BioWare: 5 načina na koji je Mass Effect njihova najbolja franšiza (& 5 to je zmajevo doba)

Koji Film Vidjeti?
 

Kad igrač pomisli na BioWare, oni pomisle na kotačiće za dijalog i igre ispunjene izborom. Naravno, ponekad je to samo iluzija izbora, ali barem ona osjeća kao da postoji opcija. Njihove dvije vodeće igre, Mass Effect i doba zmajeva su prepuni izbora, od koga do romantike do načina pristupanja potrazi.



Unatoč sličnosti, igre se međusobno igraju i osjećaju se uvelike različitima. Pitanje je koja je od njih najbolja franšiza koju BioWare može ponuditi i većina se osjeća kao ultimativni izraz vrste tvrtke koja BioWare teži biti.



10Mass Effect: Ne pretjeruje s dohvatljivim zadacima

Ako se nešto uvijek odugovlači doba zmajeva , to je višak dohvaćenih zadataka koji su u njima uvijek zakrčeni. Naravno, Mass Effect ima prilično udjela u sličnim stilskim potragama, ali oni su dovoljno rašireni da to ne smeta.

S doba zmajeva , posebno Inkvizicija , igrači ih moraju raditi u izobilju da bi mogli dobiti dovoljno snage za napredovanje kroz ostatak igre. Nažalost, to je uvijek neugodno sa fantasy igrama općenito, a čini se da je postojanje znanstvene fantastike dalo BioWareu opravdanje da izbjegne taj trop Mass Effect .

9Zmajevo doba: Izbori prilikom stvaranja lika imaju veći utjecaj

Obje igre omogućuju vam da razjasnite prošlost svog lika, dajući im malo okusa prije nego što krenu u glavnu priču. Za Mass Effect , koji obično pomaže promijeniti način na koji nekoliko znakova reagira na vas i daje vam osnovu za izgradnju vašeg lika.



Zmajevo doba: podrijetlo napravio je taj korak dalje, dajući vam prolog za potpuno istraživanje opcija koje ste odabrali. Odluka je koja pomaže da igra bude voljena koliko i jest, pokazujući koliko je pažnje ušlo u priču.

crveni nektar ale

8Mass Effect: Osjećaj poput divovske svemirske opere

Bilo je dosta znanstveno-fantastičnih igara, ali niti jedna od njih ne daje osjećaj prave svemirske opere kao Mass Effect. Čini vam se kao istinski epska priča koja vas povlači iz dijelova najpopularnijih franšiza žanra drugarstvo posade to bi bilo kod kuće u Zvjezdane staze kombinirao fantastičnije sposobnosti Ratovi zvijezda .

nadmoran todd čovjek sjekire

POVEZANO: Masovni učinak: 10 puta zapovjednik Shepard stvorio je galaktičku povijest



To je igra koja se osjeća toliko opsežno i duboko da bi mogla napraviti sezone po sezoni na televiziji ako je to put kojim su ikada željeli ići (a mnogi smatraju da bi trebali).

7Zmajevo doba: Elementi fantazije daju mu osjećaj za stolni RPG

Dok Mass Effect pogađa prave note znanstveno-fantastičnog epa, doba zmajeva je više kod kuće sa old-school stolnim RPG-ovima poput Tamnice i zmajevi ili Runequest . Iako ne treba baciti kockice, isti je osjećaj kao da se grupa članova stranke okuplja kako bi pomogla zaustaviti veliko zlo.

Dubina pratioci u igri to neizmjerno pomaže, jer se svi gotovo čine kao da ih je stvorio i igra netko drugi, a ne da se osjećaju kao NPC-i.

6Mass Effect: Priča ima bolji tok od igre do utakmice

Nema sumnje u to doba zmajeva ima jednako dobru priču, konkretno u Porijeklo , ali Mass Effect imali daleko bolji protok između svojih igara. Budući da su svi bili povezani u trilogiji, sve se polako počelo graditi jedno na drugom.

