Dječački odbojkaški tim srednje škole Karasuno glavni su likovi Haikyuu!! . Nekad moćna škola sa snažnim nasljeđem i rivalstvom s Nekomom, nakon diplome Malog diva, Karasunove izvedbe su se pogoršale, pa su postali poznati kao 'Neleteće vrane'. Dolaskom Hinate Shoyo i njegovih kolega iz prve godine, Karasuno se vratio svojoj staroj slavi, doguravši do četvrtfinala nacionalnog turnira te godine.
CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
Svaki član Karasuno tima bitan je dio njihovog uspjeha. Ali s 12 članova tima i samo sedam mjesta na početnom popisu odbojkaškog tima, jasno je da su neki jači od drugih. Bilo zbog prirodnog talenta, napornog rada ili oboje, ovo su najbolji od najboljih koje Karasuno High nudi.
10 Chikara Ennoshita je sposoban, jak igrač
Razred: druga godina; Pozicija: Zamjena

Od Karasunove tri zamjene u drugoj godini koje su moćni novajlije istisnule s Karasunovog početnog popisa, Ennoshita je daleko najjači igrač. Ennoshita je vješt igrač, sposoban ispuniti svaki zadatak koji se od njega zahtijeva na terenu, ali nedostaje mu izvrsnost u bilo kojem području. Također ima hladnu glavu i, unatoč svom mirnom ponašanju, sposobnost da zadrži kontrolu nad svojim razuzdanijim suigračima. Zbog svega toga, u završnoj godini srednje škole postao je kapetan Karasuna.
Iako je igrao samo u jednom službenom meču kroz cijelu seriju, Karasunova bitka protiv Wakutanija Minamija ipak je za njega bila sjajan trenutak. Uz ozlijeđenog Daichija i revanš s Aobom Johsaijem na liniji, Ennoshita je bio jedini sposoban zamijeniti kapetana momčadi i djelovati kao Karasunovo srce koje kuca. Unatoč njegovim početnim živcima, upravo je njegova strategija donijela pobjedu Karasunu, dovodeći ih u finale proljetnog visokog preliminarnog natjecanja.
9 Vještina Tadashija Yamaguchija omogućila mu je da bude Pinch-Server
Razred: prva godina; Pozicija: Pinch Server

Yamaguchi je jedini prvogodišnjak Karasuna koji nije na početnom popisu. Njegov relativni nedostatak vještine i atletskog duha ga je razbjesnio, jer se osjećao beskorisnim svojoj momčadi i očajnički je želio igrati. Da bi postigao taj cilj, Yamaguchi je potražio bivšeg igrača Karasunoa Makota Shimadu i zamolio ga da ga nauči servirati u pokretu. Iako je Yamaguchiju trebalo vremena da ovlada ovim oružjem, ono ga je dovelo na teren i učinilo ga Karasunovim glavnim serverom za štipanje.
U posljednjim dijelovima Haikyuu!!, Yamaguchi igra u gotovo svakom pojedinom meču, postižući servis as za as servisom, budući da protivničke ekipe nikad nisu spremne za njegov nekonvencionalan servis. Yamaguchijev najveći trenutak dolazi u Karasunovom finalnom meču protiv Nekome na Nationals-u, gdje sa svojim najboljim prijateljem Tsukishimom formira ultimativni tim 'Serviraj i blokiraj'. Iako nije imao vještinu da nastavi igrati odbojku nakon srednje škole, njegova ljubav prema sportu i odanost prijateljima su ostali.
8 Koshi Sugawara je dovoljno dobar da zamijeni Kageyamu
Razred: Treća godina; Pozicija: dokapetan/zamjena

Prije dolaska prvih godina, Sugawara je bio Karasunov početni postavljač. No, ulaskom genijalnog Kageyame uplakan je zauzeo mjesto na klupi. Odbijajući da i dalje ne pomaže svojoj momčadi, ozbiljno je shvatio svoju ulogu dokapetana, uvijek pazeći na svoje nižerazrednike. Konkretno, usprkos svojoj početnoj gorčini prema Kageyami, ipak je posegnuo za poučavanjem vještijeg, ali egoističnijeg postavljača kako bolje raditi sa svojim timom.
ekstra zlatno pivo
Sugawarina uloga u ranim igrama bila je da djeluje kao zamjena za Kageyamu. Bilo zato što je Kageyama bio ozlijeđen, u vlastitoj glavi i nije vodio momčad kako treba, ili jednostavno da bi prodrmao drugu momčad svojim znatno drugačijim stilom, Sugawara je djelovao kao savršena zamjena za Karasuna. Do kraja serije, kad je Kageyama naučio važnost timskog rada, njih su dvojica mogli raditi zajedno na terenu u isto vrijeme i postati jedan od najmoćnijih Karasunoovih dvojaca.

