D&D: 15 najboljih nemrtvih stvorenja koja su vam potrebna u vašoj tamnici

U Tamnice i Zmajevi , malo je stvorenja pobijedilo nemrtve što se tiče moći i istinskog zla. Oni se mogu pohvaliti nekim od najjača stvorenja koji postoje u DD i avanturisti bi teško podnijeli moralne nedoumice oko njihovog uklanjanja. Iznimka je samo zla stranka, ali čak i tada bi im ta stranka vjerojatno našla koristi u vlastitim tamnicama.

Neka od tih bića možda su najjača nemrtva čudovišta koja lutaju zemljom, ali dodaju i okus tamnici. Što je još važnije, susret mogu učiniti jedinstvenim. Stranka heroja može toliko dugo razbijati kosture i zombije prije nego što im se to dosadi.



smuttynose najfinija vrsta

Ažurirano 24. kolovoza 2020 Josha Davisona : Tamnice i zmajevi prepuni su škrga nezaboravnim i jezivim neumrlim bićima koja vrebaju u sjeni i gmižu na marginama kampanje. Izvrsni Dungeon Master zasjediće svoje igrače svim vrstama nepristojnih i neizrecivih strahota koje će održati ravnotežu i potencijalno okončati igru ​​za igrača ili dva. Neophodni su zombiji, vampiri i duhovi, ali D&D DM-u stavlja na raspolaganje puno više od obične nemrtve. Imajući to na umu, zaronimo natrag na popis neumrlih bića koje bi svaki DM trebao uključiti u svoju tamnicu s još pet unosa.

petnaestLich

Lich je klasična opasnost na visokoj razini koja će u kampanji naletjeti na vaše nesumnjive junake. Lich je posebno pametan i moćan čarobnjak za nemrtvu koji je svoju dušu povezao s fizičkim predmetom poznatim kao Filakterija. S netaknutom Filakterijom, Lich se ne može ubiti.

Postoji nekoliko vrsta Liches, a nije svaki Lich nužno bio čarobnjak u životu. Imaju pristup dubokom i moćnom izvoru magije i mogli bi zaustaviti čak i najvještiju zabavu.



14Skin Kite

Skin Kite je čudesno groteskna zvijer koja vam stoji na putu pustolova. To je leteće animirano širenje kože i mesa koje se pokušava spojiti sa svojom žrtvom šireći se po njima. To mora raditi neprestano da bi preživio, jer bi lako mogao trunuti i propadati u ništavilo.

Nije najsmrtonosnije od nemrtvih čudovišta, ali svejedno je jedinstvena i uznemirujuća ideja. Preporučuje se izuzetno detaljan crtež vašeg Skin Kitea kako biste svojim igračima znali točno protiv čega su.

13Mumije / Gospodine mumija

Mumije su neumrli humanoidi kojima su bogovi dodijelili veliku snagu i moć koji su ih vratili iz smrti. Često su vezani posteljinom i ne kreću se osobito brzo. Međutim, oni su izuzetno opasni iz neposredne blizine i teško ih je ubiti.



Gospodari mumija podižu stvari na višu razinu davanjem Mumiji moćnih magija kojima će ubiti svoje protivnike.

12Puzanje apokalipse

Puzajuća apokalipsa tehnički je inačica mumije, ali to je reanimirana hobotnica ili divovska lignja prekrivena posteljinom s klasovima pričvršćenima na pipke. To su ogromna i smrtonosna stvorenja koja žive u pustinjama i skrivaju se u pijesku.

Poput mumija, mogu prenijeti 'Mumiju trulež' svojim žrtvama, oslabivši ih bolestima tako da Apokalipsa koja puzi može naletjeti na smrtni udar. Svojim izgledom također može paralizirati svoje žrtve strahom.

jedanaestDracolich

Zmaj ili Lič bili bi sami po sebi dovoljno loši, ali što ako Zmaj postao Lič u smrti? Na to zastrašujuće pitanje odgovara postojanjem Dracolicha. Dracolich je nemrtvi zmajev čarobnjak čija je duša vezana za Filakteriju.

Dracolich će zadržati sposobnosti svog izvornog oblika i ne može ga ubiti ako Filakterija ne bude uništena. Ako uništite izvorno tijelo, ono će samo nastaniti ostatke drugog gmazovskog bića.

