19

Jedinstven po dodjeli dvojice nadglednika svodova, Svod 19 pokušao je bolesni socijalni eksperiment koji uključuje razdvajanje cijele populacije svodova na dva sektora: crveni i plavi. Cilj ovoga bio je izazvati paranoju i predrasude za suprotstavljene frakcije bez upotrebe kemikalija ili vanjskih čimbenika.

Zapisi u računarima trezora, kao i tragovi promatranja, otkrivaju kako se stanovnici trezora sve više boje jedni drugih, optužujući suprotstavljeni sektor za razne kvarove u tehnologiji i održavanju. Možda je najstrašniji aspekt ovog trezora taj što se stanovnicima nije znalo. Do trenutka kada igrač pronađe Vault 19, Powder Gangers ga je već pretekao, ali razumno je pretpostaviti da su se crveni i plavi sektor međusobno ubili u građanskom ratu.

POVEZANO: Steam: Mesmer, Prodigal i 3 druga naslova koja biste trebali igrati



Svod 34

Istodobno satirično smiješan i psihološki uznemirujući, Vault 34 nekadašnji je dom izrazito ksenofobne i za ludima lude frakcije Boomera. Trezor je bio u potpunosti prepun oružja, streljiva i oruđa za rekreaciju poput bazena, a sve po cijenu životnog prostora, što je na kraju stvorilo opsesivnu kulturu oružja i ozbiljnu prenaseljenost.

Frakcija koja će postati Boomeri uspjela je napustiti trezor i naseliti se negdje drugdje, ali nadzornik je preostale stanovnike prisilio unutra usred protesta zbog njihovog prava na nošenje oružja, zatvarajući izlaz iza njega. Nasilna pobuna dogodila se u neuspjelom pokušaju svrgavanja nadzornika, što je rezultiralo zalutalim mecima koji su prouzročili prokleto curenje zračenja. Igrač će otkriti da su se stanovnici unutra već transformirali u divlje ghoule.

POVEZANO: Kakav demo igre TREBA da bi bio uspješan

Trezor 3

Ovaj trezor sadrži vjerojatno najtragičniju povijest među svim trezorima u seriji, jer se trezor 3 pokazao jednim od rijetkih kontrolnih trezora koji su radili točno onako kako je zamišljeno. Jedino značajno pitanje bilo je curenje vode zbog kojeg su stanovnici trezora poslali nekoga u vanjski svijet kako bi dobili pomoć.

Ovo se pokazalo kao kraj povijesti Trezora 3, jer je otvaranje vrata trezora dovelo do monstruoznih napadača poznatih kao Fiends da napadnu i opljačkaju stan. Počinjeni od opakog trkača motora, stanovnici trezora 3 svi su bez ceremonije ubijeni, porobljeni ili još gore, pružajući zastrašujuće realan prikaz što donošenje slijepog idealizma i zaborava u postapokaliptičnom okruženju podrazumijevalo bi.

POVEZANO: Baldurova vrata 3: Rani pristup prikazuje igru ​​koja nedostaje savršenstva

Svod 11

Možda najgnusniji socijalni eksperiment na popisu, stanovnici Vaulta 11 superračunalom su obaviješteni da se mora žrtvovati jedan od njih, inače će ubiti cijelu populaciju. To je stvorilo zastrašujuće društvo koje je sudjelovalo u godišnjim izborima za sljedećeg nadglednika, koji će biti taj koji treba biti žrtvovan. Naposljetku, poništavanje negodovanja nadglednika dovelo je do toga da je računalo nasumično odabralo žrtvu, stvarajući masovnu paniku koja je dovela do toga da se većina stanovnika trezora međusobno ubija.

Preostalih pet stanovnika, umorni od zvjerstava, odbili su oduzeti još jedan život riskirajući da svi zajedno umru, samo da bi otkrili da je to ono što je računalo željelo: odbijanjem ubijanja i pokazivanjem sebe kao 'sjajnih primjera čovječnosti' računalo bi dalo živjeti čitavoj populaciji svodova prije desetljeća, čineći godine krvi, traume i smrti potpuno i krajnje besmislenim. Igrač otkriva da su četvorica od ovih posljednjih preživjelih počinila samoubojstvo zbog krivnje, dok je peti prepušten nepoznatim dijelovima.

DALJE: Svaka igra s masovnim efektima rangirana, prema kritičarima



Izbor Urednika


Edge of Tomorrow Sequel u razvoju s Tomom Cruiseom, Emily Blunt

Filmovi


Edge of Tomorrow Sequel u razvoju s Tomom Cruiseom, Emily Blunt

U pripremi je nastavak Edge of Tomorrow, a Tom Cruise i Emily Blunt trebali bi reprizirati svoje uloge.

Opširnije
Kako je šala u Marvelovom stripu zlatnog doba nenamjerno dovela do popularnog superheroja

Stripovi


Kako je šala u Marvelovom stripu zlatnog doba nenamjerno dovela do popularnog superheroja

U najnovijem Comic Book Legends Revealed pogledajte je li priča u humorističkom naslovu Marvel Golden Age nenamjerno inspirirala popularnog superheroja

Opširnije