Nedavna statistika iz NPD grupa je otkrio da tri najbolje prodavane video igre Star Wars imaju jedan zajednički nazivnik: EA. Iako je EA imao mješovit prijem kod svojih igrača, ne može se poreći da je tvrtka pronašla dobitnu formulu za stvaranje najboljeg igračkog iskustva u Star Warsima. U početku je tvrtka sa svoja dva doživjela težak početak Bojna fronta naslovi, promičući strategiju plaćanja za pobjedu, a ne nagrađivanje iskustva. Otada je tvrtka potpuno promijenila svoju strategiju i vratila naslove s ruba katastrofe. Ali drugi su faktori stvorili Star Ratovi: Battlefront I i yl i Ratovi zvijezda Jedi: Pali poredak tako uspješno.
U usporedbi sa starijim igrama Ratova zvijezda koje su izlazile desetljećima, jedan od glavnih uzroka uspjeha EA-e bila je dostupnost igračima širom svijeta. Starije igre Ratova zvijezda Kao Sjena Carstva ili original Bojna fronta još uvijek nude nagradno i zabavno iskustvo. Ali nedostaje im obilje koje imaju novije igre EA. Bilo digitalno ili fizički, igrači i dalje mogu pristupiti cjelovitim igrama i svim svojim DLC-ima bez prolaska kroz cjenovnu vrijednost koju imaju starije igre u franšizi.
To je 4. svibnja, pa je ovdje deset najboljih najprodavanijih igara Star Wars u SAD-u od siječnja 1995. do ožujka 2021.
Ratovi zvijezda iz 2015. godine: Battlefront i dalje je najprodavanija igra Ratova zvijezda u povijesti SAD-a, dok su Ratovi zvijezda Jedi: Pali poredak na drugom mjestu.
Izvor: NPD Group pic.twitter.com/H6VP6TzhZ5prevrnuti goliath mornin latte- Mat Piscatella (@MatPiscatella) 4. svibnja 2021
Iako je EA-i znatno lakše dobiti svoje igre u igračeve ruke, još je teže zadržati ih u igri. EA je svladao ovaj izazov stvarajući priču koja drži igrače angažiranim dok proširuje znanje. Kada je franšiza svoj fokus usredotočila na stvaranje svih medijskih kanona Ratova zvijezda, EA je iskoristio priliku za stvaranje igara koje će istražiti ranije neviđene perspektive. Ratovi zvijezda Battlefront II ispričala priču o Carstvu nakon careve smrti i premostila jaz između Epizoda VI i DOLAZIŠ LI . Ratovi zvijezda Jedi: Pali poredak pružio igračima definitivno Jedi iskustvo, zajedno s igračem koji je konstruirao vlastiti svjetlosni mač. Također je dao praktičniji pogled reda 66 dok su se igrači borili za bijeg od Klonova.
zli blizanac koji kuha pivo imperial biscotti
Kroz ove pripovijesti, EA se pobrinuo da proširi i znanje. Sada igrači mogu vidjeti koliko je teško dobiti kristal svjetlosnog mača ili iskusiti kako je to kad ih lovljuju Sith Inkvizitori. Širenjem znanja o franšizi, vrata uranjanja su također otvorena. Ratovi zvijezda: Battlefront bio prvi koji je ponudio uživljavajuće iskustvo puštajući igračima da sudjeluju u rovu kako bi uništili Zvijezdu smrti. Sada igrači mogu reprizirati bitku kod Hotha ili napraviti vlastitu priču.
mamin sjajni bock
Kao Pali poredak , Battlefront I i yl nude mogućnost igranja što više likova iz filmova i emisija. Sada, umjesto da se bore uz Lukea Skywalkera, igrači mogu kontrolirati njega i njegove sposobnosti. To je malo uključenje iz prethodnih obroka, ali služi za uvođenje igrača još više u svijet Ratova zvijezda. No, bilo da je riječ o vojniku, heroju ili zlikovcu, igru ipak uspijeva napraviti svaka bitka s klonovima ili borba svjetlosnim mačevima osjećajte se što autentičnije izvoru.
EA je možda imao težak start kad im je dana prilika da prave Star Wars igre. Ali vrijeme je pokazalo da je tvrtka točno znala što treba učiniti kako bi igre bile zabavne i vjerne. Teško je zamisliti dobru utakmicu Ratova zvijezda bez spominjanja Pali poredak ili Bojna fronta II . Zahvaljujući svojoj pristupačnosti, izgradnji znanja i imerzivnim kvalitetama, ovi će naslovi najvjerojatnije izdržati test vremena. EA je to već dokazao zauzevši prva tri mjesta NPD grupe s naslovima starim više od godinu dana.