Konkretna Geniejeva borba posuđuje iz dvije ikonske igre

Koji Film Vidjeti?
 

Pixelopus ' Betonski duh je u svojoj osnovi igra o istraživanju i kreativnosti ispričana djelima dječaka po imenu Ash i njegove čarobne četke. Nema akcije za veći dio priče igre; umjesto toga, fokusira se na zagonetke i ekološke prepreke. Međutim, posljednja nekoliko poglavlja daju Ash Ashu sposobnost doslovnog uzvraćanja mraka i negativnosti koja zahvata pristanište grada Denske. Akcija je prisutna samo u kratkom dijelu igre, ali daje značajan utjecaj uzimajući inspiraciju iz dvije ikonske igre: Kraljevska srca i Sjena kolosa .



osnivači rum trkač

Onog trenutka kad Ash dobiva sposobnost uzvratiti udarac protiv Dark Genies, igra nalaže igraču da baca napade usredotočene oko moći Geniesa iz ranije u igri: vatru, struju i vjetar. Ash na kraju četke baca elementarne energije poput boje i koristi se čarobnom bojom kako bi se izmaknuo s puta. Njegovi napadni napadi slični su kako Sora bori se i koristi magiju u Kraljevska srca igre.



Ashov prijelaz podsjeća i na Sorine pokrete u kasnijim naslovima gdje uči slobodno kretanje kako bi se kretao svijetom. U Betonski duh , čarobna boja koja pokreće Ashovu četku teče mu na noge, dajući mu sposobnost da slika klizaljke. Iako se ne može penjati po zidovima ili se ljuljati od stupova svjetiljki poput Sore, Ash može kliziti zemljom na putu da lovi Tamne džine. U kombinaciji s njegovim borbenim sposobnostima, njegovi pokreti istovremeno izgledaju bestežinski i agresivno - baš kao i Sora kad boreći se protiv Bešćutnog .

Ash se također suočava s većim Dark Geniesima, koji su izrasli iz kreacija napravljenih ranije u igri. Sada, kao ogromna čudovišta, potrebno je praćenje i strategija da ih pobijede. Da bi to učinio, Ash koristi kist sličan onome kako ih zove u pomoć ranije u igri. S četkom visoko u zraku, iz nje emitira čarobno svjetlo koje vodi igrača do sljedećeg Dark Geniea, navigacijskog alata baš poput onog Wandera iz Sjena kolosa .



POVEZANO: PlayStation Now: Sve stiže u lipnju 2021. godine

U Sjena kolosa , mladić Wander uzima drevni mač i kreće u poraz ogromnih kolosa kako bi oslobodio mladu djevojku iz sna. U prostranoj Zabranjenoj zemlji Wander mačem pronalazi svaki kolos, podižući oštricu visoko u zrak i koristeći je kao svjetionik koji ga vodi do sljedećeg šefa. Čini se da je ovaj navigacijski alat izravno nadahnuo kako Ash pronalazi svoje skitničke kreacije na način koji održava brzi zamah Betonski duh završni čin.

Betonski duh kratka je igra koja svoje akcijsko finale drži u tajnosti do posljednjih poglavlja. Da bi to postigli, a da se nisu osjećali odveć na mjestu, programeri su trebali stvoriti ove trenutke snažnim utjecajem - i uspjeli su. Čini se da su to u konačnici postigli posuđujući mehaniku iz poznatih igara poput Sjena kolosa i Kraljevska srca . Iako je ovo lako moglo proći loše i uzrokovati da se završni čin igre osjeća kao da ne odgovara, ti su utjecaji u konačnici učinili borbu završnim dijelom nevjerojatne slagalice koja je Betonski duh .



NASTAVI ČITATI: Horizon Zabranjeni zapad: prikolica, zaplet, datum izlaska i vijesti koje treba znati



Izbor Urednika


Prikolica za prizivanje 3 u potpunosti ponovno otkriva franšizu

Filmovi


Prikolica za prizivanje 3 u potpunosti ponovno otkriva franšizu

Prva prikolica za The Conjuring: The Devil Made Me Do It nudi novi novi pogled na franšizu rođenu iz podžanra horora uklete kuće.

Opširnije
Top 10 epizoda Transformers G1, rangirane

Popisi


Top 10 epizoda Transformers G1, rangirane

Kao katalizator za transformatore, G1 je sve pokrenuo za fandom. Odbrojimo najbolje epizode iz serije.

Opširnije