Još od zore kućnih konzola postoje igre na više platformi. Konzole napravljene posebno za igranje Pong bile su besne, Nintendo i Sega su se borili kako bi vidjeli tko je imao najveći broj bitova, a nedavno su popularne igre našle put na svaku veću konzolu.
Dostupne su više verzija pojedinih igara, a neke su morale biti bolje od drugih. Bilo da se radi o jasnijoj grafičkoj kvaliteti, strožim kontrolama ili čak posve odvojenoj i boljoj igri s istim imenom, krajnji način doživljavanja određenih klasika može se svesti na i najmanju umjetničku odluku usredotočenu na određenu verziju igre za određenu igru platforma.
10Mortal Kombat gubi krv na SNES-u
Kada Mortal Kombat hit arkada u 1992, roditelji su bili u neredu. Količina neopravdane krvi i pretjeranog nasilja prikazana na tako stvaran i slikovit način mnogi su smatrali neprikladnim za dječje oči. Kao rezultat toga, kada je igra prebačena na Sega Genesis (zvani Mega Drive) i SNES, došlo je do nekih izmjena kako bi se umirile rulje.
U Genesisu je krv bila isključena prema zadanim postavkama, ali se mogla ponovno uključiti putem posebnog koda koji su mogli unijeti igrači. Na SNES-u je, međutim, krvavost uklonjena u potpunosti, kod ili nikakav. To ubija puno uživanja u igrama, čineći SNES verziju najgorom od dvije, a prodaje se toliko loše u usporedbi s verzijom Genesis da je Nintendo pustio svu budućnost Mortal Kombat nastavci njegovih platformi dolaze s netaknutom krvlju i smrtnim slučajevima.
vještica 3 ili mračne duše 3
9Cyberpunk 2077 nije dostupan na PlayStationu 4 i Xbox One
Cyberpunk Izdanje je jedno od najzloglasnijih u modernoj povijesti igara i to s dobrim razlogom. Odgoda nakon odgode pomaknula je rok igre s travnja 2020. na prosinac iste godine. Za sedam godina u igri, ovo je već bila crvena zastava, a 'gotov proizvod' samo je učvrstio ove brige.
Ratovan s bugovima, barem igra otrčao na konzolama nove generacije. Na PS4 i Xbox One, međutim, igra je još uvijek gotovo neizvodljiva čak i nakon nekoliko ažuriranja koja su pokušala popraviti stvari, do te mjere da čak trenutno nije dostupna za kupnju u internetskoj trgovini PlayStation.
8Aladdin o SNES-u korak je unaprijed
Proizvod svog vremena, Aladin na SNES-u i Aladin na Sega Genesisu su potpuno različite igre. Na SNES-u je grafika crtanija, ali fokus je više na uskoj platformi i dizajnu razina.
Verzija Geneze više se oslanja na svoju borbu, dajući Aladdinu mač, ali u tome leži udarac. Genesis se osjeća kao da publika igra igru temeljenu na filmu, ali verzija SNES-a više sliči na igranje samog filma. Nintendo je jednostavno uhvatio više filmske draži. U svakom slučaju, obje verzije su klasika, ali izbor platforme definitivno čini veliku razliku u tip klasičnog koji se nudi.
7Splinter Cell: Dvostruki agent dobar je samo na Xboxu
Pristojan pucač na originalnom Xboxu, Splinter Cell: dvostruko sredstvo prikladno ima svog dvojnika. Ako bi netko igrao igru na računalu, PS3 ili Xbox 360, doživio bi potpuno drugačiji dizajn i novu mehaniku.
Za to je zaslužan drugi razvojni tim; inačicu Xbox napravili su izvorni programeri franšize, dok su ostali angažirani u raznim ograncima Ubisofta. Inačice igre koje nisu Xbox su neispravne, izgledaju grozno i samo su gore igre svuda uokolo.
