Ovo je ljeto na putu nova igra za Phantasy Star Online franšize, a nakon što smo prošli vikend igrali Closed Beta, možemo reći da je to veliko poboljšanje ne samo za seriju već i za MMO-ove koji se mogu igrati besplatno. Phantasy Star Online 2: Nova geneza pogađa slatko mjesto između preuređenja igre moderne ere i dalje prepoznatljivosti kroz svoj osnovni stil igre. Radi glatko, izgleda prekrasno, zabavno je igrati i u rukavu ima nekoliko novih trikova koje će igrači otkriti.
Nije sve bilo uključeno u Beta-u, neke značajke, nažalost, nisu bile spremne, ali stvarno iskustvo igranja na mreži bilo je tu. Nije poznato hoće li biti druga beta verzija, a još uvijek nema stvarnog datuma izlaska izvan nekog vremena u lipnju. Međutim, SEGA će imati još jedan PSO2: NGS Prolog video pred kraj svibnja, pa ćemo tada vjerojatno saznati više - uključujući to hoće li se izdanje naći i na konzolama.
Jedna od najvećih promjena uz pokrete prstiju je nadograđena grafika. Uskoro igrači mogu biti u čudu PSO2: NGS-ovi prekrasan novi svijet i likovi u njemu. Nema više grafike iz 2010 ; umjesto toga, svijet je bujan i prostran, voda se mreška i ima pune odsjaje, a neprijatelji i likovi imaju nevjerojatno zasjenjenje i kretanje. Imati ogroman otvoreni svijet doista pokazuje novi motor jer možete pronaći vidike kako biste dobili predivan pogled na izlazeće sunce ili uživali u kiši po močvari zahvaljujući dnevnim / noćnim ciklusima i novim vremenskim sustavima. Ozbiljno je prekrasan i sposoban biti ravnopravan s AAA naslovima, što je ogromno za besplatnu igru.
Od samog početka, sjajan je osjećaj samo trčati po svijetu istražujući. Novi Photon Dash i Photon Glide imaju lijepe efekte i jednostavni su za upravljanje. Oba ova dodatka savršeno se spajaju s otvorenim svijetom jer igrači mogu doslovno istraživati bilo gdje, Dah divljine- stil . Vidiš planinu? Potrči prema njemu i uskoči. Je li to lijepa šumska čistina u daljini? Trčite i skočite u klizač prema njemu i pogledajte što je tamo. Na svijetu se može puno toga otkriti. Neprijatelji nisu rašireni, ali svejedno obilni, dajući igračima tone da se bore, a ako postoji probna ili hitna potraga, na ekranu i na mini-mapi pojavit će se indikator kako biste znali kamo treba krenuti. Nema više kretanja do brojača potraga; samo se uputite na zabavu i zabavu u letu.
Možda se pitate kako je moguće imati tako velik svijet s mnoštvom igrača i ovom razinom grafičke kvalitete. SEGA je prikazala tranziciju svog područja u prvom prološkom videu, a jednako je besprijekorna kao što je i obećana. Karta je podijeljena prema lokalitetu, a Central City je najveći kao glavno središte. Stotine igrača može biti istovremeno tamo, što može uzrokovati neke probleme s učitavanjem što se tiče modela igrača, isto kao i trenutni PSO2 . Ostala područja sadrže manje igrača, koji djeluju poput instanci, a u zoni je obično do 32, pa ćete i dalje vidjeti puno ljudi kako trče uokolo. Ni prilikom utovara nema opterećenja. Automatski je, pa samo nastavite trčati. Iako smo primijetili jedan problem.
Pri pokušaju stvaranja stranke ili pridruživanja stranci, oba igrača moraju biti ne samo na istom bloku, već i na istom području. Ako je jedna osoba u Sjevernom Aeliou, a druga u Središnjem Aeliou, njih dvije ne mogu tulumariti. Kada su igrači u zabavi, biti u različitim područjima znači ne vidjeti se na karti. To može stvoriti probleme jer sprječava skok u zabavu s prijateljem ili otežava pronalaženje jednih drugih na karti bez uputa. Nadam se da je ovo samo previd jer bi zabavu mogao učiniti pomalo dosadnom.