Sve je vodilo do trenutka kada će žeteoci stići, a kad su stigli, to je dovelo do nekih sjajnih karakternih trenutaka tijekom Mass Effect 3 . Svi sporedni likovi osjećali su se kao da imaju svrhu u opsežnoj priči, posebno Iluzivni čovjek.

kalkulator za kašu i oskudnu vodu

5Zmajevo doba: ima najbolju završnu scenu bitke

Mass Effect imao nekih epskih trenutaka, poput otvaranja za Mass Effect 2 koji se ubraja u jedno od najboljih otvaranja igara ikad, ali ništa u toj seriji nije blizu epskoj nozi koja je bila Zmajevo doba: podrijetlo Bitka kod

POVEZANO: 10 likova koji bi se trebali vratiti u Zmajevo doba 4

Da budemo pošteni, ništa drugo u ostatku doba zmajeva blizu je i sama serija. Sve o posljednjoj misiji odaje napetost i karakter. Igra osigurava da težina misije teži, pazeći da znate da se neće vratiti svi vaši pratitelji.

4Mass Effect: Širi je sastav likova zbog mnogih zastupljenih vrsta

Jedna stvar Mass Effect ima više doba zmajeva je široka raznolikost vrsta unutar svoje igre. Nije to bilo ni samo uređenje prozora, kao što je to često slučaj u Ratovi zvijezda filmovi. Sve prikazane utrke imale su istaknute trenutke u priči i imale su neizmjerno puno znanja o njima.

Pomogao je da se pratitelji osjećaju još raznolikijima, jer to nije bila samo beskrajna opskrba stvorenjima humanoidnog izgleda. Quarian i Krogan bile su dvije vrste koje su se najviše istakle u svom dizajnu.

3Zmajevo doba: ima bolju zastupljenost LGBTQ likova

Obično se LGBTQ likovi u igrama BioWare svode na biseksualne likove kako bi se otvorilo više mogućnosti za ljubav. Nije to grozna odluka jer su opcije i reprezentacija uvijek dobri, ali nikad se ne čini dobro razvijenim dijelom likova.

Inkvizicija napravio je korak dalje predstavivši Doriana, muškarca čija je seksualnost zapravo imala ključnu ulogu u njegovoj priči. Bio je to hrabar potez, ali onaj koji se isplatio jer je lik jedan od boljih u igri. Osjećao se stvarno, puštajući da svi suosjećaju s njegovom borbom.

dvaMass Effect: ima bolji i fluidniji boj

Jedna od najvećih pritužbi na doba zmajeva onima koji su novi u seriji je borbeni sustav. To je manje izdanje u najnovijem naslovu, Inkvizicija , ali Porijeklo može biti bol za pokušaj provale zbog svog nezgrapnog borbenog sustava.

Mass Effect nema problema s tim. Pucanje i kombinacija sposobnosti u igri uvijek su se neprimjetno spajale, pa čak i poboljšale u drugoj igri. Općenito, Mass Effect 2 pogodite mjesto između RPG-a i brzog pucača.

1Zmajevo doba: Sve se igre međusobno razlikuju

Jedna stvar doba zmajeva ne može se kriviti za previše stagnira. Za razliku od Mass Effect , gdje osim prelaska na akcijski teži stil, uglavnom ostaje isti, doba zmajeva uvijek isprobavao nove stvari.

Sve tri igre igraju se i osjećaju se međusobno daleko drugačijima. Ako želite RPG težak za priču, onda Porijeklo je tvoja torba. Ako želite avanturu otvorenog svijeta, Inkvizicija je put kojim treba ići. Ako tražite sadržajniju priču, možda će vam se svidjeti Zmajevo doba 2 . Postoji ponešto za svaku vrstu igrača, a to samo čini zanimljiviju seriju za igranje jer se svaka avantura osjeća potpuno drugačije od prošle.

sveta djevojka Paul

SLJEDEĆI: Zmajevo doba: 10 sporednih zadataka koje bi svi trebali raditi u inkviziciji



Izbor Urednika


Sedam smrtnih grijeha: 10 najjačih čarobnih sposobnosti, rangirano

Popisi


Sedam smrtnih grijeha: 10 najjačih čarobnih sposobnosti, rangirano

Magične sposobnosti prikazane u Sedam smrtnih grijeha često su destruktivne ili strateške. Koji su najjači?

Opširnije
Uspon Skywalkera potvrđuje GLAVNU smrt Ratova zvijezda (i zgazit će obožavatelje)

Filmovi


Uspon Skywalkera potvrđuje GLAVNU smrt Ratova zvijezda (i zgazit će obožavatelje)

Ljubitelje Ratova zvijezda koji su se nadali povratku Ahsoke Tano u The Rise of Skywalker, umjesto toga dočekala je sumorna spoznaja.

Opširnije