Napad na Titan: Sezona 4 prikazuje razlike između Wit i MAPPA

Koji Film Vidjeti?
 

Napad na Titanu fanovi su zabrinuti još otkako je studio Wit franšizu prenio MAPPA-i. Iako je MAPPA bio jedini studio koji je mogao preuzeti projekt, mnogi navijači zabrinuti koliko će se serija mijenjati i hoće li MAPPA moći proizvesti zadovoljavajući proizvod s ograničenim rasporedom koji ima.



Sad kad je započela 4. sezona, izvanredno je koliko je MAPPA uspjela zadržati stil i osjećaj Napad na Titanu usprkos tolikim promjenama osoblja. Međutim, postoje neke primjetne razlike između dosadašnje produkcije MAPPA-e i Witove proizvodnje, posebno njegova upotreba CG-a, dizajn likova i animacija.



CGI i dizajni likova u 4. sezoni

Najuočljivija promjena između verzije MAPPA - e Napad na Titanu a Wit's koristi CG. Sad je pomalo neisporedivo uspoređivati ​​MAPPA i Witov CG, jer tehnički to zapravo nije njihova . CGI na MAPPA vrši V-znak , koji je radio na prošlim serijama MAPPA poput Inuyashiki i nekoliko epizoda Dorohedoro . U međuvremenu, CGI u Witu proizvodi MADBOX koja je radila na serijama poput Nadređeni . Shuhei Yabuta vratio se kao producent 3DCGI-ja za MAPPA, ali spomenuo je da će to i biti više usmjeren na režiju vlastite serije . Dakle, momčad u posljednjoj sezoni Napad na Titanu je potpuno novo. Unatoč tome, stvorili su najljepši CGI Titans koji je serija vidjela.

Animiranje divovskih bića koja se kreću težak je zadatak, pa se moglo očekivati ​​da će na kraju biti stvoreni CGI modeli koji će pomoći smanjiti napor. CGI model za Titane prvi smo put vidjeli u sezoni 2 i bio je uznemirujući. Neugodne proporcije Kolosalnog Titana dok je napadao ultratankim rukama bile su komične, a način na koji je komponiran u emisiji imao je osjećaj kao da jedva pripada svom okruženju.

Za usporedbu, V-znak učinio je da se modeli kreću daleko uglađenije, a proporcije se osjećaju precizno prema mangama u sezoni 4. Na snimci zaslona teško je reći je li Titan trebao biti CGI, jer ga tvrtka kombinira s postavkom neprimjetno. V-sign je također izradio CGI modele za upotrebu ODM zupčanika, što ima smisla učiniti jer su dizajni daleko detaljniji nego prije. Zasad je jedina negativa za ove CGI modele to što izdaleka izgledaju stisnuto i neumjesno, ali sveukupno predstavljaju ogroman iskorak od CGI-a korištenog u prethodnim sezonama.



Osim CGI-a, druga velika promjena u Napad na Titanu Sezona 4 pod MAPPA dizajnira likove. Čak i da serija ostane u Witu, dizajn bi se značajno promijenio zahvaljujući vremenskom preskakanju. No, postoje neki detalji koji će možda nedostajati iz Witove adaptacije, naime umjetnička obrada debelih crta znakova dizajnera Kyoji Asano i ispravke Satoshija Kadowakija. Međutim, Tomohiro Kishi solidno je prilagodio novi dizajn čak i ako se čini da je povučen za ovaj projekt na silu .

Postoji određena zabrinutost zbog previše detaljnih dizajna, što bi zahtijevalo velik broj redatelja animacije da ih spriječe da nestanu iz modela, ali zasad još nismo vidjeli neke veće nezgode. Dizajni su također zadržali mnoge elemente iz Witove adaptacije, poput zasjenjivanja lica, čime bi obožavatelji trebali biti zadovoljni.

Animacija 4. sezone

Napad na Titanu je najpoznatiji po svojim uzbudljivim scenama borbe. Pod Witom je nekoliko animatora postalo istaknuti šampion, poput Arifumi Imai i Takuma Ebisu koji su obrađivali neke od najznačajnijih trenutaka u seriji. The Izrezao je Levi by Imai pred početak sezone 3 savršen je spoj 3D pozadinskih elemenata i 2D animacije likova zbog kojih Levijevi pokreti iskaču s ekrana.



ležerna zmija ipa

U međuvremenu, Takuma Ebisu natjerao je vojničke oštrice da izgledaju oštar i stilski . Sljedeći aspekt animacije koja nedostaje sezoni je make-up animacija koju vodi Chie Yamazaki. Dovela je svoju posadu iz Kabaneri i pomogao je poboljšati umjetničko djelo u mnogim scenama, dajući dodatni sloj sjenčanja koji inače ne postoji u standardnoj likovnoj umjetnosti. Bilo je moguće, ali malo je vjerojatno da će se ove moćne snage vratiti za tekuću sezonu, ali to ne znači da u blizini nema drugih sjajnih animatora koji mogu dodati vlastiti začin u show.

