Ubisoft je službeno predstavio Assassin’s Creed Valhalla . Nadolazeći nastavak u omiljenoj akcijsko-avanturističkoj seriji BossLogic je u srijedu zadirkivao umjetničkim djelom, a Ubisoft je u četvrtak otkrio kinematografsku najavu koja prikazuje brutalni rat između nordijskih Vikinga i Engleske.
Prethodna igra u seriji, 2018. godine Assassin’s Creed Odiseja , postavljen je u antičkoj Grčkoj. Iako je uglavnom bio ukorijenjen u vrlo stvarnom Peloponeskom ratu, sadržavao je nekoliko neobaveznih borbi šefova sa stvorenjima iz grčkog mita, poput Meduze i Minotaura. 2018. godine Bog rata i Marvelova Thor pokazali su da ima puno velikih nordijskih zvijeri. Evo nekoliko koji zaslužuju mjesto u Valhalla .
Kraken
Krakenovi nastupi u popularnim izmišljenim djelima poput Sukob titana i Pirati s Kariba su ga učinili poznatim morskim čudovištem, ali izvorni mit potječe iz skandinavskog folklora. Masivni glavonožac poznat je po kidanju brodova na pola i povlačenju mornara dolje.
Ne samo da bi se borba šefa Krakena uklopila u postavke Vikinga Valhalla , ali to bi također uključivalo ratovanje brodova. Prethodni unosi Crna zastava i Odiseja neka igrači vode bitke s neprijateljima na morima, ali borba između broda vikinških ratnika i Krakena bila bi izvrsna postavka. Valhalla obećava otvoreni svijet s puno mjesta za plovidbu, slično Odiseja . Otkrivanje dubina u kojima se Kraken skriva nesumnjivo bi bio jedan od trenutaka o kojima se najviše govori.
Fenrir
Ovaj kolosalni vuk nosi mnoga imena, iako je jedno od najpoznatijih stvorenja nordijske mitologije. Jedno je od djece Lokija i divove Angrbode, ali njegovo je podrijetlo bilo malo drugačije kad se pojavio 2017. godine Thor: Ragnarok.
Poput mnogih nordijskih likova, Fenrir igra važnu ulogu u kataklizmičnom događaju Ragnaroka. Vežu ga Bogovi nakon što mu proročanstvo predviđa da jede Odina. Međutim, priča o Valhalla ne bi trebao uključivati Ragnarok. Igrači su mogli potražiti divovskog vuka, želeći ga pobijediti u bitci. Fenrirovi divlji očnjaci, oštre kandže i neizmjerna snaga zasigurno bi bili izazov. Unatoč svojoj veličini, on je i prilično brz. Ako ne Fenrir, možda bi se mogao pojaviti jedan od njegovih jednako divovskih sinova Hati ili Skoll.
Trol
Trolovi su nadaleko poznata fantastična bića. Pojavljuju se u fantaziji desetljećima, od Gospodar prstenova do Bog rata . Također su nadaleko poznati po tome što su mutni, zastrašujuće moćni i potpuno mrski prema ljudima. U skandinavskom folkloru obično žive u mračnim, planinskim predjelima ili u špiljama.
Svi su ti aspekti prekrasni sastojci za mogući sidequest u Assassin's Creed: Valhalla . Krenuti s utabane staze u potrazi za čudovištem koje prezire ljude, ono je što je avantura. Budući da je toliko izmišljenih djela uključivalo vlastite verzije trolova, to ostavlja puno kreativne slobode u šefovom dizajnu. S inherentnom snagom trolova, za ovu šefovsku borbu bilo bi potrebno najjače oružje i oklop koje bi igrači mogli pronaći.
Huldra
Postoje mnoga bića slična huldri u raznim izmišljenim djelima i mitovima, kao što su Sirene iz Homera Odiseja . Prekrasna su to ženska bića koja negdje namame lakovjerne muškarce, a više se nikad neće čuti. U nordijskim mitovima taj se duh može naći u šumama. Još zanimljivije, ona ima rep krave i kora joj pokriva leđa.
Slično Sfingi u Assassin’s Creed Odiseja , ovo vjerojatno ne bi bio borbeno težak susret šefa. Ubisoft bi mogao prilagoditi sposobnosti huldre da iskrivi stvarnost oko igrača ili bi se bitka mogla vrtjeti oko rješavanja zagonetki. U Odiseja , postojanje Minotaura šire se mnogim NPC-ima prije nego što ga igrač pronađe. Huldra bi mogla djelovati na sličan način, s tim da bi igrač došao do vijesti o nestancima. Baš kao i samo stvorenje, i ovaj bi pristup mogao povezati igrača s traženjem.