6Majmunski bijeg na PSP-u nedostaje za PlayStation Original
Iako grafički bolji, prijenosni remake klasike PS1 Bijeg majmuna : Na slobodi na više načina nedostaje izvorniku. Najočitiji nedostatak su kontrole. Bijeg majmuna je napravljen za reprodukciju na kontroleru s dvostrukim analognim štapićima, što PSP nema.
Kao rezultat toga, uske i fluidne kontrole PS1 igre postaju trzave i frustrirajuće. Iz nekog je razloga izvrsna glazba igre također srušena unatoč povećanoj snazi PSP-a u audio odjelu.
5Skyrim Remastered na PlayStationu 4 gubi modove
Iako nije kritika osnovne igre ni za jedan sustav, bilo koji sezonski Skyrim veteran zna koliko nevjerojatni modovi mogu biti . Bethesda's Creation Kit omogućuje ambicioznim modderima da lako dodaju svoje igre, a neki su uistinu masivni, dodajući čitav niz igara sadržaja u peti unos Elder Scrolls.
kada izlazi sljedeća sezona moje akademske zajednice heroja
Sony, nažalost, ima stroge smjernice za količinu sadržaja koji se može dodati Skyrim . To znači da su svi najbolji modovi, dostupni na Xboxu i PC-u, nedostupni vlasnicima PlayStation-a, što je izrezalo glavni aspekt trajne privlačnosti igre.
4Crash N. Sane Trilogy nailazi na prekidač
Iako je bilo koja igra na Prekidač znači da se može reproducirati u pokretu , grafička ograničenja sustava često uzrokuju da njegove igre s više platformi izgledaju najgore od bilo koje konzole.
To je nažalost slučaj s remakeima prve tri Crash Bandicoot igre, s brzinom sličica i chopier animacijom. Dostupno na PS4 i Xbox One, osim ako igrač stvarno ne želi imati Crash u pokretu, nema razloga da dobije verziju Switch.
čuvari galaksije vol 3 prikolica
3PC verzija Final Fantasy VI zapanjujuća je
Tvrdi obožavatelji smatraju ga jednim od najboljih unosa u ekspanziji Konačna fantazija niz, FFVI Steam port je apsolutno grozan. Tekst je blok i ružan, jelovnici ne rade ispravno, a šarm igre je zbog toga potpuno ispražnjen.
Grafička poboljšanja imaju isti učinak, zbog čega igra izgleda čudno bez svoje malo prigušene pikselizirane sheme boja. Čak i ako se ova verzija igre prodaje, igračima bi bilo bolje izdvojiti malo više novca za jedno od višestrukih izdanja igre na drugim platformama. Vrijedno je zbog beskrajno boljeg iskustva koje pruža gotovo svaka druga verzija.
dvaPsihonauti na PS2 ne izgledaju samo lošije, već i lošiji
Kultni klasik, Psihonauti je avanturistička / platforma igra s fantastičnim umjetničkim stilom i sjajnim smislom za humor. Nažalost, verzija PS2 strogo je smanjena za Xbox.
Upravljačke jedinice manje reagiraju, što zaista može ometati često klimavu platformu i pomalo oštru borbu. Grafika je također nejasna i dosadna, što vraća karikaturalnu prirodu igre. Ako igrač želi uzeti fizičku kopiju Psihonauti, bilo bi im bolje da zgrabe originalno izdanje Xbox.
1Arkadni klasici najbolji su za arkadne ormare
Iako se ovo može činiti očitim, zaista nema boljeg načina za sviranje klasika poput Pac Man i Galaga nego na originalnom arkadnom stroju.
Povezivanje igre izravno u ormar daje neusporedivu razinu odziva na kontrole. Daje isti osjećaj fizičke kontrole kao i vožnja automobilom s pomicanjem palice kako biste stvari stavili u perspektivu. Stres zbog stavljanja novca na kocku za priliku da razbijete visoku ocjenu također se jednostavno ne može nadvladati.