10Zombi gledatelj / Smrtni tiranin

Promatrač nemrtvih ovdje dolazi u dva okusa, u osnovi Zombie i Lich. Ovo je izbor DM-a o tome što koristiti kako bi se prikladno prilagodili razini stranke, bez obzira na to što su oba izazova. Raznolikost zombija obično se nalazi kao manje biće u tamnici koje je odgojilo nešto drugo. Tiranin je sam gospodar svoje domene i nije vjerojatno da ga je odgojilo ili kontroliralo nešto manje od najmoćnijih stvorenja.

pretvoriti brix u specifičnu težinu

Zombi promatrač i dalje će moći koristiti lasere za oči i gristi svoje neprijatelje, ali bit će itekako bezumni zombi i CR 5. Tiranin je, za usporedbu, Cr 14. Batat će čarolije i koristiti sve svoje lukavstvo i lukavstvo koje je naučilo u životu.

9Mrijest vampira i vampira

Klasična dinamika vampira i mrijesta vampira izvrstan je način za naseljavanje DD dvorac noći, dodajte nekoliko zlih šišmiša ili strašnih vukova i to je cijela potraga upravo tamo. Vampir je vješt u bilo čemu što je bilo u životu, čarobnjaku, borcu ili plemenitom i čini sjajnog šefa ili mini-šefa. Vampir može imati i puno karaktera, što tamnicu čini tematskijom.

Mrijest vampira pod vampirskom kontrolom moćan je sam po sebi, ali ne baš toliko jak. Oni čine sjajan susret u tamnici koji je težak. Njihov se regenerirajući HP i pauk penju kako bi im omogućili zasjedu na zabavi prije nego što se odmaknu da ponove zasjedu kasnije u punom HP-u.

8Wight

Teško je pronaći nemrtvog nižeg nivoa koji je kompetentan taktičar koji neće nadvladati avanturističku stranku. Wight je savršen u CR 3 i pruža zabavu na nižoj razini za sebe ili u paketu. Njihova usredotočenost na borilačku snagu multi-napadom koji može ukrasti život čini ih podlim borcima.

POVEZANO: 5 stvari koje bi igrač trebao učiniti ako DM počne da se smiješi (i 5 stvari koje ne bi smjeli).

Dovoljno inteligentni da rade kao tim ili zapovijedaju ostalim neumrlima, služe kao dobri vođe zombija ili kostura ili kao jedine zasjede. Wight donosi raznolikost onoga što može učiniti za tamnicu.

7Banshee

Eterična sablast lijepe žene koja je sada deformirana i odvratna na neiskrenim grobljima, močvarama ili katakombama. Sebičan i odbojan, bauk će bijesom svog krika napasti živa bića. Budući da su netjelesni, otporni su na razne fizičke štete od svakodnevnice DD oružje.

Stranka će teško spustiti banshee ako nema čarobna sredstva za to, a prijeti im neposredni rizik od njenog krika. Vrisak može izravno ubiti dok njezin izgled može uplašiti druge da ih drže podalje. Njegova sposobnost otkrivanja živih bića čini ga izvrsnim uhodom, koji može znati gdje je zabava prije nego što uopće sazna da je tamo.

6Vitez smrti

Vitez smrti moćan je nemrtvi ratnik koji je u životu bio heroj. Oni svoju borilačku snagu odvode sa sobom u smrt, a stvoreni moćnom zlonamjernom magijom postaju savršeni kao generali neumrlih vojski. Oni zadržavaju neke osobnosti i osobine koje su radili u životu, pa čine odličan materijal za negativce.

POVEZANO: 5 D&D čudovišta Hulk bi mogao uništiti (5 koji bi ga pobijedili)

Zajedno sa svojim borilačkim vještinama mogu raditi razne magije koje mogu pojačati obližnju nemrtvu ili naštetiti živim bićima. Ova vrsta lika čini velikog šefa tamnice i lako može služiti volji nekog mračnog božanstva.

5Zaključak smrti

Da, lich postoji, ali nije na ovom popisu, svi već znaju za to. Alhoon se približio, s tim da je u biti bio lič, ali raznolikosti uma. Umjesto toga, Deathlock dobiva svjetla reflektora. U različitim razinama moći od težine, do redovitog ili glavnog uma, Deathlock ispunjava ulogu neminovnog kotača niskog i srednjeg nivoa. Iako nisu ni približno toliko moćni kao neki drugi nemarci, ovo je dobra stvar, jer postoje snažniji kotači nemrtvih nego slabi.

