10 protagonista videoigara koji bi bili izvrsni u igranju vlastitih igara

Koji Film Vidjeti?
 

Obožavatelji često vole nagađati o tome koliko bi teško bilo preživjeti ili čak dovršiti svoje omiljene igre da su ih mogli živjeti. Ali ono što razgovor čini mnogo zabavnijim je pitanje: koji bi heroji videoigara mogli pobijediti vlastite igre?



CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Naravno, Mario bi mogao biti heroj u vlastitoj igri, ali koliko bi puta pao s Rainbow Roada? Svi protagonisti na ovom popisu imaju iskustvo, vještine i moći koje bi im omogućile da lako igraju svoje igre, dovršavajući vlastite priče čak i na najtežim poteškoćama.



  Podijeljena slika koja prikazuje Sonica iz filma Sonic The Hedgehog 2 i vezu za The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Povezano
10 heroja videoigara koji bi bili zastrašujući zlikovci
Ovi junaci videoigara možda su dobri momci, ali ako ikad odluče promijeniti stranu, postali bi prilično strašni zlikovci.

10 Triggerove vještine bi to učinile lakim

Ace Combat 7: Skies Unknown

  Snimka zaslona iz Ace Combat 7 razine Operation Lighthouse Keeper, pukovnik komunicira s Triggerom, pilotom koji upravlja naprednom letjelicom i izvodi manevr visoke g

Junak od Ace Combat 7: Skies Unknown i najbolji as u Ratu svjetionika, Trigger se uzdigao od skromnog podrijetla jednostavnog pilota eskadrile do vodećeg člana eskadrile specijalnih snaga. Njegovo djelovanje, zajedno s djelovanjem njegovih suputnika, pomoglo je promijeniti tijek rata i spriječilo ga da izmakne kontroli kada je u Erusei izbio građanski rat.

S obzirom na to da je Trigger kanonski dovoljno vješt da leti svojim mlažnjacima kroz tunele, dovršetak arkadnog borbenog simulatora leta ne bi bio ništa više od dodatne obuke za njega. Čak i da ga igra na najrealnijim postavkama s gasom i palicom kao u pravom borbenom zrakoplovu, ovom letačkom asu to i dalje ne bi bio izazov.

9 Nijedna pljačka nije preteška za Payday Gang

Dan isplate

  Dallas drži svežanj novca pored Houstona u helikopteru u izdanju Payday 2 Crimewave

Payday Gang izvela je pljačke zbog kojih bi svi drugi izmišljeni lopovi izgledali kao amateri. Brzo su prešli od pljačke banaka i oklopnih kamiona do krađe nuklearnih bojevih glava, pretresa FBI-a, pa čak i provale u samu Bijelu kuću.



Payday Gang se navikla suočiti sa svime, od potplaćenih zaštitara do teško naoružanih veterana specijalnih snaga, često u velikom broju. Ako se Payday Gang ikada okupi na večeri igre i odluči okušati se u nekoliko pljački u svojoj poznatoj pucačini horde, lako bi mogli doći do Infamy 500.

8 Zapovjednik zna kako pobijediti u ratu

XCOM

  Bradford oživljava Zapovjednika u XCOM 2

U XCOM Zapovjednik je čovjek iza ekrana, onaj koji provodi odluke koje igrači donose. U originalnoj igri, Zapovjednik vodio nepobjedivi rat prvi put, ali uspio je potaknuti i ujediniti raštrkane ćelije otpora kako bi svrgnuli Eterijske nakon gotovo tri desetljeća u nastavku, XCOM 2 .

Kad bi zapovjednik dobio slobodu djelovanja, vjerojatno bi mogao pobijediti u igri XCOM prilično brzo. Vjerojatno bi to vidio kao priliku da prouči svoje pogreške, da vidi kako je mogao učinkovitije voditi oba rata i s manje gubitaka.



7 Mali Mac nikad ne odustaje

Udarac!!

  Male kutije za Mac u izrezu

Simpatičan heroj jednog od Nintendovih najslavnijih klasika, Little Mac trenirao je koliko god je mogao kako bi se doslovce probio do vrha svijeta boksa. Njegovi instinkti i refleksi omogućit će mu da brzo analizira strategiju svih svojih protivnika, od Glass Joea do samog Mr. Dreama, otkrivajući njihove slabosti i kako ih pobijediti.

Ako je Wii izdanje s kontrolom pokreta Udarac!! Također se smatra da Little Mac ima čak i veću prednost, budući da bi mogao iskoristiti svoje vještine i mišićnu memoriju čak i bolje nego s kontrolerom. U svakom slučaju, Mali Mac nije od onih koji se predaju i pobijedit će na ovaj ili onaj način.

  Istaknuta slika sa Slippy Toadom iz Star Foxa, Black Shadowom iz F-Zero i Genom iz Super Mario RPG-2 Povezano
Još 10 Nintendovih likova koji bi bili izvrsni u Super Smash Bros
Popularni likovi kao što su Slippy Toad i Geno bili bi sjajni likovi u Smashu uz likove iz Nintendove povijesti kao što je Chibi-Robo.

6 Vještine preživljavanja Joela Millera daju mu prednost

Zadnji od nas

Tijekom cijelog tijeka Zadnji od nas , Joel se iz hladnokrvnog ubojice ponovno pretvara u brižnog oca, ali nikada ne gubi svoje vještine preživljavanja oštre kao britva. S obzirom na to da je preživio više od 20 godina nakon apokalipse i napravio jedno od najtežih zamislivih putovanja, Joelu bi igranje njegove nagrađivane priče bio jednostavan zadatak.

