10 najnasilnijih serija videoigara svih vremena

Koji Film Vidjeti?
 

Nasilje nije novi koncept u igricama. Otkako su se videoigre prvi put pojavile u arkadama, igrači su uvijek bili uključeni u nasilje, bilo da su obarali vanzemaljske svemirske brodove ili izbjegavali bačve koje baca ljutiti gorila. Međutim, razine nasilja i realizma u igrama od tada su dosegle astronomske visine. Unatoč protivljenju roditelja i političara tijekom godina, videoigre su danas još nasilnije nego ikad.





što se dogodilo da je opljačkao Lowe West wing

Na stazi iskovanoj od Svemirski osvajači i Grand Theft Auto , neke su igre same gurnule okvir nasilja do novih krajnosti. Iako su se mnoge igre vrtjele oko akcije i borbe, nekolicina odabranih potpuno je redefinirala što nasilje znači u igrama.

10 Resident Evil (1996)

PlayStation

  Leon se bori s Dr. Salvadorom u Resident Evil 4.

The Resident Evil serija je možda najvažnija stvar koja se dogodila žanru survival-horora. Suočavajući igrače u svijetu prepunom zombija s ograničenim streljivom i oružjem, Resident Evil učinio je da se svaki susret sa zombijem za igrače čini kao život ili smrt kao što bi bio u stvarnom životu.

Dok neki od Resident Evil's rane igre nisu dobro ostarjele u vrsti akcije i horora koje su pružale, stalan niz prerada je revitalizirao franšizu i istaknuo ono što seriju čini izvrsnom za modernu publiku. Sa hodnicima punim smrti, krvi i krvi, Resident Evil omogućio strah u igricama.



9 Mrtvi svemir (2008.)

Xbox 360, PlayStation 3

  Isaac Clarke bori se protiv lovca u Dead Space Remakeu.

mrtav prostor je igra vrlo prikladnog naziva: protagonist igre, Isaac, zarobljen je u svemirskoj stanici u kojoj puze nemrtvi vanzemaljski zombiji. mrtav prostor je neporecivo pod utjecajem Resident Evil u smislu igranja i koncepta, ipak je njegova priča potpuno jedinstvena.

Kao svemirski rudar, Isaac nema pristup vrstama oružja koje bi se nadao koristiti protiv svemirskih zombija. Umjesto toga, prisiljen je upotrijebiti sve alate koje ima pri ruci kako bi se brutalno riješio svake prijetnje koja mu je ostala na putu.



8 Splatterhouse (1988)

Arkada

  Biggy Man borba u Splatterhouseu.

Splatterhouse krvava je serija igara koliko se može naći. Prvi Splatterhouse bila je 2D arkadna igra sa bočnim pomicanjem puna zastrašujućih demona i krvave akcije. Njegov remake iz 2010. uključivao je istu razinu nasilja, ali ga je podigao na viši nivo s 3D grafikom sljedeće generacije i još više krvi nego prije.

U Splatterhouse , igrači preuzimaju kontrolu nad Rickom , student čiju su djevojku otela demonska čudovišta. Na sreću - ili možda na nesreću - za Ricka, zaposjela ga je Teror maska: drevni predmet koji pretvara svog nositelja u čudovište nadljudske snage. Koristeći svoju novootkrivenu moć, Rick para, kida i puca kroz horde nadzemaljskih užasa.

7 Bog rata (2005.)

PlayStation 2

  Kratos koristi Oštrice kaosa u God of War.

Kratosu nasilje nije strano jer je u beskrajnoj potrazi za osvetom bogovima. Bog rata prati Zeusovog sina dok u potpunosti desetkuje sve koji mu stoje na putu do uništenja Olimpa.

proslava sierre nevade abv

Zahvaljujući fantastičnoj akciji i uvjerljivoj priči, Bog rata zadnji unos, Ragnarök , u biti pomeo dodjelu nagrada za igru ​​2022 . Unatoč tome, njegov unutarnji plan intenzivnog nasilja nikada nije nestao, s mnoštvom odrubljivanja glava i komadanja.

6 Grand Theft Auto (1997)

PlayStation

  Glavni lik Grand Theft Auto Liberty City Stories drži pištolj.

The Grand Theft Auto serija je doživjela brojne kontroverze. Serija se godinama suočavala s bezbrojnim tužbama i pravnim bitkama, a igra je tako vulgarna i nasilna GTA mora se suočiti s još mnogo toga.

Dok su prva dva GTA igre su već bile dovoljno nasilne, GTA III zauvijek je potpuno promijenio igranje sa svojom filozofijom sve ide. Usprkos svemu, GTA ostao je pri svome, i doslovno i metaforički. Kao rezultat, GTA V postala je druga najprodavanija igra svih vremena — pobijedila ju je samo Minecraft .

anime dobar kao smrtna nota

5 Gears of War (2006)

Xbox 360

  Gears of War 3: Marcus Fenix ​​naslonjen na svoj lancer, stoji ispred svojih kolega COG-a.

