Možda jedna od najplodnijih franšiza u povijesti igara, Ubisoft 's Ubojičina vjera serija je glavna stvar žanra otvorenog svijeta otkad je debitirala 2007. Ono što je započelo kao skrivena igra prvotno je trebalo biti duhovni nasljednik Princ Perzije: Pijesak vremena sada je evoluirao u franšizu opsežnih sto-satnih RPG-ova.
Iako serija ima uspona i padova, Ubojičina vjera je uglavnom kritičan uspjeh. Za proslavu izlaska Assassin's Creed Valhalla , ovo je mjesto na kojem prethodne igre stoje na Metacritic-u, na temelju recenzija za bilo koju platformu koja ima najviše povratnih informacija kritičara.
11. Jedinstvo Assassin's Creed - 72/100
Jednostavno najomraženija igra u franšizi, Assassin’s Creed Unity patili i zbog razočaravajućeg debija za sljedeću generaciju konzola, kao i zbog nereda. Iako ni na koji način nije strašna igra, Assassin's Creed jedinstvo u konačnici osjećao kao da je to isto, a povratak u zatvoreno gradsko okruženje nakon što je prethodne godine igračima na raspolaganju bio čitav Karibi osjećao se kao ogroman korak unatrag.
Ipak, kritičari nisu u potpunosti napisali Jedinstvo isključiti. Još uvijek treba imati neke vrijednosti u Ubisoftovoj divnoj rekreaciji Pariza iz doba revolucije i uvijek pouzdanom Ubojičina vjera igranja (pod pretpostavkom da, naravno, igrači nisu naišli na jednu od desetaka grešaka u razbijanju igara).
10. Assassin's Creed Rogue - 72/100
Mnogi smatraju podcijenjenim (posebno Assassin’s Creed IV: Crna zastava kritičari nisu bili baš impresionirani Assassin’s Creed Rogue, pandan staroga spola Jedinstvo . Mnogi su pohvalili igru zbog postavke i hrabre odluke da igračima daju kontrolu nad templarom za promjenu, ali drugi su pronašli njezino recikliranje imovine iz Crna zastava i Assassin’s Creed II biti ustajao i ne nadahnut. Osim toga, zbunjujući potez da se objavi kao jedina igra posljednje generacije kako bi udovoljila igračima koji još nisu posjedovali konzolu sljedeće generacije pokazao je nedostatak povjerenja u obje Lupež i Jedinstvo.
Povezano: Assassin's Creed: Lik iz prequela zna istinu o Animusu
čarobni šešir br. 9
9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100
Samo marginalno poboljšanje od Jedinstvo, Assassin’s Creed Syndicate još jednom se osjećao kao više istih. Igrači su počašćeni voznim kočijama (prvi upad franšize u vozila), ažuriranim borbenim i puno manje bugova, ali sve ostalo nije bilo spektakularno. Neke su odluke bile vrijedne divljenja (dodavanje razigrane ženske protagonistice i zapanjujući London iz viktorijanskog doba), ali uglavnom su se i kritičari i obožavatelji složili da je seriji potrebna bolja preprava.
zašto je sakura loš lik
8. Assassin's Creed: Otkrivenja - 80/100
Assassin’s Creed: Otkrića, posljednji ulazak u voljenu Ezio trilogiju, bio je prvi potez franšize s pogrešnim korakom. Iako su kritičari uglavnom bili zadovoljni igrom kao zaključkom tog poglavlja franšize, osjećali su da bi mnoge ideje - naime zbunjujući dodatak mini-igre obrane kule - mogle iskoristiti još malo detalja.
To je bila i točka u kojoj su se kritičari počeli umarati Ubojičina vjera formula, kako su se počela pokazivati ograničenja franšize. Srećom, serija je nastavila s smjelijim postavkama i lokacijama.
7. Assassin's Creed - 81/100
Kredit u kojem dospijeva kredit, Ubojičina vjera je igra koja je sve pokrenula. Upoznao je igrače s Desmondom, Animusom i klasičnim igranjem ubojica, te stvorio solidnu osnovu za izgradnju sljedećih naslova. Međutim, čak i u to vrijeme, kritičari su brzo ukazali na nespretnost igranja (po današnjim standardima igra je sve samo ne može se igrati). Ipak, dobro je funkcionirao kao dokaz koncepta i pokrenuo je više od deset godina igara koje su poboljšale svoju formulu.
