Dio Legenda o Zeldi Klasična petlja igranja uvijek je bila legendarni predmeti koje bi igrači pronašli u tamnicama. Stavke iz tamnice učinile su da se sav naporan rad isplati kada su igrači konačno mogli doći do prethodno nedostupnog područja ili poraziti čudovište koje je nekoć bilo neranjivo na redovne napade. Umjesto da donesete ove klasične predmete, TOTK odlučio dati slobodu igračima da stvaraju vlastite predmete koristeći novu mehaniku Fuse — što se pokazalo kao dar i prokletstvo.
CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
Fuse dopušta igračima da kombiniraju gotovo bilo koja dva predmeta kako bi stvorili novi, ali ima svoja ograničenja. Postoje neke stvari u igri s kojima se Link uopće ne može spojiti, a postoji i mnoštvo omiljenih klasičnih Zelda predmeta koje je igra mogla dopustiti igračima da ih spoje - ali nije. Sjajan primjer kako je to moguće je kako TOTK omogućuje igračima spajanje zrcala sa štitom kako bi stvorili kultni Mirror Shield, ali ta jedna mogućnost jedva da nadoknađuje mnoge druge propuštene Fuse prilike.
10 Srebrne strijele su nekoć bile Ganonova najveća slabost
Prvo pojavljivanje: Zelda 1
srebrna strijela | Srebrna ruda + strijele |
Jedna od najjednostavnijih propuštenih prilika što se tiče spajanja klasičnih predmeta TOTK ide je Srebrna strijela. Srebrne strijele bile su glavno sredstvo za poraz Ganona vraćajući se izvorniku Zelda i Veza s prošlošću , prije nego što su Light Arrows postale standard nakon Okarina vremena .
Srebrne strijele bilo bi iznimno lako integrirati u igru jer bi zahtijevale samo dodavanje srebrne rude koju igrači mogu spojiti kako bi stvorili neku vrstu nadmoćne strijele koja bi mogla istjerati zlo. Iako igrači već mogu spajati materijale srebrnog čudovišta sa strijelama kako bi napravili puno jače strijele, one nemaju baš istu razinu prestiža kao originalna Srebrna strijela.
9 Bombchus su jedan od Linkovih najneobičnijih artikala
Prvo pojavljivanje: Ocarina vremena

Bombchu | Bombe + Zona za Wheels |

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ne treba remake (još)
Remake Ocarina of Time na Nintendovom hardveru sljedeće generacije nedvojbeno bi bio nevjerojatan; ali je li to stvarno potrebno?Bombchus je bio jedan od najepskih predmeta u ranim 3D Zelda igrama poput OOT i Majorina maska . Kada se koristi, Bombchus putuje tlom velikom brzinom sve dok ne udari u nešto ili im se fitilj ne istroši, što uzrokuje eksploziju. Mogu čak i puzati po zidovima i preko stropova, što im omogućuje da pogode teško dostupna mjesta.
Igrači mogu spajati mnoštvo zanimljivih predmeta s bombama kako bi stvorili mobilne eksplozivne naprave, čineći Bombchus nešto manje potrebnim nego u prethodnim igrama. Unatoč tome, imati objekt za brzo spajanje s bombama koji ih čini mobilnim poput Bombchusa bio bi izvrstan dodatak TOTK . I ne samo to, već je omiljena mini-igra kuglanja Bombchu nešto nove generacije Zelda fanovi zaslužuju uživati.
8 Čizme Pegasus daju Linku dodatnu brzinu
Prvo pojavljivanje: poveznica s prošlošću

Pegasus čizme | Čizme + krila čudovišta |
Jedan od TOTK Najveća propuštena prilika je to što ne dopušta igračima Spojite objekte s njihovim setovima oklopa . To bi potencijalno dovelo do raznih smiješnih i nevjerojatnih mogućnosti, a to bi moglo uključivati Pegasusove čizme.
Pegazove čizme daju Linku mogućnost jurnjave naprijed koja probija neke predmete i čak mu omogućuje skok iz zaleta. Bilo bi teško zamisliti bilo koji sadašnji predmet u TOTK spajanje s čizmama za stvaranje Pegasus čizama osim čudovišnih krila kao što su Keese ili Aerocuda, ali čak i da su programeri dodali nešto poput pera u igru, to bi imalo smisla. U TOTK , Pegasusove čizme mogle bi dati igračima trenutno povećanje brzine ili čak mogućnost izvođenja brzog napada dok se spojena krila ne slome.
7 Gust Jar bi bio povjetarac za spajanje
Prvo pojavljivanje: Minish Cap