Kreator likova pokazao je više opcija i novi izgled u video zapisima Prologue, ali nisu svi bili dostupni u Beti. Međutim, vidjeli smo neke promjene. Dok ih ima nema postavljenih spolova , još uvijek postoje određena ograničenja prilikom izrade ili uređivanja znaka. Jednom kada ste odabrali tjelesnu građu, manje-više ste zatvoreni u postavljenu odjeću prilikom uređivanja u salonu, iako u tvorcu likova to nije slučaj, pa je nejasno hoće li se to promijeniti. Uz nove odjevne kombinacije, dlake i druge opcije, velik dio stare PSO2 garderoba je također bila dostupna za nošenje. Dobile su samo nadograđene teksture ili modele, a odabir starih ili novih opcija znači zaključavanje u druge. Na primjer, a Nova postanak oblik lica ne može koristiti klasični PSO2 šminkanje i odabir a PSO2 odjeća znači zaključavanje nekih od Nova postanak ' mogućnosti prilagodbe tijela. Animacije likova također su prilagodljive, poput trčanja, plivanja i skakanja, što svaki lik čini jedinstvenim.
Beta je također uključila neke od novih misija i točaka na karti. Cocoon potrage u osnovi su mini-probe koje se mogu izvesti same ili u zabavi od četiri osobe. Postoje tri vrste: platformiranje, borbeno i vremensko. Iako većina kao vremenski cilj ima vremensko ograničenje, neki su puno ograničeniji da budu izazov, a oni koji igraju platformu doista pokazuju novo igranje dok prekidaju borbu. Svi oni imaju razne nagrade, ovisno o ocjeni završetka. Putne točke nazvane Ryuker Devices djeluju kao brze točke putovanja, ali se također mogu koristiti za promjenu blokova, jesti i koristiti skladište u divljini. Region Mag također je bio koristan u tome što tjera sve igrače u tom području ako ih nahrane. PSO2-ovi player mag je prenamjenjen kako bi igračima dao do znanja kada su blizu jedne od ovih točaka putem svoje sposobnosti skeniranja. Tu je i prikupljanje, spremnici slučajnih predmeta, zdravstveni predmeti i još mnogo toga što se može pronaći samo istraživanjem.
Borba je još uvijek vrlo velika PSO2-ovi akcijski stil, ali s uklonjenim smetnjama i mnogo bržim tempom. Komboje je lakše izvesti, a mobilnost se uvelike povećala za sve razrede. Punjenje vas još uvijek može natjerati da hodate, ali ograničeno je na određene napade ili tehnike i oduzima vam manje vremena. Neprijatelji su pokretljiviji i brži, ali tako je i s vama, s izmicanjem, brojačima i što je najvažnije, nema više stajanja na mjestu da biste zacijelili. To se događa odmah ako ne napadnete. Svaki zamah, hitac ili bacanje izgleda fantastično, i osjeća se sjajno kad doskočite pogodak. Slabe točke su ključnije, a njihovi brzojavni napadi daju borbu Lovac na čudovišta osjećati se, ali bržeg i unutra PSO2-ovi stil. Jedino pitanje koje smo pronašli u borbi jest da šefovima može trebati neko vrijeme da padne, a nije jasno jesu li to zbog ograničene opreme ili jednostavno imaju previše zdravlja. Čak i sa 30 igrača, nekim Fang Banserima trebalo je nekoliko minuta da poraze.
Ostali elementi iz PSO2 još uvijek su prisutni i manje-više rade isto, poput povećanja, postavljanja, ogrebotina, trgovina igračkama i još mnogo toga. Čak je i sučelje prepoznatljivo, samo minimalističnije. Iako je riječ o Beti, u ovoj fazi nismo imali problema s poslužiteljem, problema s prijavom ili druge uobičajene probleme koje internetske igre imaju. Sve u svemu, Nova postanak je ogroman iskorak iz trenutne igre i to ne samo grafički . Nova je igra s istim klasičnim elementima i uzbudljivo je znati da će puna verzija uskoro biti ovdje.