10 najboljih bijegova iz video igrica

Koji Film Vidjeti?
 

Video igre nastavljaju dosezati veće visine, a tehnološki napredak omogućuje dublje razine uranjanja nego ikad prije. Postoji mnogo načina na koje video igre mogu stvoriti neizvjesnost i podići adrenalin kod igrača. Napete bitke s šefovima ili ranjive situacije u kojima se igrači ne mogu obraniti i dalje su popularne u igrama.





Međutim, posebno čest način na koji se okreću videoigre je uzbudljiva sekvenca bijega u kojoj igrači moraju napustiti svoje okruženje u ograničenom vremenu. Neke igre doista razumiju umjetnost učinkovitog bijega i kada je savršeno vrijeme da se okrenete ovom uređaju.

10/10 Super Metroidov bijeg s planeta Zebes dolazi s dodatnim zadacima

  Samus bježi s planeta Zebes u Super Metroidu

The Metroid jedna je od Nintendovih najuspješnijih franšiza. U svojim završnim djelima mnogi Metroid igre uključuju slijed samouništenja koji pokazuje kako Samus bježi natrag na svoj brod prije nego što dočeka svoju propast uz planet koji eksplodira. Super Metroid najbolje podnosi ovaj bijeg dok se Samus probija unatrag kroz Planet Zebes.

To je bijeg koji je napet, ali nije nepravedan, a postoji nekoliko dodatnih izazova s ​​kojima se sposobniji igrači mogu uhvatiti u koštac tijekom bijega. Super Metroid skriva nekoliko nevinih izvanzemaljskih životinja koje Samus može spasiti dok radi na svojoj slobodi.



9/10 Umbrella Labs pokreće sekvencu samouništenja u igri Resident Evil 2

  Leon Kennedy bori se protiv mutiranog Williama Birkina u Resident Evil 2

Zanimljiva tradicija u mnogi izvorni Resident Evil igre je da konačna sekvenca uključuje sekvencu bijega za samouništenje. Najznamenitiji primjer ovoga događa se u Resident Evil 2 Umbrella Labs.

Ne samo da igrač mora pobjeći, već je prisiljen poraziti transformiranog Williama Birkina i riješiti opasnog šefa, a sve to dok sat nastavlja odbrojavati. Ova se ikonična sekvenca vraća u Resident Evil 2 remake, ali je pretvoren u kaotičniji spektakl koji gubi nešto od magije izvornika.

8/10 Bionic Commando's Last Hurray daje igraču minutu za bijeg

  Kiborg napada tijekom konačnog bijega u NES Bionic Commando

Originalni Nintendo Entertainment System Bionički komandos dokaz je koliko su videoigre bile čudne tijekom 1980-ih. Capcomov intenzivni akcijski naslov prikazuje nevjerojatnog konačnog šefa kojeg treba vidjeti da bi mu se vjerovalo. Međutim, uništenje bestjelesne glave Učitelja D aktivira sekvencu samouništenja.



Igraču ostaje samo 60 sekundi da maksimizira svoje sposobnosti i pobjegne, što ne dopušta puno prostora za pogreške. Ovaj izazov postaje još strašniji kada bijesni kiborg pokuša zaustaviti igrača.

7/10 Aladinova špilja čudesa postaje mučna utrka s vremenom

  Aladdin jaše Magic Carpet kako bi pobjegao iz Cave of Wonders u Genesis Aladdin

Postoje neki neobrađeni dijamanti iznenađenja kada je u pitanju 16-bitna generacija Disneyjeve filmske igrice . Aladin je nešto drugačije platformsko iskustvo ovisno o tome igra li se na Sega Genesis ili Super Nintendu.

Oba imaju iznimne sekvence bijega bazirane na Cave of Wonders iz filma, ali verzija Genesis je superiornija. 'The Escape' je zadovoljavajuća razina u kojoj Aladdina progone plamene gromade, ali 'Rug Ride' ga tjera da se utrkuje protiv plimnog vala rastaljene lave. U isto vrijeme, igrač mora donositi brze odluke hoće li ići visoko ili nisko kako bi izbjegao vatrenu propast.

6/10 Bijeg iz Androssove jazbine u Star Foxu 64 dolazi s duhovitim vodstvom

  Fox pilotira kroz Andross' Lair in Star Fox 64 final level

Zvjezdana lisica 64 je jedno od prvih izdanja Nintendo 64 , ali još uvijek se smatra jednim od najzadovoljnijih iskustava na konzoli. Duboka pucačina ima beskrajnu osobnost i dodatne mogućnosti za istraživanje. Posljednja razina postavljena je na Venomu, a nakon što igrači pobijede Androssa, moraju savladati jednu posljednju prepreku prije nego što se mogu opustiti i uživati ​​u svojoj pobjedi.