Joel nije tip koji griješi ili rasipa resurse, tako da mu čišćenje, šuljanje uokolo i rješavanje zagonetki u igrici ne bi smetalo. Najviše od svega, bez napora bi se probijao kroz sve borbe u igri, jer je uvijek zadržao sposobnost da se vrati na svoju brutalnu stranu.

  najstrašnije-video-igre-svih-vremena Povezano
25 najstrašnijih video igara svih vremena
Od Resident Evil do Dead Space, najstrašnije horor videoigre svih vremena stavljaju igrače pod stalnu prijetnju da će isključiti kontroler.

5 Redu je lako postati Pokémon majstor

Pokémon

  Red stišće šaku s Charizardom iza njega u Pokemon Masters EX

Junak originala Pokémon igrama, Red je neslavno vješt trener. Također je jedan od najtežih protivnika u cijeloj seriji kada se igrači suoče s njim na Mt. Silver.

Sa svojim iskustvom kao trener Pokémona i svojim znanjem o odgovarajuću strategiju borbe i tipove utakmica , Red bi imao dovoljno predviđanja i vještine da lako postane novi prvak Indigo lige. Čak i ako ga kasno buđenje i završetak s temperamentnim Pikachuom ne bi spriječilo.

4 Peter Parker bi bio spektakularan

Marvelov Spider-Man

Baš kao u Marvelov Spider-Man , bio bi njegov poznati spidey-sense Najvažnija vještina Petera Parkera u pobjeđivanju vlastite igre. To bi mu dalo gotovo trenutno vrijeme reakcije, kao i ograničenu svijest o sljedećim napadima.

Jedina stvar koja ga sprječava da bude dalje na listi je, jednostavno rečeno, tradicionalno Peter Parker potpuno švorc. Dakle, dok bi mogao biti izvrstan u igranju vlastite igre, kupnja je druga stvar.

3 Ezio Auditore bi bio majstor nevidljivosti

Assassin's Creed II

  Ezio Auditore da Firenze u Ubojici's Creed II

Lice od Ubojičina vjera i jedan od najpopularniji likovi u povijesti igara , Ezio Auditore da Firenze ima vještine i, što je još važnije, instinkte koji bi igranje kroz vlastiti život učinili lakim.

Mnogi noviji obožavatelji možda se ne sjećaju da orlovska vizija nije samo mehanika igre, to je značajka unutar animusa namijenjena predstavljanju šestog čula visoko obučenih ubojica. Ezio ima inteligenciju i izoštreno šesto čulo koji bi borbu i stealth učinili smiješno lakima.

2 Sila bi vodila Cala Kestisa

Ratovi zvijezda: Jedi

  Cal Kestis, junak Star Wars Jedi: Survivor, ispred scena igre

Kada Ratovi zvijezda: Jed ja prvi predstavio Cala Kestisa, gotovo se isključio iz sile. Ali do trenutka Jedi: Survivor , bio je pravi vitez Jedi. Ponovno povezivanje sa silom ono je što Calu Kestisu daje najveću prednost.

Prema riječima Qui-Gon Jinna, sila omogućuje Jediju da vidi stvari prije nego što se dogode. Izbjegavanje, blokiranje i suprotstavljanje neprijateljskim napadima Kestisu bi bilo lako, kao i rješavanje mnogih zagonetki u igri. Uz silu kao svog vodiča, ništa ga nije moglo zaustaviti.

  Podijeljena slika Cala Kestisa u Star Wars Jedi: Survivor te BD-1 i Cala u Fallen Orderu Povezano
10 Star Wars Jedi: Fallen Order sposobnosti koje se vraćaju u Jedi: Survivor
Cal Kestis i njegov droid pratilac BD-1 imaju mnoge iste sposobnosti u Star Wars Jedi: Survivor kao što su imali u Fallen Orderu, poput Force Slow.

1 Refleksi Master Chiefa bolji su od bilo kojeg Aimbota

Halo

  Master Chief na naslovnici igre Halo 2

Bila su potrebna desetljeća obuke, genetskog poboljšanja i borbenog iskustva da se Master Chief pretvori u lice Halo . Bilo koje igrač koji je odrastao u 2000-ima zna koliko je Master Chief vješt, ali njegov moćni oklop samo povećava njegovu nevjerojatnu snagu, brzinu i reflekse.

Igranje kroz događaje iz njegovog života kako bi ponovno spasio čovječanstvo ne bi trebalo toliko dugo. Čak ni neslavno vješti Šakal Snajperisti nemaju bržu reakciju od njega. Njegova jedina stvarna briga bila bi pokušaj da ne pokvari kontrolere prejakim pritiskom na gumbe.



Izbor Urednika


Wolverine se bori da njegov najnoviji saveznik ne postane neprijatelj

Stripovi


Wolverine se bori da njegov najnoviji saveznik ne postane neprijatelj

U najnovijem izdanju Wolverinea, Logan pokušava uvjeriti svog najnovijeg saveznika da ne izgubi svoju ljudskost.

Opširnije
Ratovi zvijezda: Vizije bi trebale vratiti Ratove klonova Genndyja Tartakovskog

ostalo


Ratovi zvijezda: Vizije bi trebale vratiti Ratove klonova Genndyja Tartakovskog

Izvorna mikroserija Ratova klonova iz 2003. možda više nije kanon, ali određena animirana antologija Ratova zvijezda mogla bi biti ključna za njezino ponovno pregledavanje.

Opširnije