Povezano: Napad na Titan: Što brojanje kratkih epizoda sezone 4 može značiti za anime

Na primjer, Epizoda 2 od Napad na Titanu Posljednja sezona dala nam je okus nečeg neočekivanog: animacija rotoskopa. The Napad na Titanu serije su uvijek imale izvanrednu animaciju tijekom scena borbi, ali obično bi trenuci, osim onih, bile scene snimanja u obrnutom položaju. Ova je metoda dobro prilagodila ploče s mangama, ali joj je tijekom zastoja nedostajala značajna animacija likova. I tako stiže Daisuke Tokudo, redatelj epizode u prvoj sezoni koji se ovaj put vratio s nečim prilično ambicioznim.

Cijela epizoda 2 sezone 4 samo govori, ali Tokudo ove prizore angažira s animacijom rotoskopa korištenom tijekom cijele epizode. Iako Udovi pokreti su pomalo neugodni i mogli bi upotrijebiti malo laka, impresivno je i iznenađujuće što bi serija krenula ovom rutom za epizodu tako tiho. Gabin prizor oko stola za večeru najbolje izvodi ovu animaciju rotoskopa, uz njezine uzbuđene pokrete koji se glatko prevode.

Još jedan aspekt u kojem se nova sezona ističe je animacija efekata. Rad Satoshi Sakai i Taichi Furumata na animiranju i nadzoru eksplozija je već vrhunski . Oboje su također vrlo nadareni kreatori, Sakai je prethodno radio na Napad na Titanu serije i Furumata koji imaju ključni animirani film na Ghiblijevom Od gore na Poppy Hill . Njegovi prikladni efekti animacije bi budite ono u čemu je ova sezona nevjerojatna, s obzirom na to koliko je OP eksplozivan.

kamen uživaj

Zašto stav 'Doom and Sumor' i dalje može postojati u napadima na Titan Fandom

Unatoč naporima osoblja MAPPA da proizvedu dobro napravljen proizvod, negativni stavovi tijekom posljednje sezone Napad na Titanu još uvijek ustrajati. Postoji zabrinutost zbog broja serija koje MAPPA traje u posljednje vrijeme, a neki zabrinuti MAPPA bi se mogao spustiti isti put studij Madhouse otkako je Masao Maruyama otišao da formira studio M2.

Napad na Titanu također ima povijest da je emisiju teško stvoriti. Sakugablog Izvještaj o 2. sezoni detaljno opisuje apsurdni broj redatelja animacije, ključnih animatora i umjetnika čišćenja koji su trebali da se samo redovita epizoda serije ne raspadne. U međuvremenu, u intervjuu koji je preveo ANN , Napad na Titanu producenti spominju kako je gust raspored serijala bio glavni faktor u odabiru MAPPA-e. Drugi su studiji željeli preuzeti projekt, ali nisu mogli zbog roka. Bez uzimanja MAPPA-e Napad na Titanu, moguće je da se sezona 4 možda nije dogodila tako brzo.

MAPPA ima nekoliko velikih cipela za popuniti. Wit je godinama proveo osmišljavajući izgled i dojam Napad na Titanu , i razumljivo je zašto bi neke brinulo hoće li studio moći opravdati ono što je Wit stvorio. Srećom, sezona 4 donosi. Zapravo se čak u nekim aspektima i ističe u usporedbi s Witovom adaptacijom. Napad na Titanu navijači bi se trebali odmarati sa sigurnošću znajući sada kada je finale u sigurnim rukama.

NASTAVI ČITATI: Napad na Titan samo je otpuhao poklopac sa stvarne povijesti njegova svijeta



Izbor Urednika


D&D: Što bi novopridošli trebali znati o stvaranju svog prvog lika

Kultura Štrebera


D&D: Što bi novopridošli trebali znati o stvaranju svog prvog lika

D&D je popularniji i pristupačniji nego ikad prije. Evo što igrači koji žele baciti svoje prve likove moraju znati prije nego što počnu.

Opširnije
Power Rangers: 10 najboljih serija (osim Mighty Morphin ')

Popisi


Power Rangers: 10 najboljih serija (osim Mighty Morphin ')

Iako mnogi obožavatelji smatraju originalnu seriju najboljom, bilo zbog nostalgije ili raznolikih mišljenja, ona nije nužno i najveća.

Opširnije