Dungeons & Dragons: The Warlock Patrons, Poredak

Koji Film Vidjeti?
 

Tamnice i zmajevi 'Čarobnjaci su misteriozne osobe koje se, manje-više, prodaju većem biću kako bi unaprijedile svoju moć i znanje o tajnom. Bilo u trenutku očaja ili dok su na rubu nečega ogromnog, ti ljudi sežu izvan sebe prema moćnim entitetima koji su im spremni dati moć u zamjenu za uslugu. Što to na kraju podrazumijeva, varira, ali sve je to zagarantovano da će zaštitnik Warlocka jednog dana tražiti cijenu za darove koje su dodijelili.



Usporediv s odnosom između svećenika i njihovog božanstva, Vjetlokop služi u ime njihova zaštitnika - ali zaštitnici Onog svijeta rijetko su bogovi. Ipak, moći koje daruju kreću se od impresivnih do astronomskih, čineći ih zavidnima vršnjacima koji ne razumiju kako su sposobni izvoditi takve stvari na terenu.



gusarski belgijski ale

Nemrtvi

Kada odabirete ovog zaštitnika, postoji niz neumrlih entiteta iz kojih se može birati. Na primjer, Strahd Von Zarovich ili bi Lord Soth mogao proširiti njihove blagodati na Warlock-a koji želi otkriti tajne moći u živoj smrti. Undead Patron nudi gomilu sjajnih značajki, poput proširenog popisa čarolija koje možete izabrati, manifestacija zaštitnika Warlocka koji omogućava igraču da se transformira do minute (dobivajući uredne značajke za to vrijeme), sposobnost da i dalje preživljava bez jesti, piti ili disati i sposobnost da Warlock projicira svoj duh nad svojim fizičkim oblikom.

Nažalost, do Van Richtenov vodič za Ravenloft izdanja, značajke Undead Patrona nisu u potpunosti službene i mogle bi se mijenjati ili uklanjati. Iako je trenutna inkarnacija Undead Patrona intrigantna, trenutno je u načinu testiranja, smještajući je na dno popisa - za sada.

Hexblade

Zaštitnik Hexbladea misteriozna je cjelina iz Shadowfell-a, možda ona poput Kraljice gavrana, koja proširuje svoju moć na Warlock-a i daje im sposobnosti koje se uvelike oslanjaju na upotrebu sjena. Kako se Hexblade Warlock izravnava, oni dobivaju pristup moćnim hexesima i psovkama koje nanose psihičku štetu na njihovi neprijatelji , kao i učenje vještine stvaranja sjena u oružje.



Povezano: Što širenje tamnica i zmajeva u Hasbru znači za navijače

Ovaj pokrovitelj također omogućuje pristup brojnim intrigantnim čarolijama dizajniranim da se podudaraju s moćnim sjenama koje imaju, poput Blink, Phantasmal Killer i Banishing Smite. Hexblade Warlocks također dobivaju snažne značajke, poput Prokletog spektra, što im omogućava da dušu ubijenog neprijatelja vežu u svoju službu dok ga ne ubije ili se kotač dugo odmori, a u tom trenutku nestaje i prelazi u zagrobni život. No, iako su nesumnjivo jaki, drugi pokrovitelji nude još intrigantnije mogućnosti.

Duh

Oni koji sklope pakt s Plemenitim duhom dobivaju elementarne sposobnosti, ali po cijeni koja bi im se na kraju mogla ugristi. Većina džinova u poziciji da prošire takav pakt suparuju se s malim bogovima na vlasti, a njihova ih arogancija obično čini osvetoljubivima. Oni se jako raduju stvaranju pustoši u životima onih koji bi svoju vrstu htjeli zarobiti u ropstvu. Kad uđu u pakt s Warlockom koji traži moć, gotovo je uvijek potrebno proširiti vlastiti domet i moć.



Moć koju daje Genie Patron ovisi o njegovoj prirodi, koju Warlock može odabrati prije nego što uđe u njihov pakt ili se okrene na stolu Genie Kind. Svaka od četiri vrste duha (Dao, Efriti, Djinni i Marid) nudi različite moći koje odražavaju njihov element. Vremenom, Genie daje svom Warlocku brojne blagodati koje poboljšavaju karakteristike i otpore slične samom Genieu. Kako se Warlock povisuje, čak mogu dobiti pristup malim željama. Nažalost, unatoč povezanosti s Genies, ovi Warlocks zapravo nikada nemaju pristup samoj čaroliji Wish.