Od prve igre u seriji, Gears of War razlikovala se od ostalih pucačina iz trećeg lica svojom realističnom borbom i brutalnim ubojstvima iz prsa u prsa. Marcus Fenix ​​učinit će sve što je potrebno da obori svoje neprijatelje, uključujući korištenje svog pouzdanog bajuneta motorne pile da ih obori iz neposredne blizine.

Unatoč svojoj nasilnosti, ili možda zahvaljujući njoj, Gears of War's utjecaj je dosegao daleko izvan zajednice igara na površinskoj razini. Čak su i slavne osobe poput Terryja Crewsa i Batiste izrazile zanimanje za igranje nekih od ikoničnih likova igre u mogućoj filmskoj adaptaciji.

4 Propast (1993.)

PC

  Igrač u DOOM Eternal's Horde mode.

Žanr pucačina iz prvog lica u osnovi ima nasilje u svom nazivu, ali malo pucačina može učiniti nasilje do razine Propast franšiza. Slično tome, malo ih je pucačine iz prvog lica koje su ostavile traga na igranje na isti način kao Propast , a njegovo nasilje samo je dio tog nasljeđa.

Doom Guy nije zadovoljan samo pucanjem u svoje neprijatelje kao drugi, civiliziraniji protagonisti pucačkih igara. Umjesto toga, radije zasiječe svoje protivnike motornom pilom ili ih čak tuče golim šakama za dobru mjeru. Nedavno izdanje serije, Doom Eternal , dodao je pokolju i haosu još više uključivanjem svoje mehanike Glory Kill.

3 Pošta (1997)

PC

  Igranje videoigre Postal 1 na Androidu za mobitel.

U smislu besmislenog nasilja, Poštanski uzima kolač. Igrači preuzimaju kontrolu nad bezimenim likom igrača koji je krenuo u ubojiti pohod zbog vladine teorije zavjere. Premisa Postala ne skriva svoju cjelokupnu poruku, budući da je lik igrača uvjeren u lude teorije i ismijavan glasovima u svojoj glavi.

Gledano dublje, Poštanski istražuje psihološko stanje aktivnog strijelca dok igrač izravno doživljava kako je to biti. Na površini, međutim, Poštanski je samo izometrijska igra pucanja o počinjenju nasumičnih, besmislenih činova nasilja.

mala vještica academia dub ili sub

2 Potjera (2003)

PlayStation 2

  Snimak zaslona Casha koji se bori s neprijateljem u videoigri Manhunt.

Potjera je mračna nevidljiva akcijska igra u trećem licu. U Potjera , igrači preuzimaju kontrolu nad Jamesom Earlom Cashom, zatvorenikom na smrtnoj kazni koji je prisiljen glumiti u raznim snuff filmovima kako bi osvojio svoju slobodu.

Igra se uglavnom sastoji od Casha koji se prikrada i nasilno ubija članove bande koristeći brojne kućanske predmete kao oružje, uključujući palice za bejzbol i plastične vrećice. Manhuntova brand nasilja bio je toliko ekstreman nakon objavljivanja da je čak bio zabranjen u nekoliko zemalja.

1 Mortal Kombat (1992)

Arkada

  Scorpion i Sub-Zero zauzimaju svoje borbene stavove i pripremaju se za borbu u Mortal Kombatu 11.

Mortal Kombat zaslužuje posebno mjesto u povijesti zbog svog utjecaja na nasilne igre koje su uslijedile nakon njega. Poznato, kontroverze oko Mortal Kombat-a jeziva borba dovela je do stvaranja ESRB sustava ocjenjivanja.

Mortal Kombat pomaknula je granice nasilja u igrama u svom prvom izdanju, a svaka igra u seriji nastavlja tu svetu tradiciju podižući krv i brutalnost svojih zloglasnih smrtnih slučajeva na nove visine. Ipak, njegov utjecaj nije samo nasilje; Mortal Kombat je najprodavanija franšiza borbenih igara svih vremena.

SLJEDEĆI: 15 najboljih Pokémona za natjecateljsku igru, rangirano



Izbor Urednika


Futurama Cast je otvoren za ponovno pokretanje

Televizor


Futurama Cast je otvoren za ponovno pokretanje

Glasovni glumac Maurice LaMarche rekao je da će se glumačka ekipa Futurame okupiti za ponovno pokretanje popularne animirane serije ako im Fox pruži priliku.

Opširnije
Magija: okupljanje - 5 scena koje su zauvijek promijenile život Liliane Vess

Video Igre


Magija: okupljanje - 5 scena koje su zauvijek promijenile život Liliane Vess

Magija: Liliana Vess iz Okupljanja iskusila je svoj dio tragedije i poteškoća, i sve ju je to učinilo planetaricom koja je danas.

Opširnije