Are Two Haikyuu!! Filmovi su stvarno dovoljni za prilagodbu posljednjeg luka?
Nakon što sam čuo Haikyuu!! anime će završiti s dva filma, obožavatelji se pitaju mogu li filmovi pokriti više od 100 poglavlja popularne odbojkaške mange?7 Vještina Daichija Sawamure pomogla je dovesti Karasuno do finala
Razred: Treća godina; Pozicija: Kapetan/Wing Spiker

Karasunov kapetan i srce koje kuca, Daichi je motiviran željom da pomogne svojim učenicima iz nižeg razreda i da ispuni svoj san sa svojim kolegama iz treće godine da dođu do nacionalnog prvenstva. Kao igrač, Daichi je sličan Ennoshiti, ali superioran u svakom pogledu. Oprezni napadač, sjajan strateg i jedan od Karasunoovih najboljih primača, njegove igre nisu blistave, ali su ključne za sve pobjede njegove momčadi.
Vodeći svoj tim kroz proljetno visoko preliminarno finale, Karasuno je odnio pobjedu nad aktualnim prvacima, Shiratorizawom . Daichi je plakao od suza radosnica, nakon što je postigao svoj cilj da dođe do Nationals-a. Daichi je bio tužan kad je Karasuno na kraju izgubio od Kamomedaija, ali samim tim što je bio u finalu i što je vidio koliko je njegov tim porastao, već je postigao sve što je želio.
6 Ryunoskue Tanaka izgrađen na svom već nevjerojatnom talentu
Razred: druga godina; Položaj: Wing Spiker

Ponekad poznat kao Karasunoov 'Drugi as', Tanaka je žestoki spiker, kao što bi njegov agresivni stav sugerirao. Tijekom odrastanja, Tanaka se smatrao genijem odbojke. Međutim, po završetku srednje škole shvatio je koliko su ga nadmašili ljudi oko njega, unatoč njegovom iznimnom talentu. Međutim, umjesto da to iskoristi kao izgovor za odustajanje, shvatio je to samo kao veću inspiraciju da ojača.
Tanaka je solidan u obrani, ali u napadu blista. Njegov arsenal napada je golem, uključujući servis u skoku, unutarnji križ i razorni ravni smeč. Iako Tanaki nedostaje snaga Asahija ili brzina Hinate, on većinu serije provodi kao Karasunov najkonzistentniji udarač, dok se druga dvojica bore sa svojim osobnim izazovima. Unatoč tome što su ga njegovi kolege spikeri nadmašili, Tanaka je postao i više nego dovoljno jak da do kraja bude ravnopravan s njima.
5 Visina Azumanea Asahija učinila ga je izvrsnim blokerom
Razred: Treća godina; Pozicija: As/Wing Spiker

Asahi je Karasunov as i najmoćniji spiker. Dok prve dijelove serije provodi suzdržan svojom suzdržanom prirodom, tjeskobom i traumom od ponižavajućeg poraza prošle godine od Date Tech-a, on se tjera da preskoči te stvari i opravda svoju titulu. U utakmici s Nekomom na Nationalsu pokazao se kao najkonstantniji igrač Karasuna kada su u pitanju bodovi.
Asashi je naoružan servisom u skoku, napadom zadnje linije, odgođenim smečom dizajniranim posebno za uništavanje blokera i fintom. Kao jedan od najviših članova Karasuna, služi i kao izniman bloker. Dok Asahi nije nastavio igrati odbojku nakon srednje škole, s njegovim nastupom na Nationals-u, očito je da bi lako mogao da je tako odlučio.

10 najboljih blokera u Haikyuu!!
Haikyuu!! jedan je od najboljih sportskih animea, s nekim od najboljih odbojkaških blokera koji predstavljaju svaku momčad.4 Kei Tsukishima na kraju je postao vrhunski srednji bloker
Razred: prva godina; Pozicija: srednji bloker

Tsukishima se pridružio Karasunu bez iste strasti koju su njegovi suigrači gajili za sport; za Tsukishimu je odbojkaški tim bio samo klub. Sukladno tome, njegova izdržljivost nije mogla držati korak s ostatkom Karasunoa, a njegov nedostatak srca se odrazio na njegove izvedbe. Zahvaljujući ohrabrenju svojih suigrača — što je najvažnije Yamaguchija — i njegovog starijeg brata, uz mentorstvo koje je dobio od Bokuta i Kurooa, Tsukishima je naučio zavoljeti odbojku i postao genijalni srednji bloker.
Tsukishima je uz Nishinoyu jedan od dva najvažnija elementa Karasunove obrane. Najviši član Karasunoa i nedvojbeno najpametniji, Tsukishima je majstor u blokiranju smečeva i usmjeravanju lopte točno gdje želi. Njegova vještina blokera bila je dovoljna da se suprotstavi jednom od tri najbolja japanska špica, Ushijima, pa čak i njegov vlastiti mentor, Kuroo . Uz jaku napadačku sposobnost, Tsukishima je nastavio igrati odbojku nakon srednje škole, dobivši mjesto u Diviziji 2 momčadi, Sendai Frogs.
3 Yu Nishinoyina vještina ga čini 'Karasunovim božanstvom čuvarom'
Razred: druga godina; Pozicija: Libero