Gust Jar | Lonac + čarobna lepeza |
Gust Jar je bio sjajan predmet Kapa za jahanje to je omogućilo igračima da usisaju čudovišta i predmete snažnim naletom vjetra, a zatim ih ispale. Ova bi konstrukcija igračima dala zabavan novi način igranja Suze ' izvrstan sustav fizike i dajte im prednost u borbi.
Jedini način da Gust Jar radi kao u Kapa za jahanje je dopustiti igračima da spoje neku vrstu čarobne lepeze koja se i ispuhuje i unutra. Igrači već mogu spojiti lepezu sa štitom, ali ona može samo otpuhati od igrača, što ne daje isti učinak kao Gust Jar je.
6 Spinner bi podigao Shield surfanje na višu razinu
Prvo pojavljivanje: Princeza sumraka
Spinner | Štit + vrteći Zonai uređaj |

10 najboljih videoigara inspiriranih Dungeons & Dragons, rangiranih
Od igara s temom tamnice kao što je originalni Final Fantasy do znanstveno-fantastičnih hitova kao što je Knights Of The Old Republic, mnoge video igre crpe inspiraciju iz D&D-a.Spinner ostaje jedan od najčudnijih predmeta u tamnici Zelda povijest, a obožavatelji ne bi to htjeli drugačije. U Princeza sumraka , Spinner je funkcionirao i kao oružje i kao sredstvo za kretanje. Omogućio je Linku da koristi spin napad na neprijatelje, a Link ga je također mogao voziti kao skateboard na ogradama, pa čak i koristiti ga za sigurno prelaženje živog pijeska.
Budući da igrači već mogu surfati sa štitom TOTK , bilo bi jednostavno dodati Zonai uređaj nalik na Spinner kako bi se stvorila nepostojana verzija ovog kultnog predmeta. Još jedna zanimljiva upotreba za Spinner koja je relevantna u TOTK je da, ako Link padne s visokog mjesta, može opremiti Spinnera da izbjegne oštećenje.
5 Željezne čizme dopustile bi Linku da istraži još više Hyrulea
Prvo pojavljivanje: Ocarina vremena

Željezne čizme | Metalna šipka + čizme |
Jedna od najvećih stvari u kojoj su se obožavatelji nadali vidjeti TOTK bila je sposobnost spuštanja pod vodu. Putovanje vodom omogućilo bi potpuno novi svijet za istraživanje i dalo novi život Zorinoj domeni. Nažalost, to se nije dogodilo, jer je Hram vode bio u potpuno suprotnom smjeru: prema nebu.
Ako postoji bili istraživanje vode u TOTK , osnovni predmet kojim bi se to moglo olakšati bile bi željezne čizme. Željezne čizme jednostavno dovoljno opterećuju Linka da mu omoguće hodanje pod vodom. Zbog jednostavnosti željeznih čizama, bilo koji broj teških stvari mogao bi se razumno spojiti s Linkovim čizmama kako bi se postigao isti rezultat.
4 Hookshot je glavni dio Linkovog arsenala
Prvo pojavljivanje: poveznica s prošlošću
Pucanje s udice | Lanac + strijela |
Mnogi su obožavatelji smatrali da je izvođenje hookshota iz OTW imalo smisla jer bi to prekinulo istraživanje, ali to se zapravo ne odnosi na TOTK više. Linkove sposobnosti su najviše slomljene oni su ikada bili, tako da mu davanje još jednog korisnog predmeta za prelaženje ne bi imalo puno utjecaja na težinu igre.
U skladu s konceptom poticanja kreativnosti, hookshot je mogao biti predmet koji su igrači Fused stvorili, ali nije bio trajan. Čak i dopuštanje igračima da ispale lanac iz luka koji se može spojiti i povući Link na udaljene objekte imalo bi isti učinak, a istovremeno bi igračima dalo ograničenje potrebe za obje strijele i predmetom lanca da bi funkcioniralo.
3 Flippers bi igračima dao još više slobode
Prvo pojavljivanje: poveznica s prošlošću

