Tamnice i zmajevi: Kako stvoriti dobre nedostatke u likovima

Koji Film Vidjeti?
 

Zaista sjajni likovi više su od njihovih pozitivnih osobina; zapravo su nedostaci lika često zanimljiviji. Međutim, stvarajući ove nedostatke za svoj Tamnice i zmajevi lik je izazovan. Prvo, važno je razumjeti koja je točno mana. Nedostatak je aspekt lika koji je negativan i štetan za njih same ili za druge oko njih. Imajte na umu da mana nije cjelina osobnosti; to je nešto što može utjecati na osobnost. Srećom, postoje neki savjeti i metode koji olakšavaju stvaranje likova, što će vam zauzvrat pomoći da ulogu ovog neispravnog junaka u izradi za stolom odigrate.



Prvo što treba učiniti s nedostatkom jest učiniti ga razumljivim i jednostavnim. Iako složenije mane mogu biti zabavne, često ih je teže kontrolirati kada igranje uloga izbaci iz glavne šine. Jednostavnost i osnova u stvarnom životu pomoći će utemeljiti vaš karakter, čineći ih lakšima za igranje uloga. Na primjer, većina ljudi iskusila je strah od mraka i razumijevanje učinaka tog straha.



Oni koji žele stvoriti dinamičnije nedostatke trebali bi započeti s uzimanjem nečega jednostavnog i tome prilagoditi osjećaje koje razumiju. Zapamtite da se nedostaci često temelje na životnim iskustvima. Rijetko su slučajne pojave i kao takvi trebali bi imati korijene u prošlosti vašeg lika.

Treba imati na umu uživanje ostalih igrača u igri i planovima DM-a. Mane bi se trebale koristiti za poboljšanje igranja uloga i karaktera, ne uzrokuju kaos i frustraciju za druge igrače . Na primjer, strah od uskih prostora dobra je mana. To bi moglo omogućiti liku da reagira u određenim okolnostima na načine koji utječu na priču, a da ne skrene s cjelokupne kampanje. Također otvara vrata drugim igračima da pomognu liku, nešto što pomiče priču naprijed i stvara veze između članova stranke. Međutim, mana poput mržnje prema patuljcima zbog koje lik želi pobiti sve njih iz vida teret je rješavanja svih ostalih.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako igrati kao Kazuma Kiryu



Dobro mjesto za početak kada pokušate smisliti zanimljivu manu je da pogledate razlog zbog kojeg je vaš lik započeo putovanje. Na primjer, lik koji je krenuo u potragu za dugotrajnim mačem svoje obitelji možda to čini kako bi dokazao svoju vrijednost. Možda se nikad nisu osjećali dostojno svog obiteljskog prezimena - i to je ona vrsta nedostatka koja potiče dobro igranje uloga i zanimljiv razvoj likova. Pruža ideju o tome kako lik može razgovarati i reagirati na određene situacije.

Uključivanje dobro promišljenih karakternih nedostataka savršen je način za stvaranje zanimljivijih i dinamičnijih likova. Dok Priručnik za igrače je dobro mjesto za početak, jednako je zabavno stvoriti jedinstvene. Samo budite sigurni da mana poboljšava karakter, a ne da je njihov glavni atribut. Zapamtite da je krajnji cilj DD je zabavljati se s drugim ljudima, pa je važno stvoriti manjkave likove koji su zanimljivi i pomoći u pokretanju kampanje, umjesto da svima drugima zadaju glavobolju.

NASTAVI ČITATI: D&D: Što biste trebali znati o Van Richtenovom vodiču za Ravenloftove podrazrede





Izbor Urednika


Tenet: Što zapravo znači 'Živimo u sumračnom svijetu'?

Filmovi


Tenet: Što zapravo znači 'Živimo u sumračnom svijetu'?

Teorija Reddita pruža dobro objašnjenje za ono što 'živimo u sumračnom svijetu. U sumraku nema prijatelja u 'Tenetu' Christophera Nolana.

Opširnije
Bautista nije volio skriptu čuvara galaksije vol. 2 - isprva

Cbr Ekskluzivi


Bautista nije volio skriptu čuvara galaksije vol. 2 - isprva

Dave Bautista bio je uzbuđen kad je prvi put primio Guardians of the Galaxy Vol. 2 skripta, ali to je brzo nestalo kad ju je pročitao.

Opširnije