Deathlock je dobar za dodavanje neke prijeko potrebne magije za zaokruživanje napada nemrtvih na niskoj razini. U tom je predanju smrtonosnik vještac ​​koji je prekršio njihov sporazum. Ovo prokleto biće sada ne može umrijeti i priklonjeno je služenju svog zaštitnika u podzemlju.

4Duh

Ghost je savršena tematska nemrtva, opsjeda mjesta uvoza koja se odnose na zadatke. Imaju jedinstvene prošlosti o tome zašto postoje i stvarno mogu dati život (ili život) tamnici ili mjestu na kojem su vezani. Plutajući iznad zemlje i netjelesan može otkriti razgovor s igračima ili ih napasti krećući se kroz zidove bez napora u udarcu i trčanju.

POVEZANO: 5 čudovišta D&D Colossus moglo bi uništiti (5 koje bi ga pobijedilo)

određena razina čarobnog indeksa 5

Duh je netjelesan i odupire se gotovo svim nemagijskim oštećenjima. Njegova je stvarna snaga sposobnost posjedovanja drugih, hvatanje tijela članova stranke i prisiljavanje da napadaju svoje prijatelje protiv njihove volje.

3Noćni šetač

Nightwalker je možda najmoćniji nemrtvi na ovom popisu, osim Viteza smrti s CR-om 20. Ovo je samostalni pojedinac ili biće pod moći nekog izuzetnog stvorenja ili boga. Sama njegova prisutnost fizički će naštetiti igračima jer njegovo samo postojanje nije u skladu s životom (4d6 Nekrotična šteta bilo kome tko živi u 30 stopa).

Masivno i bez dlake, ovo čudovište ima sportske rogove i sjena koja titra oko njega poput crnog plamena, ovo je vrsta stvorenja od kojeg će igrači vjerojatno pobjeći. Fantastičan je za scenarij u kojem su igrači prisiljeni pobjeći iz neke uvijene labirintske katakombe za svoj život. Ovo je stvorenje apsolutni teror i svaki susret treba to tematski odražavati, jer njegov stat blok to sigurno čini.

dvadječak

Bodaci su okrutni uhodi i lovci. Plijen prate uznemirujućom ustrajnošću održavajući inteligenciju kojom su se bavili u životu. Danju se skrivao samo zbog straha od sunčeve svjetlosti, da bi se kasnije pojavio noću i ubio. Dani njihovih odabranih meta postaju samo kratki trenuci predaha, sunce koje djeluje kao svjetleći i zloslutni pješčani sat do noći ponovno donosi teror.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: 10 načina korištenja čaranja koje vas čine lošom osobom

Bodaka se posebno plaše zbog njegove užasne sposobnosti da ubije pogledom, a njegove oči urone u svoju žrtvu i izravno naštete duši tog bića. Ovo je stvorenje izvrsno sredstvo za uznemiravanje i prisiljivanje zabave prisiljavajući ih da paze dok spavaju ili riskiraju strašne posljedice.

1Mrijest Kyussa

Slično zombiju, mrijest Kyussa okićen je zelenim crvima koji niču iz njegova tijela. Zapravo su ti crvi koji animiraju stvorenje. Daleko od toga da su normalna pasmina zombija, oni su brzi i izdržljivi. Potječu iz djelovanja svećenika Orcusa koji mu je makinacija odavno zasenio život.

Crvi se mogu širiti s jedne osobe na drugu i ako se uvale u žrtvu ili avanturista, počet će ih transformirati. Uz sposobnost regeneracije HP-a i držanja koraka s ljudima na sprintu, ovaj nemrtvi u brojkama može predstavljati legitimnu prijetnju čak DD junaci na visokoj razini. Ako se grupa nadmoćnih avanturista više ne boji zombija, ovo je način da ih ponovno natjerate da se boje.

DALJE: 5 čudovišta D&D Wolverine bi moglo uništiti (5 koje bi ga pobijedile)



Izbor Urednika


Nasljeđe Sonic živi u najavi za 30. godišnjicu

Video Igre


Nasljeđe Sonic živi u najavi za 30. godišnjicu

Sega slavi 30. godišnjicu Ježa Sonica s prikolicom koja se provlači kroz etažirano franšize.

Opširnije
Ed, Edd, N Eddy: 10 stvari koje niste znali o klasičnom crtiću

Popisi


Ed, Edd, N Eddy: 10 stvari koje niste znali o klasičnom crtiću

Svojom živopisnom animacijom i pričama osvojio je obožavatelje širom svijeta i još uvijek se smatra jednom od najpoznatijih emisija Cartoon Network-a.

Opširnije