Peraje | Kraljeva vaga + čizme |

20 najboljih Nintendovih franšiza, rangiranih
Nintendo je poznato ime u igricama; igrači svih uzrasta mogu se okupiti i igrati nevjerojatne naslove poput Pokémona ili Super Smash Bros.Zelda je imala pomalo burnu povijest s konceptom vodenog prolaza. U nekim igrama, npr Oracle of Ages , postaje dosadna parola dok igrači polako gaze kroz vodu. U drugim igrama, npr Majorina maska , plivanje je bilo nevjerojatno iskustvo koje se osjećalo jednako oslobađajuće kao biti riba u oceanu.
Ako TOTK dopustiti igračima da steknu veću pokretljivost tijekom plivanja Fusing the Flippers, igrači su se mogli samo nadati da je naučio od Majorina maska kako ga učiniti jednostavnim i uzbudljivim za korištenje. Davanje funkcije ronjenja stvarno bi otvorilo TOTK svijet još više. Zorina domena imala je toliko potencijala da omogući igračima da istražuju nautički svijet uz Sidon, ali to je sada samo voda ispod mosta.
2 Štap za pecanje je već trebao biti u BOTW-u
Prvo pojavljivanje: Linkovo buđenje

Štap za pecanje | Štap + Octorok pipak ili Lizalfos rep |
Nema ničeg revolucionarnog osim dodavanja štapa za pecanje TOTK bi učinio. No, ribolova je oduvijek bilo nešto u čemu su obožavatelji uživali u prethodnim Zelda igre , te mogućnost hvatanja ribe i kuhanja u njoj TOTK čini odsutnost ribolovne mini igre u najmanju ruku čudnom.
Spajanje štapa za pecanje TOTK bilo bi iznimno jednostavno, budući da već postoji mnogo materijala koji ga mogu simulirati. Zapravo, dajući igračima mogućnost spajanja različitih čudovišnih materijala kao mamaca dodalo bi zanimljivu mehaniku osnovnom iskustvu ribolova, čineći ga još zabavnijim.
1 Svjetleće strijele su Linkovo drugo najmoćnije oružje nakon glavnog mača
Prvo pojavljivanje: Ocarina vremena
Svjetleće strijele | Ljestvica svjetlog zmaja + strelice |
S obzirom da se Triforce ne spominje imenom u TOTK , ubacivanje njegovih božanskih moći u strijelu za stvaranje Svjetlećih strijela bio bi veliki zahtjev. Ipak, svijetle strelice su glavna stvar Zelda što su i Link i princeza Zelda koristili više puta srušiti Ganona .
Budući da je princeza Zelda sada Svjetlosni zmaj, bilo bi logično da je Link mogao spojiti materijale koje je uzgajao iz Svjetlosnog zmaja u strijelu kako bi napravio prave Svjetleće strijele. Ovo je moglo dodati zanimljivu dinamiku borbi konačnog šefa protiv Draconified Ganona. Kad bi ga mogle povrijediti samo svjetlosne strijele, igrači bi morali trčati duž leđa Svjetlosnog zmaja kako bi pronašli i spojili materijale kako bi stvorili Svjetleće strijele koje bi ga mogle ozlijediti.
west indies portir

Legenda o Zeldi
Započeta 1986. godine, franšiza The Legend of Zelda prati Linka, princezu Zeldu i druge heroje u video igrama i drugim medijima.
- Napravio
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Prvi film
- Legenda o Zeldi
- Prva TV emisija
- Legenda o Zeldi
- Video igre)
- The Legend of Zelda: Majorina maska, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, Legenda o Zeldi: Linkovo buđenje, Legenda o Zeldi: Dah divljine , Legenda o Zeldi: Suze kraljevstva