Povezano: Tamnice i zmajevi: Kako prilagoditi porijeklo lika

Archfey

Archfey Patron spada u sredinu popisa jer su njihovi pakti često hirovito zastrašujući i potpuno neupadljivi kad su sastavljeni. Archfey rijetko otkriva njihove motivacije, a oni mogu pasti bilo gdje između njih, jednostavno tražeći način da naprave zločestost da pripreme svog Vracnika za vjekovnu zavjeru o osveti koju su svršili provesti stoljećima.

Archfey Patrons svojim vještacima posuđuju djelić vlastite moći, poput imuniteta na šarm, sposobnosti šarmiranja i manipuliranja drugima te iluzorne magije koja baca zastrašujuću prisutnost ili izluđujuće aspekte. Oni ostavljaju neprijatelje sve osim zbunjenih - ako zaista prežive susret s Warlockom. Archfey uspijeva uzrokovati ludilo, što čini Warlocks koji ulaze u pakte s njima opasne neprijatelje.

lagunitas mali sumpin ale

Povezano: Dungeons & Dragons: The Roguish Archetypes, Ranked

Nebeski

Nebeski pokrovitelji su moćna bića gornjih ravni, koja uključuju entitete poput solarnih, ki-rin, jednoroga i empireja. Stupanje u pakt s Nebeskim daje Warlocku samo dodir svete svjetlosti koja dodiruje svaki kutak multiverzuma. U nekim slučajevima ta veza postaje toliko snažna da mijenja tko je u osnovi Warlock. Neki se toliko vežu za svoje zaštitnike da se nađu tjerani na ispravnu nepravdu, uklanjaju tamu i nevine štede od zla.

Moći koje su dodijelili Nebeski pokrovitelji, iako moćne, imaju tendenciju da su donekle slične onima koje su dodijeljene klericima, pružajući pristup čarolijama kao što su Izliječene rane, Vodič i Bolja obnova. Kako se izdižu, Celestial Warlocks stječu moćne blagodati poput Celestial Radiance (koji dodjeljuje privremene bodove po završetku kratkog ili dugog odmora) i Searing Vengeance (koji im omogućuje da se odupru samoj smrti kako bi mogli nastaviti sa svojim radom). Iako to definitivno stavlja novu ulogu u ulogu iscjelitelja, njegove sličnosti s drugim ljekovitim građevima stavljaju je u sredinu popisa.

Povezano: Tamnice i zmajevi: 5 načina za izradu domaćih čarobnica

Neumrli

Neumirujući zaštitnik nekada je i sam bio smrtnik, pa razumiju svepožarnu žudnju za moći, znanjem i vječnim životom. Kroz vlastitu potragu za besmrtnošću i moći stekli su ogromnu količinu znanja i spremni su ga prenijeti - uz cijenu. Neumrli pokrovitelji uključuju bića poput Vecne i Gilgeama, Boga Unthera.

Ovaj pokrovitelj zauzima visoko mjesto na listi jer svoju mudrost daruju stjecanjem vječnog života. Čarobnjaci koji sklapaju pakte s Neumrlim zaštitnikom dobivaju pristup Poštedi umirućih. Njihova sposobnost da prevare vlastitu smrt (kao i pomaganje drugima da učine isto) daje im priliku da se vrate u život kada uspiju u Spasonosnim bacanjima.

Kako se ovaj Warlock povisuje, više ne trebaju disati, jesti, spavati ili hidratizirati da bi ostali živi, ​​iako im je ipak potreban 'odmor' kako bi se smanjile točke iscrpljenosti. Na razini 14 stječu značajku Neuništivi život koja im omogućuje povratak pogodaka kako bi ih održali u borbi i ponovno pričvrstili odsječene dijelove tijela bez dosadne upotrebe svećenika.

Povezano: Kako Dungeons & Dragons radi na iskorjenjivanju fantasy rasizma

dva zla piva

Neprijatelj

Sklapanje pakta s Fiendom s nižih nivoa postojanja opasan je pothvat, jer sva bića ove prirode imaju zle namjere. Warlock će se boriti protiv ovog zla čak i ako to nije njihova priroda. Ljubitelji traže samo uništenje i učinit će sve što je u njihovoj moći da unište sve na svom putu - posebno one koji s njima sklope pakte.

Fiend Patron se tako visoko kotira jer je to osjetljiva i uzbudljiva ravnoteža između prirode Warlock-a i moći njihovog zaštitnika. Borba protiv toga da korupcija može postati sveobuhvatna što dulje ostane njihov pakt. Kako se ovaj Warlock povisuje, oni uče kako crpiti život od onih koji umiru oko njih kako bi napajali vlastitu snagu. Oni također mogu pozvati svog Fiendish Patrona da okrene sreću kad im stvari ne idu po putu. Oni čak stječu sposobnost da svoje neprijatelje pošalju ravno u pakao, što rezultira time da neprijatelji koji nisu neprijatelji nanose 10d10 psihičke štete po povratku.