Nishinoya je jedan od najboljih libera u Haikyuu!! . Nishinoya kao libero igra isključivo u zadnjoj liniji, ne servira i posve se fokusira na obranu. Njegovi prijatelji i suigrači smatraju ga 'Karasunovim božanstvom čuvarom', Nishinoya je itekako svjestan koliko je vješt i ponosan je na to što lopta nikada ne dopušta da dodirne pod, bez obzira što je potrebno.
prirodni lite abv
Energičan i nepokolebljiv, Nishinoya posjeduje izvanredno vrijeme reakcije, spretnost i izdržljivost koji mu omogućuju da izvodi gotovo nemoguće igre. Poput Tsukishime, on je jedan od najjačih elemenata u Karasunovoj obrani, ali Nishinoyino veće iskustvo i izdržljivost daju mu prednost. Nishinoya je najjači uz Tsukishimu, budući da je njihov timski rad bio glavni razlog što je Karasuno uspio nadvladati Ushijima i Shiratorizawa. Unatoč tome što je imao vještinu da nastavi igrati odbojku nakon srednje škole, Nishinoyina avanturistička osobnost navela ga je da putuje svijetom.
2 Talent Shoyo Hinata vodi ga do olimpijskog statusa
Pozicija: prva godina; Pozicija: srednji bloker
Glavni junak iz Haikyuu!!, Hinata doživljava veći rast kroz seriju nego bilo koji drugi igrač. U početku naoružan samo nevjerojatnom brzinom, izdržljivošću i skakačkom sposobnošću iz svog fizičkog treninga, ali bez odgovarajućeg odbojkaškog iskustva, Hinata je započeo svoje vrijeme s Karasunom kao 'Najveći mamac'. U tom svojstvu, više je služio kao oružje za Kageyamu nego kao pojedinačni igrač. Neprestano se tjerajući da uči i vježba više uz pomoć nekoliko mentora, Hinata ne dopušta da ga njegova niska visina ograničava i transformira se u odbojkaša olimpijske razine do kraja serije.
Trenirajući odbojku na pijesku u Brazilu nakon srednje škole, Hinata je naučila biti izvrsna u gotovo svakom aspektu sporta. Njegova brzina, izdržljivost i moć skakanja samo su rasle kako je više trenirao; on može iskoristiti svaku vrstu napada do njezinog najvećeg potencijala; i unatoč tome što je počeo bez ikakvih obrambenih sposobnosti, on je vrlo vješt primatelj. Jedino područje u kojem mu još uvijek nedostaje je blokiranje, ali to je samo u odnosu na njegovu konkurenciju na olimpijskoj razini, budući da je on još uvijek više nego sposoban za ubijanje blokova na moćnim igračima.

10 pozadinskih timova koji zaslužuju više pažnje u Haikyuu!!
Brojni timovi odbojkaškog kluba srednje škole Karasuno jedan su od vrhunaca Haikyuu!!, čak i ako se pojavljuju samo nakratko.1 Prirodni talent Tobija Kageyame čini ga pravim kraljem dvora
Razred: prva godina; Pozicija: postavljač

Kageyama je Karasunov najbolji igrač i kandidat za najboljeg igrača u cijeloj seriji. Genijalni postavljač i čudo od djeteta koji je marljivo radio kako bi maksimalno iskoristio svoj talent, Kageyamine najveće slabosti na početku Haikyuu!! bili su njegov nedostatak liderskih kvaliteta i osjećaja za timski rad. Učenjem boljeg rada sa i povjerenje u njegov tim, posebno Hinatu , Kageyama je stigao na Nationals kao pravi 'Kralj dvora'. Nakon timeskipa, on je odbojkaš olimpijske razine, dostigavši tu razinu godinama prije Hinate.
U napadu, Kageyama je čudovište s nevjerojatnim servisom koji je lako sposoban isporučiti asove servisa i široku lepezu napada između kojih se može prebacivati u trenutku. U defenzivi, njegovo blokiranje je na razini njegovih vršnjaka, i dok njegov položaj rijetko zahtijeva da primi loptu, više je nego sposoban to učiniti kada mu se pripadne odgovornost. Ono što ga uistinu razlikuje od Hinate su njegove sposobnosti postavljača, s nekolicinom odabranih sposobnih ponoviti njegove podvige.

Haikyuu!!
TV-14 Animacija Komedija Drama sportOdlučan da bude poput zvijezde odbojkaškog prvenstva pod nadimkom 'mali div', Shoyo se pridružuje školskom odbojkaškom klubu.
- Datum izlaska
- 5. travnja 2014
- Stvoritelj
- Haruichi Furudate
- Cast
- Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
- Glavni žanr
- Animacija
- Godišnja doba
- 4
- Proizvodna tvrtka
- Mainichi Broadcasting System (MBS), produkcija I.G. produkcija I.G.
- Broj epizoda
- 89