Huyghe delirij tremens

Androssova jazbina počinje eksplodirati, a igrač se mora probiti kroz zaobiđeno okruženje. Duh Jamesa McClouda, Foxova oca, pokazuje igraču pravi put, ali držati korak s ovom sablasnom vizijom i dalje je izazov.

5/10 Ori And The Blind Forest Ginso Tree Escape glavni je dragulj igre

  Razina Ginso Tree počinje poplaviti u Oriju i Slijepoj šumi

Mnogi smatraju da je bijeg od poplave Ginso Tree najbolji i najzahvalniji slijed od oba ili igre. Ori i Slijepa šuma ima razinu kažnjavanja na kojoj poplavni teren prijeti da popije igrača. Ovdje ima vrlo malo prostora za pogreške i to je značajan skok težine u odnosu na ostatak igre.

To čini završetak razine zadovoljavajućim. To je stresan, precizan izazov, ali nije bezrazložno težak. Glazba razine također je toliko fantastična da gubitak i ponavljanje iskustva čini manje frustrirajućim.

4/10 Uncharted 2 počinje uzbudljivim bijegom vlakom

  Nathan Drake bježi iz padajućeg vlaka u Uncharted 2

Nastavci se suočavaju s velikom pažnjom i velikim očekivanjima, a Naughty Dog je napravio nevjerojatan posao s stalna kvaliteta Uncharted niz . Uncharted 2 počinje s ikoničnom postavkom koja nadjačava sve u svom prethodniku i odmah daje ton ovom zadovoljavajućem nastavku.

Nathan Drake mora se nesigurno popeti na vlak koji visi s ruba planine. Igra je dizajnirana na način da se spuštanje vlaka pokreće Nathanovim napredovanjem, što se prevodi u iskustvo koje je uvijek napeto. Čini se kao kulisa iz igranog filmskog hita.

3/10 Donkey Kong Country se vraća i pušta roj paukova u 'Muncher Marathon'

  Donkey i Diddy utrkuju se iz jata žvakača u Donkey Kong Country Returns

Zabavna, ali stresna forma mnogih videoigara s bočnim skrolanjem je razina na kojoj zid prepreka lovi igrača i rezultirat će prekidom igre ako ne maršira naprijed dovoljno brzo. Donkey Kong Country Returns (i njegov 3DS port) je izazovan povratak u formu za Država Donkey Konga navijača.

Jedna od najfrustrirajućih razina igre je 'Muncher Marathon', neprestani bijeg u kojem Donkeya i Diddyja progoni roj žvakača, zastrašujuće vrste paukova. Igrač nema vremena da sabere svoje misli protiv ove invazije.

2/10 Bijeg iz Normandije u Mass Effectu 2 je katastrofalan susret

  Normandija je napadnuta u Mass Effectu 2

The Masovni učinak serija trijumfira svojim grandioznim opsegom, a njen prvi nastavak sadrži neke nevjerojatne akcijske sekvence koje su među najefektnijim trenucima iz franšize. Mass Effect 2 prikazuje strašni napad tajanstvenog neprijateljskog broda na Normandiju.

Posada Normandyja suočava se s ozbiljnim gubicima, a zapovjednik Shepard mora sigurno prevesti Jokera do kapsule za spašavanje. To je sekvenca koja uranja publiku u kaos i doista se osjeća beznadno, pogotovo nakon što Shepard ostane nasukan u svemiru s uništenim brodom.

1/10 Ocarina vremena uključuje magiju i meteore kako bi pobjegla iz Ganonova dvorca

  To je to's Castle conjures begins to fall apart in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Svaki Legenda o Zeldi Igra je impresivno postignuće, ali Debitantski unos za Nintendo 64, Okarina vremena , još uvijek je vrhunac u dugom životu franšize. Igrači moraju proći niz izazova tijekom završne sekvence igre. Nakon pobjede nad Ganondorfom, Link mora pobjeći iz dvorca zlog tiranina prije nego što se suoči s Ganonom u njegovom konačnom obliku.

Ova sekvenca bijega ispravno njeguje epski opseg. Plamteći meteori padaju na Linka dok princeza Zelda koristi svoju magiju da ih oboje odvede na sigurno. Zeldino uključivanje čini ovaj bijeg posebno posebnim, a to je i zadovoljavajuća postavka za Linkov konačni obračun.

SLJEDEĆI: 10 gaming tropova Vrijeme je za kraj



Izbor Urednika


S kojom bi klasičnom igrom Legend of Zelda novi igrači trebali početi?

Igre


S kojom bi klasičnom igrom Legend of Zelda novi igrači trebali početi?

Umjesto Tears of the Kingdom, igrači bi trebali igrati ove klasične igre Legend of Zelda koje su savršen uvod za nove igrače.

Opširnije
Apples Never Fall Vodič za glumce i likove

ostalo


Apples Never Fall Vodič za glumce i likove

Apples Never Fall oživjet će uvjerljiv misterij. Ali tko glumi mnoge jedinstvene i zanimljive likove u miniseriji?

Opširnije