Povezano: Tamnice i zmajevi: Kako se zakloniti tijekom borbe

Bezumni

Čarobnjaci koji dopiru do onih entiteta duboke, nađu se u sklapanju pakata s morskim bićima i Elementarnom ravninom zraka. Pomorci na brodolomu koji su na rubu smrti mogli bi se obratiti tim pokroviteljima u nadi da će ne samo preživjeti, već se izdići iznad njihove razine moći kako bi kontrolirali samo more koje im je pokušalo oduzeti život. Besmisleni zaštitnik daje Warlocksima sposobnost stvaranja ili uništavanja vode, upravljanja elementima poput vjetra, grmljavine i munje i zapravo kontroliranja same vode dok osvajaju snagu.

Jedan od razloga što se ovo tako visoko kotira je taj što Warlocks u paktima sa Bezumnima mogu sazvati pipke kako bi napali svoje neprijatelje u borbi. Što je veći njihov bonus za stručnost, to više pipaka mogu sazvati da naprave pustoš neprijateljima i na kraju čak dodijele privremenim pogodak kotačima.

Kako Warlock postaje jači, tako i pipci jačaju, na kraju stekavši sposobnost bacanja Evardovih Crnih pipaka bez trošenja utora za čaroliju jednom prilikom dugog odmora. Oni također stječu sposobnost da se prevoze i do pet spremnih saveznika u vrtlogu pipaka kroz vodeni portal koji ponovno izvodi stranku u drugi bazen vode s kojim je Warlock poznat na udaljenosti do jedne milje.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako bi DM trebali koristiti misterije čuvara svijeća u svojoj sljedećoj avanturi

Veliki Stari

Najviši rang Ovozemaljskog zaštitnika je Veliki Stari, moćna stvorenja poput H.P. Lovecraftov Cthulhu čija je suština i priroda nepoznata stvarnosti koju su ljudi shvatili i na koju se oslanjaju. Takva bića potječu s mjesta poput Dalekih carstava, gdje apsolutno ništa nema smisla, a njihovi motivi za sklapanje pakta sa smrtnicima nevidljivi su onima koji ih pokušavaju razumjeti.

pokemon mač i štit sjajni lov

Ti Veliki Stari često nisu ni svjesni smrtnika koji s njima sklapaju pakte, a mnoge zapravo i ne zanima jedan ili drugi način. Međutim, tajne koje Warlocks stječe kroz taj misteriozni savez užasno su intenzivne. Oni koji postanu žrtve njihovih sposobnosti, često ostanu mentalno uništeni, njihove netaknute lubanje tek nešto više od posude za ono što je nekada moglo biti savršeno funkcionirajući um.

Uz čarolije poput Telepatije, Jasnovidnosti, Otkrivanja misli i Dominirajući Osobom, Vrapčevi koji slijede put Velikog Starog čine svojim poslom dosezanje u umove onih oko sebe. Imaju mogućnost telepatske komunikacije sa bilo kime, bez obzira dijele li zajednički jezik. Ovi Čarobnjaci također mogu zaštititi vlastiti um od invazije kako postaju sve moćniji, a kontrola prirode njihovih sposobnosti omogućava im da stvore robove koji moraju izvršavati naloge dok drugi kotač s njih ne ukloni prokletstvo - ili Čarobnjak baci čaroliju na netko drugi.

NASTAVI ČITATI: Tamnice i zmajevi: Bardovi fakulteti, rangirani



Izbor Urednika


10 zlikovaca iz videoigara koje obožavatelji ne mogu ne voljeti

Popisi


10 zlikovaca iz videoigara koje obožavatelji ne mogu ne voljeti

Iako se igrači moraju boriti protiv njih, obožavatelji još uvijek vole ove negativce iz videoigara.

Opširnije
Snoopy predstavlja: jedinstvena Marcie isporučuje dirljiv specijal za Peanuts Sidekicka

televizor


Snoopy predstavlja: jedinstvena Marcie isporučuje dirljiv specijal za Peanuts Sidekicka

Marcie konačno zauzima središnje mjesto u najnovijem Peanuts specijalu Apple TV+ Snoopy Presents: One-of-a-Kind Marcie. Evo recenzije CBR-a.

Opširnije