The Lovac na čudovišta franšiza je visoko napredovala nakon uspjeha tvrtke Svijet lovaca na čudovišta , što je pomoglo seriji da se probije u glavni tok. Svijet postala je Capcomova najprodavanija igra svih vremena. Njegova ekspanzija, Ledeni , također je bio veliki uspijeh . To je čak uslijedilo Resident Evil 's stopama i imao Paul W.S. Film u režiji Andersona.
Uspon lovca na čudovišta spreman je nastaviti taj uspjeh i već je hit kritičara. Međutim, namjerni tempo serije nije uvijek donosio visoke ocjene. Evo što su zapadni kritičari rekli o glavnim unosima u seriju tijekom godina, na temelju zbirnih ocjena profesionalnih kritičara s pregledne agregatne stranice Metacritic.
Lovac na čudovišta: 68/100

2004. godine Lovac na čudovišta dobio je mješovite kritike jer je bio ispred svog vremena. Bila je to jedna od rijetkih igara koje nude mrežni multiplayer na PlayStationu 2, putem mrežnog adaptera sustava. Da bi pokazao koliko se igračka industrija 2004. razlikovala, original Phantasy Star Online (koji je pokrenut na Dreamcastu) bio je referentni okvir za internetske igre s konzolama.
Kritičari su spriječili offline način rada za jednog igrača, kameru i kontrole Lovac na čudovišta . Pohvalili su njegovu internetsku kooperativnost, ovisničku progresiju i činjenicu da to nije bila samo akcijska igra za zgnječenje gumba. To je možda najniže ocijenjena glavna linija Lovac na čudovišta igra, ali je postavila temelje za uspjeh budućih rata.
Monster Hunter Tri: 84/100

Prvotno je namijenjena igri PlayStation 3, 2010. godine Tri premješten na Wii zbog troškova. Seriju je vratio na konzolu nakon šest godina rata na PlayStation Portable (i mobilni port). Tri pruža internetsku zadrugu i strmu krivulju učenja na sustavu poznatom po 'ležernijim' kauč iskustvima suradnje poput Wii Sport .
zrcalo ribnjak ale
Tri imao općenito povoljne kritike. Započela je Capcomovu iterativnu strategiju zadržavanja jezgre igranja, ali pokušavajući biti pristupačnija (iako i dalje izazovna) verzija igre. Niša igre kao internetskog akcijskog RPG-a sa zahtjevnim stilom igre pomogla joj je da se istakne na Wii-u. Međutim, kao i original, recenzenti su upozorili igrače na offline način rada za jednog igrača, koji je u to vrijeme još uvijek bio obvezan.
Monster Hunter 4 Ultimate: 86/100

2014. godine Ultimativno nastavio Lovac na čudovišta postupni uzlazni trend, dobivajući viši prosjek općenito povoljnih recenzija. Capcom je nastavio činiti seriju pristupačnijom novim igračima bez žrtvovanja svojih hardcore bona fides u prvom prijenosnom glavnom vodu Lovac na čudovišta igra (koja je kasnije prenesena na Wii U ).
Okomitom elementu dodan je pokret igre. Iako je bio prvi veći dio na ručnom računalu, Nintendo 3DS ponudio je uglađenije internetsko iskustvo od prethodnih igara, iako je ostalo malo zaostajanja između igrača u različitim zemljama. Igra je zadržala neke svoje grube rubove, uključujući problematičnu kameru, ali zaradila je visoke ocjene zbog svoje predanosti zaštitnom znaku serije i zahtjevne, ali nagrađujuće mehanike igre.
Svijet lovaca na čudovišta: 89/100

Najcjenjeniji Lovac na čudovišta igra je ujedno i njezin probojni hit. Svijet jedina je igra za koju Metacritic ima 'univerzalno priznanje', s 89 pozitivnih kritika i nula negativnih na PlayStationu 4, platformi s najviše recenzija. Zapravo, Metacritic nije zabilježio niti jedan negativan kritički osvrt na bilo koju verziju igre.
Funkcionalno ponovno pokretanje, Svijet sadrži najbolju grafiku i internetsku igru serije do danas. Capcomov kontinuirani pokušaj uravnoteženja Lovac na čudovišta Zahtjevna mehanika koja je učinila dostupnom široj publici širom svijeta konačno se isplatila, komercijalno i kritički. Svijet dovršio tranziciju serije s nišnog naslova izvan Japana na jednu od najvećih Capcomovih franšiza, uz stalwarts poput Resident Evil i Street Fighter , s kritičarima koji su procijenili koliko je dobro izveo ovaj postupak uravnoteženja.