6. Podrijetlo Assassin's Creed - 81/100
Nakon dvije godine gaženja vodom, a zatim i cijele godine odmora, Ubojičina vjera vratio se uz prasak sa Podrijetlo Assassin's Creed. Ne samo da su se igrači ponovno okupili s Crna zastava timu i napokon mu se pružila prilika da bude atentator u drevnom Egiptu, ali igra je bila prvi okus cjelovite prepravke igranja i svjetskog dizajna. Kritičari su hvalili Porijeklo kao korak u pravom smjeru, a pritom se i dalje spori s repetitivnom prirodom igranja i odsutnošću skrivenosti, ikonični mehaničar serije.
5. Assassin's Creed Odiseja - 83/100
Iako mnogi ovo vide kao najbolju igru u seriji, kritičari su se malo više ustručavali zaljubiti se u nju Assassin’s Creed Odiseja. Ova igra kombinira sve najbolje elemente Crna zastava i Porijeklo , i dodaje u zdravom pomaganju od S kimrim, Vještica 3 pa čak i pomalo Međuzemlje: Mordorska sjena.
je poseban model svijetlog piva
U konačnici, kritičari su smatrali da je to možda previše dobra stvar. Iako je bilo puno sjajnih ideja, jednostavno se previše događalo. Osim ako igrači nisu imali na raspolaganju sto sati, Odiseja nije možda bio najpoštovanije njihovo vrijeme, jer je u igru neprestano uvodio nove koncepte tijekom 20 sati. Ipak, ako se malo ublaži, Odiseja osjeća se kao da bi to mogao biti početak nevjerojatne nove ere za franšizu.
4. Assassin's Creed III - 84/100
Assassin's Creed III udaljen je samo nekoliko centimetara od istinske veličine. To je prvi ulazak koji je igračima omogućio da istražuju divljinu, a ujedno je i prva igra smještena izvan Mediterana. Igrači preuzimaju kontrolu nad Connorom, ključnim igračem američke revolucije, dok se kreće kroz New York, Boston i okolna područja.
Kritičari su bili impresionirani pričom, opsegom i rekreacijom Amerike iz 1700-ih, ali pomalo iznevjereni neugodnim korakom i potpisanim glavnim junakom. I sama veličina svijeta može se osjećati pomalo neiskorišteno, ali Assassin's Creed III ostaje vjerojatno najvažniji korak naprijed u povijesti serije.
3. Assassin's Creed IV: Crna zastava - 88/100
Assassin's Creed IV: Crna zastava gotovo je savršeno ostvarenje onoga što bi ova franšiza mogla biti u prvim godinama. Zabavne stealth misije? Ček. Prekrasan svijet za istraživanje? Ček. Zabavna, opuštena avantura? Ček.
Kritičari su bili oduševljeni Crna zastava, s mnogima koji su to prozvali najboljom igrom od tada Assassin’s Creed II. Bila je to revolucionarna igra sama za sebe - sposobnost uskakanja u brod i plovidbe bilo gdje na Karibima i dalje se osjeća prijelomno, čak i svih ovih godina kasnije. Jedino pitanje? Jedva se osjećao kao Ubojičina vjera igra i lako je mogla biti svoja stvar.
2. Assassin's Creed: Bratstvo - 89/100
Omiljeni unos obožavatelja, Assassin’s Creed: Bratstvo proširio sve što je napravilo Assassin's Creed II odlično. Ono što mu je nedostajalo u novoj sceni ili igri, nadoknadio je uzbudljivom pričom, više igrača i solidnom inovacijom zbog koje se osjećao svježe, čak i kada je pokrenut samo kratko godinu nakon Assassin's Creed II. Ovo je bila prva igra koja je započela godišnju tradiciju Ubojičina vjera igre, i sigurno nisu kritičare ostavili uznemirenima zbog te ideje.
1. Assassin's Creed II - 91/100
Ubojičina vjera možda započeo franšizu, ali Assassin's Creed II je kada je serija došla na svoje. Započelo je kultnu Ezio trilogiju, pročistilo igranje i odmah učvrstilo mjesto serije u igračkoj legendi.
Ne samo da je Assassin's Creed II stvoriti predložak za ostatak serije, ali stvorio je predložak koji druge igre otvorenog svijeta i danas koriste. Kritičarima je bilo glave yl kada je izašao, nazvavši ga jednim od najboljih nastavaka ikad objavljenih, kao i najboljom igrom 2009. Do danas, Assassin’s Creed II smatra se jednom od definirajućih igara u povijesti videoigara.
što se dogodilo Maggie kad je hodala mrtva